/win32res (C#-Compileroptionen)

Die Option /win32res fügt eine win32res-Ressource in die Ausgabedatei ein.

Syntax

/win32res:filename  

Argumente

filename
Die Ressourcendatei, die Sie Ihrer Ausgabedatei hinzufügen möchten

Hinweise

Eine Win32-Ressourcendatei kann mit dem Ressourcencompiler erstellt werden. Der Ressourcencompiler wird gestartet, wenn Sie ein Visual C++-Programm kompilieren. Aus der RC-Datei wird eine RES-Datei erstellt.

Eine Win32-Ressource kann Versions- oder Bitmapinformationen (Symbolinformationen) enthalten, anhand derer die Anwendung im Datei-Explorer identifiziert werden kann. Wenn sie /win32res nicht angeben, generiert der Compiler Versioninformationen auf Grundlage der Assemblyversion

Schauen Sie sich /linkresource zum Verweisen oder /resource zum Anfügen einer .NET Framework-Ressourcendatei an

So legen Sie diese Compileroption in der Visual Studio-Entwicklungsumgebung fest

  1. Öffnen Sie die Seite Eigenschaften des Projekts.

  2. Klicken Sie auf die Eigenschaftenseite Anwendung.

  3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Ressourcendatei, und wählen Sie die Datei über das Kombinationsfeld aus.

Beispiel

Kompilieren Sie in.cs, und fügen Sie die Win32-Ressourcendatei rf.res an, um in.exe zu erzeugen:

csc /win32res:rf.res in.cs  

Siehe auch

C#-Compileroptionen
Verwalten von Projekt- und Projektmappeneigenschaften