Gewusst wie: Auslösen von Basisklassenereignissen in abgeleiteten Klassen (C#-Programmierhandbuch)How to: Raise Base Class Events in Derived Classes (C# Programming Guide)

Das folgende einfache Beispiel zeigt das Standardverfahren zum Deklarieren von Ereignissen in einer Basisklasse, sodass sie auch von abgeleiteten Klassen ausgelöst werden können.The following simple example shows the standard way to declare events in a base class so that they can also be raised from derived classes. Dieses Muster wird häufig in Windows Forms-Klassen in der .NET Framework.NET Framework-Klassenbibliothek verwendet.This pattern is used extensively in Windows Forms classes in the .NET Framework.NET Framework class library.

Wenn Sie eine Klasse erstellen, die als Basisklasse für andere Klassen verwendet werden kann, sollten Sie den Fakt bedenken, dass Ereignisse ein spezieller Typ von Delegaten sind, die nur von innerhalb der Klasse, die sie deklariert hat, aufgerufen werden können.When you create a class that can be used as a base class for other classes, you should consider the fact that events are a special type of delegate that can only be invoked from within the class that declared them. Abgeleitete Klassen können nicht direkt Ereignisse aufrufen, die innerhalb der Basisklasse deklariert werden.Derived classes cannot directly invoke events that are declared within the base class. Mitunter kann es zwar erwünscht sein, dass ein Ereignis nur von der Basisklasse ausgelöst werden kann, in den meisten Fällen sollten Sie jedoch der abgeleiteten Klasse das Aufrufen von Basisklassenereignissen ermöglichen.Although sometimes you may want an event that can only be raised by the base class, most of the time, you should enable the derived class to invoke base class events. Zu diesem Zweck können Sie eine geschützte aufrufende Methode in der Basisklasse erstellen, die das Ereignis umschließt.To do this, you can create a protected invoking method in the base class that wraps the event. Durch Aufrufen oder Überschreiben dieser aufrufenden Methode, können abgeleitete Klassen das Ereignis indirekt aufrufen.By calling or overriding this invoking method, derived classes can invoke the event indirectly.

Hinweis

Deklarieren Sie keine virtuellen Ereignisse in einer Basisklasse, und überschreiben Sie sie nicht in einer abgeleiteten Klasse.Do not declare virtual events in a base class and override them in a derived class. Der C#-Compiler verarbeitet diese nicht ordnungsgemäß, und es nicht vorhersehbar, ob ein Abonnent des abgeleiteten Ereignisses tatsächlich das Ereignis der Basisklasse abonnieren wird.The C# compiler does not handle these correctly and it is unpredictable whether a subscriber to the derived event will actually be subscribing to the base class event.

BeispielExample


namespace BaseClassEvents
{
    using System;
    using System.Collections.Generic;

    // Special EventArgs class to hold info about Shapes.
    public class ShapeEventArgs : EventArgs
    {
        private double newArea;

        public ShapeEventArgs(double d)
        {
            newArea = d;
        }
        public double NewArea
        {
            get { return newArea; }
        }
    }

    // Base class event publisher
    public abstract class Shape
    {
        protected double area;

        public double Area
        {
            get { return area; }
            set { area = value; }
        }
        // The event. Note that by using the generic EventHandler<T> event type
        // we do not need to declare a separate delegate type.
        public event EventHandler<ShapeEventArgs> ShapeChanged;

        public abstract void Draw();

        //The event-invoking method that derived classes can override.
        protected virtual void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
        {
            // Make a temporary copy of the event to avoid possibility of
            // a race condition if the last subscriber unsubscribes
            // immediately after the null check and before the event is raised.
            EventHandler<ShapeEventArgs> handler = ShapeChanged;
            if (handler != null)
            {
                handler(this, e);
            }
        }
    }

    public class Circle : Shape
    {
        private double radius;
        public Circle(double d)
        {
            radius = d;
            area = 3.14 * radius * radius;
        }
        public void Update(double d)
        {
            radius = d;
            area = 3.14 * radius * radius;
            OnShapeChanged(new ShapeEventArgs(area));
        }
        protected override void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
        {
            // Do any circle-specific processing here.

            // Call the base class event invocation method.
            base.OnShapeChanged(e);
        }
        public override void Draw()
        {
            Console.WriteLine("Drawing a circle");
        }
    }

    public class Rectangle : Shape
    {
        private double length;
        private double width;
        public Rectangle(double length, double width)
        {
            this.length = length;
            this.width = width;
            area = length * width;
        }
        public void Update(double length, double width)
        {
            this.length = length;
            this.width = width;
            area = length * width;
            OnShapeChanged(new ShapeEventArgs(area));
        }
        protected override void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
        {
            // Do any rectangle-specific processing here.

            // Call the base class event invocation method.
            base.OnShapeChanged(e);
        }
        public override void Draw()
        {
            Console.WriteLine("Drawing a rectangle");
        }

    }

    // Represents the surface on which the shapes are drawn
    // Subscribes to shape events so that it knows
    // when to redraw a shape.
    public class ShapeContainer
    {
        List<Shape> _list;

        public ShapeContainer()
        {
            _list = new List<Shape>();
        }

        public void AddShape(Shape s)
        {
            _list.Add(s);
            // Subscribe to the base class event.
            s.ShapeChanged += HandleShapeChanged;
        }

        // ...Other methods to draw, resize, etc.

        private void HandleShapeChanged(object sender, ShapeEventArgs e)
        {
            Shape s = (Shape)sender;

            // Diagnostic message for demonstration purposes.
            Console.WriteLine("Received event. Shape area is now {0}", e.NewArea);

            // Redraw the shape here.
            s.Draw();
        }
    }

    class Test
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            //Create the event publishers and subscriber
            Circle c1 = new Circle(54);
            Rectangle r1 = new Rectangle(12, 9);
            ShapeContainer sc = new ShapeContainer();

            // Add the shapes to the container.
            sc.AddShape(c1);
            sc.AddShape(r1);

            // Cause some events to be raised.
            c1.Update(57);
            r1.Update(7, 7);

            // Keep the console window open in debug mode.
            System.Console.WriteLine("Press any key to exit.");
            System.Console.ReadKey();
        }
    }
}
/* Output:
        Received event. Shape area is now 10201.86
        Drawing a circle
        Received event. Shape area is now 49
        Drawing a rectangle
 */

Siehe auchSee Also

C#-ProgrammierhandbuchC# Programming Guide
EreignisseEvents
DelegatenDelegates
ZugriffsmodifiziererAccess Modifiers
Erstellen von Ereignishandlern in Windows FormsCreating Event Handlers in Windows Forms