ShadowGlyph Klasse

Definition

Achtung

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

Stellt einen Schlagschatten für die Anzeige nach CompositeActivityDesigner-Klassen zur Verfügung.Provides a drop shadow for display by CompositeActivityDesigner classes.

public ref class ShadowGlyph sealed : System::Workflow::ComponentModel::Design::DesignerGlyph
public sealed class ShadowGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public sealed class ShadowGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
type ShadowGlyph = class
    inherit DesignerGlyph
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type ShadowGlyph = class
    inherit DesignerGlyph
Public NotInheritable Class ShadowGlyph
Inherits DesignerGlyph
Vererbung
ShadowGlyph
Attribute

Hinweise

Hinweis

In diesem Material werden veraltete Typen und Namespaces erläutert.This material discusses types and namespaces that are obsolete. Weitere Informationen finden Sie unter Veraltete Typen in Windows Workflow Foundation 4.5.For more information, see Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5.

Ein CompositeActivityDesigner zeigt ShadowGlyph an, falls die ShowDropShadow-Eigenschaft auf true festgelegt ist.A CompositeActivityDesigner displays a ShadowGlyph if the ShowDropShadow property is set to true.

Konstruktoren

ShadowGlyph()

Initialisiert eine neue Instanz der ShadowGlyph-Klasse.Initializes a new instance of the ShadowGlyph class.

Felder

HighestPriority

Stellt die höchstmögliche Priorität für einen DesignerGlyph dar.Represents the highest priority possible for a DesignerGlyph. Dieser Wert ist eine Konstante.This value is a constant.

(Geerbt von DesignerGlyph)
LowestPriority

Stellt die geringstmögliche Priorität für einen DesignerGlyph dar.Represents the lowest priority possible for a DesignerGlyph. Dieser Wert ist eine Konstante.This value is a constant.

(Geerbt von DesignerGlyph)
NormalPriority

Stellt die normale Priorität für DesignerGlyph dar.Represents the normal priority for a DesignerGlyph. Dieser Wert ist eine Konstante.This value is a constant.

(Geerbt von DesignerGlyph)

Eigenschaften

CanBeActivated

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein DesignerGlyph den Fokus auf dem ActivityDesigner erhalten kann, dem es zugeordnet ist.Gets a value indicating whether the DesignerGlyph can gain focus on the ActivityDesigner with which it is associated.

(Geerbt von DesignerGlyph)
Priority

Ruft die vorrangige Einstellung für das Symbol auf der Aktivitätsdesigneroberfläche ab.Gets the priority setting for the glyph on the activity designer surface.

Methoden

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Geerbt von Object)
GetBounds(ActivityDesigner, Boolean)

Gibt die Begrenzung für das Symbol auf dem angegebenen ActivityDesigner zurück.Returns the bounds for the glyph on the specified ActivityDesigner.

GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.Serves as the default hash function.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
OnActivate(ActivityDesigner)

Gibt für das Symbol an, dass eine Aktion ausgeführt wurde, durch die das Symbol aktiviert wurde.Indicates to the glyph that an action has been performed which has activated the glyph.

(Geerbt von DesignerGlyph)
OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner)

Bei Überschreibung in einer abgeleiteten Klasse werden sämtliche zum Rendern des Symbols auf der Aktivitätsdesigneroberfläche erforderlichen Aufgaben ausgeführt.When overridden in a derived class, performs any tasks required to render the glyph on the activity designer surface.

(Geerbt von DesignerGlyph)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Geerbt von Object)

Gilt für: