VisualTarget VisualTarget VisualTarget VisualTarget Class

Definition

Stellt Funktionen zum Verbinden einer visuellen Struktur mit einer anderen visuellen Struktur über Threadbegrenzungen hinweg bereit.Provides functionality for connecting one visual tree to another visual tree across thread boundaries.

public ref class VisualTarget : System::Windows::Media::CompositionTarget
public class VisualTarget : System.Windows.Media.CompositionTarget
type VisualTarget = class
    inherit CompositionTarget
Public Class VisualTarget
Inherits CompositionTarget
Vererbung

Konstruktoren

VisualTarget(HostVisual) VisualTarget(HostVisual) VisualTarget(HostVisual) VisualTarget(HostVisual)

Konstruktor, der eine neue erstellt VisualTarget.Constructor that creates a new VisualTarget.

Eigenschaften

Dispatcher Dispatcher Dispatcher Dispatcher

Ruft die Dispatcher dies DispatcherObject zugeordnet ist.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Inherited from DispatcherObject)
RootVisual RootVisual RootVisual RootVisual

Ruft ab oder legt den Stamm visuelle Darstellung der CompositionTarget.Gets or sets the root visual of the CompositionTarget.

(Inherited from CompositionTarget)
TransformFromDevice TransformFromDevice TransformFromDevice TransformFromDevice

Gibt eine Matrix, die verwendet werden kann, mit der Koordinaten des Renderingzielgeräts auf die VisualTarget.Returns a matrix that can be used to transform coordinates from the rendering destination device to the VisualTarget.

TransformToDevice TransformToDevice TransformToDevice TransformToDevice

Gibt eine Matrix, die verwendet werden kann, mit der Koordinaten der VisualTarget für das Renderingzielgerät.Returns a matrix that can be used to transform coordinates from the VisualTarget to the rendering destination device.

Methoden

CheckAccess() CheckAccess() CheckAccess() CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread den Zugriff auf diese kann DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)
Dispose() Dispose() Dispose() Dispose()

Bereinigt den damit verbundenen Status der HwndTarget.Cleans up the state associated with the HwndTarget.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt mit dem aktuellen Objekt identisch ist.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
VerifyAccess() VerifyAccess() VerifyAccess() VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread den Zugriff auf diese DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)

Gilt für: