DispatcherObject.CheckAccess DispatcherObject.CheckAccess DispatcherObject.CheckAccess DispatcherObject.CheckAccess Method

Definition

Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

public:
 bool CheckAccess();
public bool CheckAccess ();
member this.CheckAccess : unit -> bool
Public Function CheckAccess () As Boolean

Gibt zurück

true, wenn der aufrufende Thread auf dieses Objekt zugreifen kann, andernfalls false.true if the calling thread has access to this object; otherwise, false.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird CheckAccess verwendet, um zu bestimmen, ob ein Thread Zugriff auf den Button Thread hat, in dem eine erstellt wurde.The following example uses CheckAccess to determine whether a thread has access to the thread that a Button was created on. Die CheckAccess -Methode auf Button dem wird aufgerufen, um den Zugriff auf den Thread zu überprüfen.The CheckAccess method on the Button is called to verify access to the thread. Wenn der aufrufende Thread Zugriff hat, Button wird der aktualisiert, indem er nur auf die ButtonMember von zugreift Button. andernfalls wird ein Delegat, der eine Button als Argument akzeptiert, Dispatcher auf der der-Instanz von gesendet.If the calling thread has access, the Button is updated by just accessing the members of the Button; otherwise, a delegate, which accepts a Button as an argument, is posted onto the Dispatcher of the Button.

// Uses the DispatcherObject.CheckAccess method to determine if 
// the calling thread has access to the thread the UI object is on
private void TryToUpdateButtonCheckAccess(object uiObject)
{
    Button theButton = uiObject as Button;

    if (theButton != null)
    {
        // Checking if this thread has access to the object
        if(theButton.CheckAccess())
        {
            // This thread has access so it can update the UI thread
            UpdateButtonUI(theButton);
        }
        else
        {
            // This thread does not have access to the UI thread
            // Pushing update method on the Dispatcher of the UI thread
            theButton.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal,
                new UpdateUIDelegate(UpdateButtonUI), theButton);
        }
    }
}
' Uses the DispatcherObject.CheckAccess method to determine if 
' the calling thread has access to the thread the UI object is on
Private Sub TryToUpdateButtonCheckAccess(ByVal uiObject As Object)
    Dim theButton As Button = TryCast(uiObject, Button)

    If theButton IsNot Nothing Then
        ' Checking if this thread has access to the object
        If theButton.CheckAccess() Then
            ' This thread has access so it can update the UI thread
            UpdateButtonUI(theButton)
        Else
            ' This thread does not have access to the UI thread
            ' Pushing update method on the Dispatcher of the UI thread
            theButton.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, New UpdateUIDelegate(AddressOf UpdateButtonUI), theButton)
        End If
    End If
End Sub

Hinweise

Nur der Thread, Dispatcher auf dem der erstellt wurde, DispatcherObjectkann auf das zugreifen.Only the thread the Dispatcher was created on may access the DispatcherObject.

Jeder Thread kann prüfen, ob er auf diesen DispatcherObjectZugriff hat.Any thread can check to see whether it has access to this DispatcherObject.

Der Unterschied CheckAccess zwischen VerifyAccess und ist CheckAccess , dass einen booleschen Wert zurückgibt, der angibt, ob der DispatcherObject Aufruf VerifyAccess Ende Thread Zugriff auf dieses hat, und eine Ausnahme auslöst, wenn der aufrufende Thread keinen Zugriff auf das Dies DispatcherObjectist.The difference between CheckAccess and VerifyAccess is that CheckAccess returns a Boolean that specifies whether the calling thread has access to this DispatcherObject and VerifyAccess throws an exception if the calling thread does not have access to the this DispatcherObject.

Das Aufrufen dieser Methode ist identisch mit CheckAccess Dispatcher dem Aufruf von für das zugeordnete-Objekt.Calling this method is identical to calling CheckAccess on the associated Dispatcher object.

Gilt für: