ActivityDesigner.Image ActivityDesigner.Image ActivityDesigner.Image ActivityDesigner.Image Property

Definition

Ruft das dem Designer zugeordnete Image ab oder legt es fest.Gets or sets the Image associated with the designer.

public:  virtual property System::Drawing::Image ^ Image {  public:
System::Drawing::Image ^ get(); protected:
 void set(System::Drawing::Image ^ value); };
public virtual System.Drawing.Image Image { get; protected set; }
member this.Image : System.Drawing.Image with get, set
Public Overridable Property Image As Image

Eigenschaftswert

Das dem Designer zugeordnete Image.The Image associated with the designer.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird das Laden eines Bitmap-Objekts aus einer eingebetteten Ressource veranschaulicht.The following example demonstrates loading a Bitmap object from an embedded resource. In diesem Fall handelt es sich bei ToolboxImage um das gleiche Bild, das beim Zeichnen des benutzerdefinierten ActivityDesigner durch die ActivityDesigner-Basisklasse verwendet wird.In this case, the ToolboxImage is the same Image that is used when the base ActivityDesigner class draws the custom ActivityDesigner.

protected override void Initialize(Activity activity)
{
    base.Initialize(activity);
    Bitmap bmp = Resources.ToolboxImage;
    bmp.MakeTransparent();
    this.Image = bmp;
}
Protected Overrides Sub Initialize(ByVal activity As Activity)

    MyBase.Initialize(activity)
    Dim bmp As Bitmap = Resources.ToolboxImage
    bmp.MakeTransparent()
    Me.Image = bmp
End Sub

Hinweise

Die Image-Eigenschaft wird auf das anzuzeigende Image festgelegt.The Image property is set to the Image to display. Dies ist zur Entwurfszeit und zur Laufzeit möglich.You can do this at design time or at run time.

Gilt für: