CharacterHit Struktur

Definition

Stellt Informationen über ein Zeichen dar, das in einer Symbolfolge ermittelt wurde.Represents information about a character hit within a glyph run.

public value class CharacterHit : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit>
public struct CharacterHit : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit>
type CharacterHit = struct
Public Structure CharacterHit
Implements IEquatable(Of CharacterHit)
Vererbung
CharacterHit
Implementiert

Hinweise

Die CharacterHit -Struktur stellt Informationen über den Index des ersten Zeichens, das erreicht wurde, sowie Informationen über führende oder nachfolgende Kanten bereit.The CharacterHit structure provides information about the index of the first character that got hit as well as information about leading or trailing edge.

Konstruktoren

CharacterHit(Int32, Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der CharacterHit-Struktur.Initializes a new instance of the CharacterHit structure.

Eigenschaften

FirstCharacterIndex

Ruft den Index des ersten ermittelten Zeichens ab.Gets the index of the first character that got hit.

TrailingLength

Ruft den Längenwert für den nachfolgenden Rand des Zeichen ab, das ermittelt wurde.Gets the trailing length value for the character that got hit.

Methoden

Equals(CharacterHit)

Bestimmt, ob die CharacterBufferReference und das aktuelle CharacterBufferReference-Objekt gleich sind.Determines whether the CharacterBufferReference is equal to the current CharacterBufferReference object.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt und das aktuelle CharacterBufferReference-Objekt gleich sind.Determines whether the specified object is equal to the current CharacterBufferReference object.

GetHashCode()

Dient als Hashfunktion für CharacterBufferReference.Serves as a hash function for CharacterBufferReference. Sie ist für die Verwendung in Hashalgorithmen und Datenstrukturen, z. B. in einer Hashtabelle, geeignet.It is suitable for use in hashing algorithms and data structures such as a hash table.

Operatoren

Equality(CharacterHit, CharacterHit)

Überprüft zwei CharacterBufferReference-Zeichenfolgen auf Gleichheit.Compare two CharacterBufferReference strings for equality.

Inequality(CharacterHit, CharacterHit)

Überprüft zwei CharacterBufferReference-Zeichenfolgen auf Ungleichheit.Compare two CharacterBufferReference strings for inequality.

Gilt für:

Siehe auch