TileBrush.ViewportUnits TileBrush.ViewportUnits TileBrush.ViewportUnits TileBrush.ViewportUnits Property

Definition

Ruft eine BrushMappingMode-Enumeration ab, die angibt, ob der Wert des Viewport, der Größe und Position der TileBrush-Basiskachel beschreibt, relativ zur Größe des Ausgabebereichs interpretiert wird, oder legt diese fest.Gets or sets a BrushMappingMode enumeration that specifies whether the value of the Viewport, which indicates the size and position of the TileBrush base tile, is relative to the size of the output area.

public:
 property System::Windows::Media::BrushMappingMode ViewportUnits { System::Windows::Media::BrushMappingMode get(); void set(System::Windows::Media::BrushMappingMode value); };
public System.Windows.Media.BrushMappingMode ViewportUnits { get; set; }
member this.ViewportUnits : System.Windows.Media.BrushMappingMode with get, set
Public Property ViewportUnits As BrushMappingMode

Eigenschaftswert

Gibt an, ob der Wert des Viewport, der Größe und Position der TileBrush-Kacheln beschreibt, relativ zur Größe des gesamten Ausgabebereichs interpretiert wird.Indicates whether the value of the Viewport, which describes the size and position of the TileBrush tiles, is relative to the size of the whole output area. Der Standardwert ist RelativeToBoundingBoxsein.The default value is RelativeToBoundingBox.

Hinweise

Die Viewport -Eigenschaft bestimmt die Größe und Position der Kacheln in TileBrusheiner.The Viewport property determines the size and position of the tiles in a TileBrush. Standardmäßig verfügt eine TileBrush über eine einzelne Kachel, die den gesamten Ausgabebereich füllt.By default, a TileBrush has a single tile that fills the whole output area. Die Stretch -Eigenschaft steuert, TileBrush wie der Inhalt in diese Kachel passt.The Stretch property controls how the TileBrush content fits into that tile. Sie können dieses Standardverhalten überschreiben und die Kachel Größe mithilfe der Viewport -Eigenschaft angeben.You can override this default behavior and specify the tile size by using the Viewport property.

Verwenden Sie ViewportUnits die-Eigenschaft, um Viewport anzugeben, ob der absolute oder relative Koordinaten verwendet.Use the ViewportUnits property to specify whether the Viewport uses absolute or relative coordinates. Wenn die Koordinaten relativ sind, sind sie relativ zur Größe des Ausgabebereichs.If the coordinates are relative, they are relative to the size of the output area. Der Punkt (0,0) stellt die obere linke Ecke des Ausgabe Bereichs dar, und (1, 1) stellt die untere rechte Ecke des Ausgabe Bereichs dar.The point (0,0) represents the upper-left corner of the output area, and (1,1) represents the lower-right corner of the output area. Legen Sie die ViewportUnits - Viewport Eigenschaft auf Absolutefest, um anzugeben, dass die-Eigenschaft absolute Koordinaten verwendet.To specify that the Viewport property uses absolute coordinates, set the ViewportUnits property to Absolute.

In der folgenden Abbildung ist der Unterschied in der Ausgabe dargestellt ViewportUnits TileBrush , wenn Sie die-Eigenschaft eines auf "relative" oder "absolute" festlegen.The following illustration shows the difference in output when you set the ViewportUnits property of a TileBrush to either relative or absolute.

![Absolute und relative Viewport-Einheiten] (~/add/media/absolute-and-relative-viewports.png "Absolute und relative Viewport-Einheiten")Absolute and Relative Viewport Units
Relative und absolute ViewportUnitsRelative and absolute ViewportUnits

Informationen zur AbhängigkeitseigenschaftDependency Property Information

BezeichnerfeldIdentifier field ViewportUnitsProperty
Metadateneigenschaften auf true festgelegtMetadata properties set to true KeineNone

Gilt für:

Siehe auch