Dispatcher.CheckAccess Dispatcher.CheckAccess Dispatcher.CheckAccess Dispatcher.CheckAccess Method

Definition

Bestimmt, ob der aufrufende Thread diesem Dispatcher zugeordnet ist.Determines whether the calling thread is the thread associated with this Dispatcher.

public:
 bool CheckAccess();
public bool CheckAccess ();
member this.CheckAccess : unit -> bool
Public Function CheckAccess () As Boolean

Gibt zurück

true, wenn der aufrufende Thread diesem Dispatcher zugeordnet ist, andernfalls false.true if the calling thread is the thread associated with this Dispatcher; otherwise, false.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird CheckAccess um zu bestimmen, ob ein Thread den Zugriff auf eine Button.The following example uses CheckAccess to determine whether a thread has access to a Button. Die CheckAccess Methode für die Dispatcher zugeordneten der Button wird aufgerufen, um den Zugriff auf den Thread zu überprüfen.The CheckAccess method on the Dispatcher associated with the Button is called to verify access to the thread. Verfügt der aufrufende Thread den Zugriff auf die Dispatcher, wird die Button wird aktualisiert, indem Sie Zugriff auf die Member des der Buttonist, andernfalls ein Delegat, der erwartet eine Button als Argument befindet sich auf die Dispatcher.If the calling thread has access to the Dispatcher, the Button is updated by accessing the members of the Button; otherwise, a delegate, which accepts a Button as an argument, is placed onto the Dispatcher. Die Dispatcher delegiert die Arbeit der Aktualisierung der Button.The Dispatcher will delegate the work of updating the Button.

// Uses the Dispatcher.CheckAccess method to determine if 
// the calling thread has access to the thread the UI object is on.
private void TryToUpdateButtonCheckAccess(object uiObject)
{
    Button theButton = uiObject as Button;

    if (theButton != null)
    {
        // Checking if this thread has access to the object.
        if (theButton.Dispatcher.CheckAccess())
        {
            // This thread has access so it can update the UI thread.
            UpdateButtonUI(theButton);
        }
        else
        {
            // This thread does not have access to the UI thread.
            // Place the update method on the Dispatcher of the UI thread.
            theButton.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal,
                new UpdateUIDelegate(UpdateButtonUI), theButton);
        }
    }
}
' Uses the Dispatcher.CheckAccess method to determine if 
' the calling thread has access to the thread the UI object is on.
Private Sub TryToUpdateButtonCheckAccess(ByVal uiObject As Object)
	Dim theButton As Button = TryCast(uiObject, Button)

	If theButton IsNot Nothing Then
		' Checking if this thread has access to the object.
		If theButton.Dispatcher.CheckAccess() Then
			' This thread has access so it can update the UI thread.
			UpdateButtonUI(theButton)
		Else
			' This thread does not have access to the UI thread.
			' Place the update method on the Dispatcher of the UI thread.
			theButton.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, New UpdateUIDelegate(AddressOf UpdateButtonUI), theButton)
		End If
	End If
End Sub

Hinweise

Nur die Dispatcher , die eine DispatcherObject wird erstellt, auf auf das Objekt zugreifen kann.Only the Dispatcher that a DispatcherObject is created on may access the object. Verwendung Invoke oder BeginInvoke auf das Objekt von einem anderen Thread zuzugreifen.Use Invoke or BeginInvoke to access the object from a different thread.

CheckAccess kann von jedem Thread aufgerufen werden.CheckAccess can be called from any thread.

Der Unterschied zwischen CheckAccess und VerifyAccess ist CheckAccess gibt einen booleschen Wert, der angibt, ob der aufrufende Thread den Zugriff auf die Dispatcher und VerifyAccess löst eine Ausnahme aus.The difference between CheckAccess and VerifyAccess is CheckAccess returns a Boolean indicating whether the calling thread has access to the Dispatcher and VerifyAccess throws an exception.

Gilt für:

Siehe auch