Werttypen (C#-Referenz)

Werttypen und Verweistypen sind die beiden Hauptkategorien von C#-Typen. Eine Variable eines Werttyps enthält eine Instanz des Typs. Dies unterscheidet sich von einer Variablen eines Verweistyps, die einen Verweis auf eine Instanz des Typs enthält. Standardmäßig werden die Variablenwerte bei der Zuweisung kopiert, dabei handelt es sich um die Übergabe eines Arguments an eine Methode oder die Rückgabe eines Methodenergebnisses. Im Fall von Werttypvariablen werden die entsprechenden Typinstanzen kopiert. Das folgende Beispiel veranschaulicht dieses Verhalten:

using System;

public struct MutablePoint
{
    public int X;
    public int Y;

    public MutablePoint(int x, int y) => (X, Y) = (x, y);

    public override string ToString() => $"({X}, {Y})";
}

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        var p1 = new MutablePoint(1, 2);
        var p2 = p1;
        p2.Y = 200;
        Console.WriteLine($"{nameof(p1)} after {nameof(p2)} is modified: {p1}");
        Console.WriteLine($"{nameof(p2)}: {p2}");

        MutateAndDisplay(p2);
        Console.WriteLine($"{nameof(p2)} after passing to a method: {p2}");
    }

    private static void MutateAndDisplay(MutablePoint p)
    {
        p.X = 100;
        Console.WriteLine($"Point mutated in a method: {p}");
    }
}
// Expected output:
// p1 after p2 is modified: (1, 2)
// p2: (1, 200)
// Point mutated in a method: (100, 200)
// p2 after passing to a method: (1, 200)

Wie das vorhergehende Beispiel zeigt, wirken sich Vorgänge auf eine Werttypvariable nur auf die in der Variable gespeicherte Instanz des Werttyps aus.

Wenn ein Werttyp einen Datenmember eines Verweistyps enthält, wird beim Kopieren einer Werttypinstanz nur der Verweis auf die Instanz des Verweistyps kopiert. Sowohl die kopierte als auch die ursprüngliche Werttypinstanz haben Zugriff auf dieselbe Verweistypinstanz. Das folgende Beispiel veranschaulicht dieses Verhalten:

using System;
using System.Collections.Generic;

public struct TaggedInteger
{
    public int Number;
    private List<string> tags;

    public TaggedInteger(int n)
    {
        Number = n;
        tags = new List<string>();
    }

    public void AddTag(string tag) => tags.Add(tag);

    public override string ToString() => $"{Number} [{string.Join(", ", tags)}]";
}

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        var n1 = new TaggedInteger(0);
        n1.AddTag("A");
        Console.WriteLine(n1);  // output: 0 [A]

        var n2 = n1;
        n2.Number = 7;
        n2.AddTag("B");

        Console.WriteLine(n1);  // output: 0 [A, B]
        Console.WriteLine(n2);  // output: 7 [A, B]
    }
}

Hinweis

Definieren und verwenden Sie unveränderliche Werttypen, um Ihren Code weniger fehleranfällig und stabiler zu machen. In diesem Artikel werden veränderbare Werttypen nur zur Veranschaulichung verwendet.

Arten von Werttypen und Typeinschränkungen

Ein Werttyp kann einer der zwei folgenden Varianten sein:

  • ein Strukturtyp, der Daten und zugehörige Funktionen einschließt
  • ein Enumerationstyp, der durch mehrere benannte Konstanten definiert wird und eine Auswahl oder Auswahlmöglichkeiten darstellt

Ein Werttyp, der NULL zulässt (wie T?) stellt alle Werte des zugrunde liegenden Werttyps T und einen zusätzlichen NULL-Wert dar. Sie können einer Variablen eines Werttyps nicht null zuweisen, es sei denn, es handelt sich um einen Werttyp,der NULL zulässt.

Sie können die struct-Einschränkung verwenden, um anzugeben, dass ein Typparameter ein Non-Nullable-Werttyp ist. Sowohl Struktur- als auch Enumerationstypen erfüllen die struct-Einschränkung. Sie können System.Enum in einer Basisklasseneinschränkung (die als enum-Einschränkung bezeichnet wird) verwenden, um anzugeben, dass ein Typparameter ein Enumerationstyp ist.

Integrierte Werttypen

C# bietet die folgenden integrierten Werttypen, die auch als einfache Typen bekannt sind:

Alle einfachen Typen sind Strukturtypen und unterscheiden sich von anderen Strukturtypen dadurch, dass sie bestimmte zusätzliche Vorgänge erlauben:

  • Sie können Literale verwenden, um einen Wert eines einfachen Typs bereitzustellen. 'A' ist beispielsweise ein Literal vom Typ char, und 2001 ist ein Literal vom Typ int.

  • Konstanten der einfachen Typen können Sie mit dem Schlüsselwort const deklarieren. Es ist nicht möglich, Konstanten anderer Strukturtypen zu haben.

  • Konstante Ausdrücke, deren Operanden alle Konstanten der einfachen Typen sind, werden zur Kompilierzeit ausgewertet.

Ein Werttupel ist ein Werttyp, aber kein einfacher Typ.

C#-Sprachspezifikation

Weitere Informationen finden Sie in den folgenden Abschnitten der C#-Sprachspezifikation:

Weitere Informationen