Dispatcher.CheckAccess Dispatcher.CheckAccess Dispatcher.CheckAccess Dispatcher.CheckAccess Method

Definition

Bestimmt, ob der aufrufende Thread diesem Dispatcher zugeordnet ist.Determines whether the calling thread is the thread associated with this Dispatcher.

public:
 bool CheckAccess();
public bool CheckAccess ();
member this.CheckAccess : unit -> bool
Public Function CheckAccess () As Boolean

Gibt zurück

true, wenn der aufrufende Thread diesem Dispatcher zugeordnet ist, andernfalls false.true if the calling thread is the thread associated with this Dispatcher; otherwise, false.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird CheckAccess verwendet, um zu bestimmen, ob ein Thread ButtonZugriff auf einen hat.The following example uses CheckAccess to determine whether a thread has access to a Button. Die CheckAccess -Methode für Dispatcher das, das Button zugeordnet ist, wird aufgerufen, um den Zugriff auf den Thread zu überprüfen.The CheckAccess method on the Dispatcher associated with the Button is called to verify access to the thread. Wenn der Aufruf DispatcherEnde Thread auf das zugreifen kann, wird das Button aktualisiert, indem auf die Member Buttonder zugegriffen wird. Button andernfalls wird ein Delegat, der als Argument akzeptiert, auf dem Dispatcherplatziert.If the calling thread has access to the Dispatcher, the Button is updated by accessing the members of the Button; otherwise, a delegate, which accepts a Button as an argument, is placed onto the Dispatcher. Der Dispatcher delegiert die Arbeit der ButtonAktualisierung von.The Dispatcher will delegate the work of updating the Button.

// Uses the Dispatcher.CheckAccess method to determine if 
// the calling thread has access to the thread the UI object is on.
private void TryToUpdateButtonCheckAccess(object uiObject)
{
    Button theButton = uiObject as Button;

    if (theButton != null)
    {
        // Checking if this thread has access to the object.
        if (theButton.Dispatcher.CheckAccess())
        {
            // This thread has access so it can update the UI thread.
            UpdateButtonUI(theButton);
        }
        else
        {
            // This thread does not have access to the UI thread.
            // Place the update method on the Dispatcher of the UI thread.
            theButton.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal,
                new UpdateUIDelegate(UpdateButtonUI), theButton);
        }
    }
}
' Uses the Dispatcher.CheckAccess method to determine if 
' the calling thread has access to the thread the UI object is on.
Private Sub TryToUpdateButtonCheckAccess(ByVal uiObject As Object)
	Dim theButton As Button = TryCast(uiObject, Button)

	If theButton IsNot Nothing Then
		' Checking if this thread has access to the object.
		If theButton.Dispatcher.CheckAccess() Then
			' This thread has access so it can update the UI thread.
			UpdateButtonUI(theButton)
		Else
			' This thread does not have access to the UI thread.
			' Place the update method on the Dispatcher of the UI thread.
			theButton.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, New UpdateUIDelegate(AddressOf UpdateButtonUI), theButton)
		End If
	End If
End Sub

Hinweise

Nur die Dispatcher , für DispatcherObject die ein erstellt wird, können auf das-Objekt zugreifen.Only the Dispatcher that a DispatcherObject is created on may access the object. Verwenden Invoke Sie BeginInvoke oder, um von einem anderen Thread aus auf das Objekt zuzugreifen.Use Invoke or BeginInvoke to access the object from a different thread.

CheckAccesskann von jedem Thread aufgerufen werden.CheckAccess can be called from any thread.

Der Unterschied CheckAccess zwischen VerifyAccess und CheckAccess ist ein boolescher Wert, der angibt, Dispatcher ob der aufrufende Thread VerifyAccess Zugriff auf hat und eine Ausnahme auslöst.The difference between CheckAccess and VerifyAccess is CheckAccess returns a Boolean indicating whether the calling thread has access to the Dispatcher and VerifyAccess throws an exception.

Gilt für:

Siehe auch