UIElement3D.CaptureStylus Methode

Definition

Versucht, die Tablettstiftaufzeichnung für dieses Element zu erzwingen.

public:
 virtual bool CaptureStylus();
public bool CaptureStylus ();
abstract member CaptureStylus : unit -> bool
override this.CaptureStylus : unit -> bool
Public Function CaptureStylus () As Boolean

Gibt zurück

Boolean

true, wenn der Tablettstift erfolgreich aufgezeichnet wurde, andernfalls false.

Implementiert

Hinweise

Die Standardimplementierung basierend auf dem zugrunde liegenden Standardstiftgerät gibt immer zurück true. Wenn Sie jedoch die Eingabegeräte erweitern, die die Geräteimplementierung für das Eingabesystem bereitstellen, ist es möglich, ein System mit einer alternativen Eingabegerätimplementierung zu erstellen, die unterschiedliche Ergebnisse zurückgeben kann.

Wenn ein Element den Eingabestift erfasst, erhält er Eingabeeingaben auch dann, wenn der Eingabestift außerhalb seiner Grenzen liegt. Der Eingabestift wird in der Regel nur während Drag-and-Drop-Vorgängen erfasst.

Durch Aufrufen dieser Methode wird eine zugrunde liegende statische Stylus Methode Captureaufgerufen. Das tatsächliche Aufnahmeverhalten wird durch die aktive Eingabegerätimplementierung implementiert.

Um erfasst zu werden, muss ein Element aktiviert sein. Überprüfen Sie, ob IsEnabled vor dem Anruf CaptureStyluszurückgegeben wirdtrue.

Wenn Anrufe CaptureStylus zurückgegeben truewerden , IsStylusCaptured ist auch true.

CaptureStyluswird in der .NET Framework Version 3.5 eingeführt. Weitere Informationen finden Sie unter Versionen und Abhängigkeiten.

Gilt für