ActivityDesigner.Image Eigenschaft

Definition

Ruft das dem Designer zugeordnete Image ab oder legt es fest.

public:  virtual property System::Drawing::Image ^ Image {  public:
System::Drawing::Image ^ get(); protected:
 void set(System::Drawing::Image ^ value); };
public virtual System.Drawing.Image Image { get; protected set; }
member this.Image : System.Drawing.Image with get, set
Public Overridable Property Image As Image

Eigenschaftswert

Das dem Designer zugeordnete Image.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird das Laden eines Bitmap-Objekts aus einer eingebetteten Ressource veranschaulicht. In diesem Fall handelt es sich bei ToolboxImage um das gleiche Bild, das beim Zeichnen des benutzerdefinierten ActivityDesigner durch die ActivityDesigner-Basisklasse verwendet wird.

protected override void Initialize(Activity activity)
{
    base.Initialize(activity);
    Bitmap bmp = Resources.ToolboxImage;
    bmp.MakeTransparent();
    this.Image = bmp;
}
Protected Overrides Sub Initialize(ByVal activity As Activity)

    MyBase.Initialize(activity)
    Dim bmp As Bitmap = Resources.ToolboxImage
    bmp.MakeTransparent()
    Me.Image = bmp
End Sub

Hinweise

Die Image-Eigenschaft wird auf das anzuzeigende Image festgelegt. Dies ist zur Entwurfszeit und zur Laufzeit möglich.

Gilt für: