Anpassen der Darstellung eines vorhandenen Steuerelements durch Erstellen einer ControlTemplateCustomizing the Appearance of an Existing Control by Creating a ControlTemplate

Ein ControlTemplate gibt an, die visuelle Struktur und das visuelle Verhalten eines Steuerelements.A ControlTemplate specifies the visual structure and visual behavior of a control. Sie können die Darstellung eines Steuerelements anpassen, indem Sie erhalten ein neues ControlTemplate.You can customize the appearance of a control by giving it a new ControlTemplate. Bei der Erstellung einer ControlTemplate, ersetzen Sie die Darstellung eines vorhandenen Steuerelements, ohne seine Funktionalität zu ändern.When you create a ControlTemplate, you replace the appearance of an existing control without changing its functionality. Angenommen, Sie können festlegen, dass die Schaltflächen in Ihrer Anwendung rund und nicht standardmäßig quadratisch, die Schaltfläche wird jedoch trotzdem ausgelöst der Click Ereignis.For example, you can make the buttons in your application round instead of the default square shape, but the button will still raise the Click event.

In diesem Thema wird erläutert, die verschiedenen Teile einer ControlTemplate, veranschaulicht das Erstellen einer einfaches ControlTemplate für eine Button, und erläutert, wie Sie den Steuerelementvertrag eines Steuerelements zu verstehen, sodass Sie dessen Darstellung anpassen können.This topic explains the various parts of a ControlTemplate, demonstrates creating a simple ControlTemplate for a Button, and explains how to understand the control contract of a control so that you can customize its appearance. Da Sie erstellen eine ControlTemplate in XAMLXAML, Sie können die Darstellung eines Steuerelements ändern, ohne Code schreiben zu müssen.Because you create a ControlTemplate in XAMLXAML, you can change a control's appearance without writing any code. Benutzerdefinierte Steuerelementvorlagen können Sie auch mit Designern erstellen, z.B. mit dem Microsoft Expression Blend.You can also use a designer, such as Microsoft Expression Blend, to create custom control templates. In diesem Thema sind die Beispiele in den XAMLXAML zum Anpassen der Darstellung von einer Button und im vollständige Beispiel am Ende des Themas aufgeführt.This topic shows examples in the XAMLXAML that customize the appearance of a Button and lists the complete example at the end of the topic. Weitere Informationen zum Verwenden von Expression Blend finden Sie unter Formatieren eines Steuerelements, das Vorlagen unterstützt.For more information about using Expression Blend, see Styling a control that supports templates.

Die folgenden Abbildungen zeigen ein Button , verwendet der ControlTemplate , die in diesem Thema erstellt wird.The following illustrations show a Button that uses the ControlTemplate that is created in this topic.

Schaltfläche mit einer benutzerdefinierten Steuerelementvorlage. A button with a custom control template.
Eine Schaltfläche, die eine benutzerdefinierte Steuerelementvorlage verwendetA button that uses a custom control template

Eine Schaltfläche mit einem roten Rahmen. A button with a red border.
Eine Schaltfläche, die eine benutzerdefinierte Steuerelementvorlage verwendet, und über der sich ein Mauszeiger befindet.A button that uses a custom control template and has the mouse pointer over it

Erforderliche VoraussetzungenPrerequisites

Es wird vorausgesetzt, dass Sie sich mit dem Erstellen und mit der Verwendung von Steuerelementen und Formaten auskennen. Anweisungen dazu finden Sie unter Steuerelemente.This topic assumes that you understand how to create and use controls and styles as discussed in Controls. Die in diesem Thema erläuterten Konzepte für Elemente, die von erben die Control -Klasse, mit Ausnahme der UserControl.The concepts discussed in this topic apply to elements that inherit from the Control class, except for the UserControl. Sie können nicht angewendet werden eine ControlTemplate auf eine UserControl.You cannot apply a ControlTemplate to a UserControl.

Der richtige Zeitpunkt für das Erstellen einer ControlTemplateWhen You Should Create a ControlTemplate

Steuerelemente besitzen zahlreiche Eigenschaften, z. B. Background, Foreground, und FontFamily, die Sie können festlegen, um verschiedene Aspekte der Darstellung des Steuerelements anzugeben, die Änderungen, die Sie vornehmen können, durch Festlegen dieser Eigenschaften sind jedoch begrenzt.Controls have many properties, such as Background, Foreground, and FontFamily, that you can set to specify different aspects of the control's appearance, but the changes that you can make by setting these properties are limited. Sie können z. B. Festlegen der Foreground Eigenschaft in Blau und FontStyle auf kursiv auf eine CheckBox.For example, you can set the Foreground property to blue and FontStyle to italic on a CheckBox.

Ohne die Möglichkeit zum Erstellen eines neuen ControlTemplate für Steuerelemente, alle Steuerelemente jeder WPFWPF--basierten Anwendung die gleiche Grundstruktur, die die Möglichkeit zum Erstellen einer Anwendung mit einem benutzerdefinierten Aussehen und Verhalten einschränken würden aufweisen.Without the ability to create a new ControlTemplate for controls, all controls in every WPFWPF-based application would have the same general appearance, which would limit the ability to create an application with a custom look and feel. In der Standardeinstellung alle CheckBox verfügt über ähnliche Merkmale aufweisen.By default, every CheckBox has similar characteristics. Z. B. den Inhalt der CheckBox ist immer rechts vom Auswahlindikator, und das Häkchen wird immer verwendet, um anzugeben, dass die CheckBox ausgewählt ist.For example, the content of the CheckBox is always to the right of the selection indicator, and the check mark is always used to indicate that the CheckBox is selected.

Sie erstellen eine ControlTemplate beim Anpassen der Darstellung des Steuerelements, über welche Einstellung die anderen Eigenschaften des Steuerelements ausgeführt werden sollen.You create a ControlTemplate when you want to customize the control's appearance beyond what setting the other properties on the control will do. Im Beispiel für die CheckBox, nehmen wir an, dass der Inhalt des Kontrollkästchens über dem Auswahlindikator sein soll, und Sie möchten ein "X" an, dass die CheckBox ausgewählt ist.In the example of the CheckBox, suppose that you want the content of the check box to be above the selection indicator and you want an X to indicate that the CheckBox is selected. Sie geben diese Änderungen in der ControlTemplate von der CheckBox.You specify these changes in the ControlTemplate of the CheckBox.

Die folgende Abbildung zeigt eine CheckBox , verwendet den Standardwert ControlTemplate.The following illustration shows a CheckBox that uses a default ControlTemplate.

Kontrollkästchen mit der Standardsteuerelementvorlage. A checkbox with the default control template.
Ein Kontrollkästchen, das die Standardsteuerelementvorlage verwendetA CheckBox that uses the default control template

Die folgende Abbildung zeigt eine CheckBox , verwendet eine benutzerdefinierte ControlTemplate , platzieren den Inhalt des der CheckBox oberhalb der Auswahlindikator, und zeigt ein "X" bei der CheckBox ausgewählt ist.The following illustration shows a CheckBox that uses a custom ControlTemplate to place the content of the CheckBox above the selection indicator and displays an X when the CheckBox is selected.

Kontrollkästchen mit einer benutzerdefinierten Steuerelementvorlage. A checkbox with a custom control template.
Ein Kontrollkästchen, das eine benutzerdefinierte Steuerelementvorlage verwendetA CheckBox that uses a custom control template

Die ControlTemplate für die CheckBox in diesem Beispiel ist relativ komplex, daher wird verwendet, in diesem Thema ein einfacheres Beispiel zum Erstellen einer ControlTemplate für eine Button.The ControlTemplate for the CheckBox in this sample is relatively complex, so this topic uses a simpler example of creating a ControlTemplate for a Button.

Ändern der visuellen Struktur eines SteuerelementsChanging the Visual Structure of a Control

In WPFWPF, ein Steuerelement ist häufig ein zusammengesetzter FrameworkElement Objekte.In WPFWPF, a control is often a composite FrameworkElement objects. Bei der Erstellung einer ControlTemplate, kombinieren Sie FrameworkElement Objekte ein einzelnes Steuerelement zu erstellen.When you create a ControlTemplate, you combine FrameworkElement objects to build a single control. Ein ControlTemplate kann nur ein FrameworkElement als Stammelement.A ControlTemplate must have only one FrameworkElement as its root element. Das Stammelement enthält in der Regel andere FrameworkElement Objekte.The root element usually contains other FrameworkElement objects. Die visuelle Struktur wird durch die Kombination dieser Objekte bestimmt.The combination of objects makes up the control's visual structure.

Das folgende Beispiel erstellt eine benutzerdefinierte ControlTemplate für die Button.The following example creates a custom ControlTemplate for the Button. Die ControlTemplate erstellt die visuelle Struktur des der Button.The ControlTemplate creates the visual structure of the Button. In diesem Beispiel wird die Darstellung der Schaltfläche nicht geändert, wenn Sie den Mauszeiger darüber bewegen oder sie anklicken.This example does not change the button's appearance when you move the mouse pointer over it or click it. Das Ändern der Darstellung einer Schaltfläche, die sich in einem anderen Zustand befindet, wird weiter unten in diesem Thema erläutert.Changing the button's appearance when it is in a different state is discussed later in this topic.

In diesem Beispiel besteht die visuelle Struktur aus den folgenden Bausteinen:In this example, the visual structure consists of the following parts:

<ControlTemplate TargetType="Button">
  <Border Name="RootElement">

    <!--Create the SolidColorBrush for the Background 
        as an object elemment and give it a name so 
        it can be referred to elsewhere in the
        control template.-->
    <Border.Background>
      <SolidColorBrush x:Name="BorderBrush" Color="Black"/>
    </Border.Background>

    <!--Create a border that has a different color
        by adding smaller grid. The background of 
        this grid is specificied by the button's 
        Background property.-->
    <Grid Margin="4" Background="{TemplateBinding Background}">

      <!--Use a ContentPresenter to display the Content of
          the Button.-->
      <ContentPresenter
        HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}"
        VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"
        Margin="4,5,4,4" />
    </Grid>

  </Border>
</ControlTemplate>

Beibehalten der Funktionalität von Steuerelementeigenschaften durch die Verwendung von TemplateBindingPreserving the Functionality of a Control's Properties by Using TemplateBinding

Beim Erstellen einer neuen ControlTemplate, trotzdem möchten die öffentlichen Eigenschaften verwenden, um die Darstellung des Steuerelements zu ändern.When you create a new ControlTemplate, you still might want to use the public properties to change the control's appearance. Die TemplateBinding Markuperweiterung bindet eine Eigenschaft eines Elements, das in der ControlTemplate eine öffentliche Eigenschaft, die vom Steuerelement definiert ist.The TemplateBinding markup extension binds a property of an element that is in the ControlTemplate to a public property that is defined by the control. Bei der Verwendung von TemplateBinding können Steuerelementeigenschaften als Parameter der Vorlage fungieren.When you use TemplateBinding, you enable properties on the control to act as parameters to the template. D.h., beim Festlegen einer Steuerelementeigenschaft wird dieser Wert an das Element mit TemplateBinding übergeben.That is, when a property on a control is set, that value is passed on to the element that has the TemplateBinding on it.

Im folgende Beispiel wird der Teil des vorherigen Beispiels, das verwendet wiederholt die TemplateBinding Markup Extension, um die Eigenschaften von Elementen zu binden, die in der ControlTemplate an öffentliche Eigenschaften, die von der Schaltfläche definiert sind.The following example repeats the part of the preceding example that uses the TemplateBinding markup extension to bind properties of elements that are in the ControlTemplate to public properties that are defined by the button.

<Grid Margin="4" Background="{TemplateBinding Background}">

  <!--Use a ContentPresenter to display the Content of
      the Button.-->
  <ContentPresenter
    HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}"
    VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"
    Margin="4,5,4,4" />
</Grid>

In diesem Beispiel die Grid hat seine Panel.Background eigenschaftsvorlage gebunden Control.Background.In this example, the Grid has its Panel.Background property template bound to Control.Background. Da Panel.Background ist vorlagengebunden ist, können Sie mehrere Schaltflächen, die die gleiche erstellen ControlTemplate und legen Sie die Control.Background auf jede Schaltfläche unterschiedliche Werte.Because Panel.Background is template bound, you can create multiple buttons that use the same ControlTemplate and set the Control.Background to different values on each button. Wenn Control.Background wurde keine Vorlage gebunden an eine Eigenschaft eines Elements in der ControlTemplatewird durch das Festlegen der Control.Background einer Schaltfläche würde haben keine Auswirkung auf die Darstellung der Schaltfläche.If Control.Background was not template bound to a property of an element in the ControlTemplate, setting the Control.Background of a button would have no impact on the button's appearance.

Beachten Sie, dass die Namen der beiden Eigenschaften nicht identisch sein müssen.Note that the names of the two properties do not need to be identical. Im vorherigen Beispiel die Control.HorizontalContentAlignment Eigenschaft der Button Vorlage gebunden ist die FrameworkElement.HorizontalAlignment Eigenschaft der ContentPresenter.In the preceding example, the Control.HorizontalContentAlignment property of the Button is template bound to the FrameworkElement.HorizontalAlignment property of the ContentPresenter. Dadurch kann der Inhalt der Schaltfläche horizontal positioniert werden.This enables the content of the button to be positioned horizontally. ContentPresenter verfügt nicht über eine Eigenschaft mit dem Namen HorizontalContentAlignment, aber Control.HorizontalContentAlignment gebunden werden kann, um FrameworkElement.HorizontalAlignment.ContentPresenter does not have a property named HorizontalContentAlignment, but Control.HorizontalContentAlignment can be bound to FrameworkElement.HorizontalAlignment. Stellen Sie sicher, dass die Ziel und Quelleigenschaften dem selben Typ entsprechen, wenn Sie eine Eigenschaft an eine Vorlage binden.When you template bind a property, be sure that the target and source properties are the same type.

Die Control -Klasse definiert mehrere Eigenschaften, die von der Steuerelementvorlage verwendet werden müssen, damit einen Effekt auf das Steuerelement aus, wenn sie festgelegt werden.The Control class defines several properties that must be used by the control template to have an effect on the control when they are set. Wie die ControlTemplate verwendet, die die Eigenschaft hängt von der Eigenschaft.How the ControlTemplate uses the property depends on the property. Die ControlTemplate müssen die Eigenschaft in einem der folgenden Methoden verwenden:The ControlTemplate must use the property in one of the following ways:

Die folgende Tabelle enthält die von einem Steuerelement geerbten visuellen Eigenschaften der Control Klasse.The following table lists the visual properties inherited by a control from the Control class. In der Tabelle wird außerdem angegeben, ob die standardmäßige Steuerelementvorlage eines Steuerelements den geerbten Eigenschaftswert verwendet, oder ob er vorlagengebunden sein muss.It also indicates whether the default control template of a control uses the inherited property value or if it must be template bound.

EigenschaftProperty Verwendete MethodeUsage method
Background VorlagenbindungTemplate binding
BorderThickness VorlagenbindungTemplate binding
BorderBrush VorlagenbindungTemplate binding
FontFamily Eigenschaftenvererbung oder VorlagenbindungProperty inheritance or template binding
FontSize Eigenschaftenvererbung oder VorlagenbindungProperty inheritance or template binding
FontStretch Eigenschaftenvererbung oder VorlagenbindungProperty inheritance or template binding
FontWeight Eigenschaftenvererbung oder VorlagenbindungProperty inheritance or template binding
Foreground Eigenschaftenvererbung oder VorlagenbindungProperty inheritance or template binding
HorizontalContentAlignment VorlagenbindungTemplate binding
Padding VorlagenbindungTemplate binding
VerticalContentAlignment VorlagenbindungTemplate binding

Die Tabelle enthält nur die visuellen Eigenschaften geerbt von der Control Klasse.The table lists only the visual properties inherited from the Control class. Abgesehen von den in der Tabelle aufgeführten Eigenschaften ein Steuerelements kann auch erben die DataContext, Language, und TextDecorations Eigenschaften vom übergeordneten FrameworkElement.Apart from the properties listed in the table, a control may also inherit the DataContext, Language, and TextDecorations properties from the parent framework element.

Auch wenn die ContentPresenter befindet sich in der ControlTemplate von eine ContentControl, wird die ContentPresenter bindet automatisch an die ContentTemplate und Content Eigenschaften.Also, if the ContentPresenter is in the ControlTemplate of a ContentControl, the ContentPresenter will automatically bind to the ContentTemplate and Content properties. Ebenso ein ItemsPresenter , die sich in der ControlTemplate von einer ItemsControl bindet automatisch an die Items und ItemsPresenter Eigenschaften.Likewise, an ItemsPresenter that is in the ControlTemplate of an ItemsControl will automatically bind to the Items and ItemsPresenter properties.

Das folgende Beispiel erstellt zwei Schaltflächen, mit denen die ControlTemplate im vorherigen Beispiel definiert.The following example creates two buttons that use the ControlTemplate defined in the preceding example. Im Beispiel wird die Background, Foreground, und FontSize Eigenschaften für jede Schaltfläche.The example sets the Background, Foreground, and FontSize properties on each button. Festlegen der Background Eigenschaft hat Auswirkungen, da er vorlagengebunden ist die ControlTemplate.Setting the Background property has an effect because it is template bound in the ControlTemplate. Obwohl die Foreground und FontSize Eigenschaften nicht vorlagengebunden sind, diese Einstellung hat Auswirkungen, da ihre Werte geerbt werden.Even though the Foreground and FontSize properties are not template bound, setting them has an effect because their values are inherited.

<StackPanel>
  <Button Style="{StaticResource newTemplate}" 
          Background="Navy" Foreground="White" FontSize="14"
          Content="Button1"/>

  <Button Style="{StaticResource newTemplate}" 
          Background="Purple" Foreground="White" FontSize="14"
          Content="Button2" HorizontalContentAlignment="Left"/>
</StackPanel>

Das Ergebnis des vorhergehenden Beispiels ähnelt der folgenden Abbildung.The preceding example produces output that is similar to the following illustration.

Zwei Schaltflächen, eine blaue und eine violette. Two buttons, one blue and one purple.
Zwei Schaltflächen mit unterschiedlichen HintergrundfarbenTwo buttons with different background colors

Ändern der Darstellung eines Steuerelements in Abhängigkeit von dessen ZustandChanging the Appearance of a Control Depending on Its State

Der Unterschied zwischen einer Schaltfläche in der Standarddarstellung und der Schaltfläche aus dem vorhergehenden Beispiel besteht darin, dass die Darstellung der Standardschaltfläche je nach Zustand leicht geändert wird.The difference between a button with its default appearance and the button in the preceding example is that the default button subtly changes when it is in different states. So wird zum Beispiel die Standarddarstellung der Schaltfläche geändert, wenn sie angeklickt wird, oder wenn sich der Mauszeiger über der Schaltfläche befindet.For example, the default button's appearance changes when the button is pressed, or when the mouse pointer is over the button. Obwohl die ControlTemplate ändert sich nicht auf die Funktionalität eines Steuerelements, ändert sich das Verhalten des Steuerelements visual.Although the ControlTemplate does not change the functionality of a control, it does change the control's visual behavior. Das visuelle Verhalten beschreibt die Darstellung des Steuerelements in bestimmten Zuständen.A visual behavior describes the control appearance when it is in a certain state. Betrachten Sie das Schaltflächenbeispiel, um den Unterschied zwischen der Funktionalität und dem visuellen Verhalten besser zu verstehen.To understand the difference between the functionality and visual behavior of a control, consider the button example. Die Funktionalität der Schaltfläche wird zum Auslösen der Click Ereignis aus, wenn sie angeklickt wird, aber visuelles Verhalten der Schaltfläche ist, dessen Darstellung geändert wird, wenn sie auf den verwiesen wird oder gedrückt wird.The button's functionality is to raise the Click event when it is clicked, but the button's visual behavior is to change its appearance when it is pointed to or pressed.

Verwenden Sie VisualState Objekte, die die Darstellung eines Steuerelements anzugeben, wenn es in einem bestimmten Zustand befindet.You use VisualState objects to specify the appearance of a control when it is in a certain state. Ein VisualState enthält eine Storyboard , ändert es sich um die Darstellung der Elemente, die in der ControlTemplate.A VisualState contains a Storyboard that changes the appearance of the elements that are in the ControlTemplate. Sie müssen nicht da aufgrund der Logik des Steuerelements mithilfe von Zustandsänderungen Code schreiben, die VisualStateManager.You do not have to write any code to make this occur because the control's logic changes state by using the VisualStateManager. Wenn das Steuerelement den Zustand, der angegebenen eingibt der VisualState.Name -Eigenschaft, die Storyboard beginnt.When the control enters the state that is specified by the VisualState.Name property, the Storyboard begins. Wenn das Steuerelement den Zustand verlässt die Storyboard beendet.When the control exits the state, the Storyboard stops.

Das folgende Beispiel zeigt die VisualState , ändert es sich um die Darstellung einer Button Wenn der Mauszeiger darüber befindet.The following example shows the VisualState that changes the appearance of a Button when the mouse pointer is over it. Die Storyboard ändert die Rahmenfarbe der Schaltfläche durch Ändern der Farbe der BorderBrush.The Storyboard changes the button's border color by changing the color of the BorderBrush. Wenn Sie in finden der ControlTemplate Beispiel am Anfang dieses Themas, erinnern Sie sich BorderBrush ist der Name des der SolidColorBrush , zugewiesen ist die Background von der Border.If you refer to the ControlTemplate example at the beginning of this topic, you will recall that BorderBrush is the name of the SolidColorBrush that is assigned to the Background of the Border.

<!--Change the border of the button to red when the
    mouse is over the button.-->
<VisualState x:Name="MouseOver">
  <Storyboard>
    <ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush"     
                    Storyboard.TargetProperty="Color"
                    To="Red" />

  </Storyboard>
</VisualState>

Die Zustände werden für ein Steuerelement innerhalb des Steuerelementvertrags definiert. Weitere Informationen diesbezüglich finden Sie im weiteren Verlauf dieses Themas unter Anpassen von anderen Steuerelementen mit Steuerelementverträgen.The control is responsible for defining the states as part of its control contract, which is discussed in detail in Customizing Other Controls by Understanding the Control Contract later in this topic. Die folgende Tabelle enthält die Zustände, die für die angegeben sind die Button.The following table lists the states that are specified for the Button.

VisualState-NameVisualState Name VisualStateGroup-NameVisualStateGroup Name BeschreibungDescription
NormalNormal CommonStatesCommonStates Der StandardzustandThe default state.
MouseOverMouseOver CommonStatesCommonStates Der Mauszeiger ist über dem Steuerelement positioniert.The mouse pointer is positioned over the control.
GedrücktPressed CommonStatesCommonStates Das Steuerelement wird gedrückt.The control is pressed.
DeaktiviertDisabled CommonStatesCommonStates Das Steuerelement ist deaktiviert.The control is disabled.
FocusedFocused FocusStatesFocusStates Der Fokus liegt auf dem Steuerelement.The control has focus.
Ohne FokusUnfocused FocusStatesFocusStates Der Fokus liegt nicht auf dem Steuerelement.The control does not have focus.

Die Button definiert zwei Zustandsgruppen: die CommonStates Gruppe enthält die Normal, MouseOver, Pressed, und Disabled Zustände.The Button defines two state groups: the CommonStates group contains the Normal, MouseOver, Pressed, and Disabled states. Die Gruppe FocusStates enthält die Zustände Focused und Unfocused.The FocusStates group contains the Focused and Unfocused states. Zustände innerhalb einer Zustandsgruppe schließen sich gegenseitig aus.States in the same state group are mutually exclusive. Das Steuerelement befindet sich immer in genau einem Zustand aus jeder Gruppe.The control is always in exactly one state per group. Z. B. eine Button kann den Fokus haben, selbst wenn der Mauszeiger nicht, also eine Button in die Focused Zustand kann sein, der MouseOver, Pressed, oder Normal Zustand.For example, a Button can have focus even when the mouse pointer is not over it, so a Button in the Focused state can be in the MouseOver, Pressed, or Normal state.

Sie fügen VisualState Objekte VisualStateGroup Objekte.You add VisualState objects to VisualStateGroup objects. Sie fügen VisualStateGroup Objekte die VisualStateGroups angefügte Eigenschaft.You add VisualStateGroup objects to the VisualStateGroups attached property. Das folgende Beispiel definiert die VisualState von Objekten für die Normal, MouseOver, und Pressed Zustände, die sich alle in der CommonStates Gruppe.The following example defines the VisualState objects for the Normal, MouseOver, and Pressed states, which are all in the CommonStates group. Die Name aller VisualState entspricht dem Namen in der obigen Tabelle.The Name of each VisualState matches the name in the preceding table. Der Zustand Disabled sowie die Zustände der FocusStates-Gruppe wurden ausgelassen, um das Beispiel kurz zu halten. Sie werden jedoch vom vollständigen Beispiel am Ende dieses Themas umfasst.The Disabled state and the states in the FocusStates group are omitted to keep the example short, but they are included in the entire example at the end of this topic.

Hinweis

Werden Sie sicher, dass die VisualStateGroups angefügte Eigenschaft im Stammelement FrameworkElement von der ControlTemplate.Be sure to set the VisualStateGroups attached property on the root FrameworkElement of the ControlTemplate.

<ControlTemplate TargetType="Button">
  <Border Name="RootElement">

    <VisualStateManager.VisualStateGroups>

      <!--Define the states and transitions for the common states.
          The states in the VisualStateGroup are mutually exclusive to
          each other.-->
      <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">

        <!--The Normal state is the state the button is in
            when it is not in another state from this VisualStateGroup.-->
        <VisualState x:Name="Normal" />

        <!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to red when the
            mouse is over the button.-->
        <VisualState x:Name="MouseOver">
          <Storyboard>
            <ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush" 
                            Storyboard.TargetProperty="Color" 
                            To="Red" />
          </Storyboard>
        </VisualState>

        <!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to Transparent when the
            button is pressed.-->
        <VisualState x:Name="Pressed">
          <Storyboard>
            <ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush" 
                            Storyboard.TargetProperty="Color"
                            To="Transparent"/>
          </Storyboard>
        </VisualState>

        <!--The Disabled state is omitted for brevity.-->
      </VisualStateGroup>
    </VisualStateManager.VisualStateGroups>

    <Border.Background>
      <SolidColorBrush x:Name="BorderBrush" Color="Black"/>
    </Border.Background>

    <Grid Background="{TemplateBinding Background}" Margin="4">
      <ContentPresenter
        HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}"
        VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"
        Margin="4,5,4,4" />
    </Grid>
  </Border>
</ControlTemplate>

Das Ergebnis des vorhergehenden Beispiels ähnelt den folgenden Abbildungen.The preceding example produces output that is similar to the following illustrations.

Schaltfläche mit einer benutzerdefinierten Steuerelementvorlage. A button with a custom control template.
Eine Schaltfläche, die eine benutzerdefinierte Steuerelementvorlage verwendetA button that uses a custom control template in the normal state

Eine Schaltfläche mit einem roten Rahmen. A button with a red border.
Eine Schaltfläche, die eine benutzerdefinierte Steuerelementvorlage verwendet, wenn darüber sich der Mauszeiger befindetA button that uses a custom control template in the mouse over state

Der Rahmen ist auf die Schaltfläche transparent. The border is transparent on a pressed button.
Eine Schaltfläche, die eine benutzerdefinierte Steuerelementvorlage verwendet, wenn sie gedrückt wirdA button that uses a custom control template in the pressed state

Die visuellen Zustände für WPFWPF-Steuerelemente finden Sie unter Steuerelementformate und -vorlagen.To find the visual states for controls that are included with WPFWPF, see Control Styles and Templates.

Festlegen des Steuerelementverhaltens beim Wechsel zwischen ZuständenSpecifying the Behavior of a Control When It Transitions Between States

Im vorhergehenden Beispiel wird die Darstellung der Schaltfläche auch beim Anklicken der Schaltfläche geändert. Diesen Effekt sieht der Nutzer allerdings nicht, falls die Schaltfläche kürzer als eine ganze Sekunde lang gedrückt wird.In the preceding example, the appearance of the button also changes when the user clicks it, but unless the button is pressed for a full second, the user does not see the effect. Standardmäßig wird die Animation nach einer Sekunde sichtbar.By default, the animation takes one second to occur. Da Benutzer wahrscheinlich anklicken und eine Schaltfläche in viel geringerer Zeit, das visuelle Feedback nicht werden wirksam, wenn Sie lassen die ControlTemplate im Standardzustand.Because users are likely to click and release a button in much less time, the visual feedback will not be effective if you leave the ControlTemplate in its default state.

Sie können angeben, die Menge an Zeit, die eine Animation, um ein Steuerelement von einem Zustand in einen anderen reibungslos durch Hinzufügen von Übergang VisualTransition Objekte die ControlTemplate.You can specify the amount of time that it takes an animation to occur to smoothly transition a control from one state to another by adding VisualTransition objects to the ControlTemplate. Bei der Erstellung einer VisualTransition, Sie einen oder mehrere der folgenden angeben:When you create a VisualTransition, you specify one or more of the following:

  • Die Zeitspanne für einen Wechsel zwischen Zuständen.The time it takes for a transition between states to occur.

  • Zusätzliche Änderungen der Darstellung des Steuerelements im Moment des Übergangs.Additional changes in the control's appearance that occur at the time of the transition.

  • Welche Status die VisualTransition auf angewendet wird.Which states the VisualTransition is applied to.

Festlegen der Dauer eines ÜbergangsSpecifying the Duration of a Transition

Sie können angeben, wie lange dauert ein Übergang durch Festlegen der GeneratedDuration Eigenschaft.You can specify how long a transition takes by setting the GeneratedDuration property. Im vorherige Beispiel wurde eine VisualState , der angibt, dass der Rahmen der Schaltfläche wird transparent, wenn die Schaltfläche gedrückt wird, aber die Animation erfordert zu viel Zeit erkennbar, wenn die schnell gedrückt und losgelassen wird.The preceding example has a VisualState that specifies that the button's border becomes transparent when the button is pressed, but the animation takes too long to be noticeable if the button is quickly pressed and released. Sie können eine VisualTransition an die Zeitspanne, während das Steuerelement für den Übergang in den gedrückten Zustand dauert.You can use a VisualTransition to specify the amount of time it takes the control to transition into the pressed state. Im folgenden Beispiel wird die Zeitspanne für den Übergang in den gedrückten Zustand auf eine Hundertstelsekunde festgelegt.The following example specifies that the control takes one hundredth of a second to go into the pressed state.

<!--Take one hundredth of a second to transition to the
    Pressed state.-->
<VisualTransition To="Pressed" 
                  GeneratedDuration="0:0:0.01" />

Festlegen von Änderungen an der Darstellung der Steuerelemente während eines ÜbergangsSpecifying Changes to the Control's Appearance During a Transition

Die VisualTransition enthält eine Storyboard , beginnt, wenn das Steuerelement den Zustand wechselt.The VisualTransition contains a Storyboard that begins when the control transitions between states. Sie können beispielsweise eine bestimmte Animation festlegen, die bei einem Übergang aus dem Zustand MouseOver in den Zustand Normal angezeigt wird.For example, you can specify that a certain animation occurs when the control transitions from the MouseOver state to the Normal State. Das folgende Beispiel erstellt eine VisualTransition , der angibt, dass wenn der Benutzer den Mauszeiger von der Schaltfläche weg bewegt, der Rahmen der Schaltfläche blau über Gelb und dann auf Schwarz festgelegt, in 1,5 Sekunden.The following example creates a VisualTransition that specifies that when the user moves the mouse pointer away from the button, the button's border changes to blue, then to yellow, then to black in 1.5 seconds.

<!--Take one and a half seconds to transition from the
    MouseOver state to the Normal state. 
    Have the SolidColorBrush, BorderBrush, fade to blue, 
    then to yellow, and then to black in that time.-->
<VisualTransition From="MouseOver" To="Normal" 
                      GeneratedDuration="0:0:1.5">
  <Storyboard>
    <ColorAnimationUsingKeyFrames
      Storyboard.TargetProperty="Color"
      Storyboard.TargetName="BorderBrush"
      FillBehavior="HoldEnd" >

      <ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>

        <LinearColorKeyFrame Value="Blue" 
          KeyTime="0:0:0.5" />
        <LinearColorKeyFrame Value="Yellow" 
          KeyTime="0:0:1" />
        <LinearColorKeyFrame Value="Black" 
          KeyTime="0:0:1.5" />

      </ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
    </ColorAnimationUsingKeyFrames>
  </Storyboard>
</VisualTransition>

Festlegen der Bedingungen für einen visuellen ÜbergangSpecifying When a VisualTransition Is Applied

Ein VisualTransition beschränkt auf bestimmte Zustände angewendet werden, oder auch jedes Mal, wenn Übergänge zwischen Zuständen.A VisualTransition can be restricted to apply to only certain states, or it can be applied any time the control transitions between states. Im vorherigen Beispiel der VisualTransition wird angewendet, wenn das Steuerelement von wird die MouseOver Zustand der Normal Zustand im Beispiel müssen Sie zuerst die VisualTransition wird angewendet, wenn das Steuerelement in den die Pressed Zustand.In the preceding example, the VisualTransition is applied when the control goes from the MouseOver state to the Normal state; in the example before that, the VisualTransition is applied when the control goes into the Pressed state. Schränken Sie ein VisualTransition angewendet wird, durch Festlegen der To und From Eigenschaften.You restrict when a VisualTransition is applied by setting the To and From properties. In der folgenden Tabelle sind die Beschränkungsebenen aufgelistet, von der restriktivsten bis zu der am wenigsten restriktiven.The following table describes the levels of restriction from most restrictive to least restrictive.

Art der EinschränkungType of restriction From-WertValue of From To-WertValue of To
Aus einem angegebenen Zustand in einen anderen angegebenen ZustandFrom a specified state to another specified state Der Name des ein VisualStateThe name of a VisualState Der Name des ein VisualStateThe name of a VisualState
Aus einem beliebigen Zustand in einen angegebenen ZustandFrom any state to a specified state Nicht festgelegtNot set Der Name des ein VisualStateThe name of a VisualState
Aus einem angegebenen Zustand in einen beliebigen ZustandFrom a specified state to any state Der Name des ein VisualStateThe name of a VisualState Nicht festgelegtNot set
Aus einem beliebigen Zustand in einen beliebigen ZustandFrom any state to any other state Nicht festgelegtNot set Nicht festgelegtNot set

Sie haben mehrere VisualTransition Objekte in einer VisualStateGroup , die in denselben Zustand verweisen, aber sie in der Reihenfolge, der angibt, die vorherige Tabelle verwendet werden.You can have multiple VisualTransition objects in a VisualStateGroup that refer to the same state, but they will be used in the order that the previous table specifies. Im folgenden Beispiel werden zwei VisualTransition Objekte.In the following example, there are two VisualTransition objects. Wenn das Steuerelement wechselt von der Pressed Zustand der MouseOver Zustand der VisualTransition , bei dem beide From und To Satz wird verwendet.When the control transitions from the Pressed state to the MouseOver state, the VisualTransition that has both From and To set is used. Wenn das Steuerelement von einem anderen Zustand als Pressed in den Zustand MouseOver wechselt, wird der andere Zustand verwendet.When the control transitions from a state that is not Pressed to the MouseOver state, the other state is used.

<!--Take one half second to trasition to the MouseOver state.-->
<VisualTransition To="MouseOver" 
                  GeneratedDuration="0:0:0.5" />

<!--Take one hundredth of a second to transition from the
    Pressed state to the MouseOver state.-->
<VisualTransition From="Pressed" To="MouseOver" 
                  GeneratedDuration="0:0:0.01" />

Die VisualStateGroup verfügt über eine Transitions -Eigenschaft, enthält die VisualTransition Objekte, die zum Anwenden der VisualState Objekte in der VisualStateGroup.The VisualStateGroup has a Transitions property that contains the VisualTransition objects that apply to the VisualState objects in the VisualStateGroup. Als die ControlTemplate Autor, Sie sind frei, um Sie einzubeziehen VisualTransition werden sollen.As the ControlTemplate author, you are free to include any VisualTransition you want. Jedoch, wenn die To und From Eigenschaften festgelegt werden, um Namen, die nicht in der VisualStateGroup, die VisualTransition wird ignoriert.However, if the To and From properties are set to state names that are not in the VisualStateGroup, the VisualTransition is ignored.

Das folgende Beispiel zeigt die VisualStateGroup für die CommonStates.The following example shows the VisualStateGroup for the CommonStates. Das Beispiel definiert eine VisualTransition für die Schaltfläche mit den folgenden geht.The example defines a VisualTransition for each of the button's following transitions.

  • In den Zustand Pressed.To the Pressed state.

  • In den Zustand MouseOver.To the MouseOver state.

  • Aus dem Zustand Pressed in den Zustand MouseOver.From the Pressed state to the MouseOver state.

  • Aus dem Zustand MouseOver in den Zustand Normal.From the MouseOver state to the Normal state.

<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">

  <!--Define the VisualTransitions that
      can be used when the control transitions 
      between VisualStates that are defined in the
      VisualStatGroup.-->
  <VisualStateGroup.Transitions>

    <!--Take one hundredth of a second to 
        transition to the Pressed state.-->
    <VisualTransition To="Pressed" 
                      GeneratedDuration="0:0:0.01" />

    <!--Take one half second to trasition 
        to the MouseOver state.-->
    <VisualTransition To="MouseOver" 
                      GeneratedDuration="0:0:0.5" />

    <!--Take one hundredth of a second to transition from the
        Pressed state to the MouseOver state.-->
    <VisualTransition From="Pressed" To="MouseOver" 
                      GeneratedDuration="0:0:0.01" />

    <!--Take one and a half seconds to transition from the
        MouseOver state to the Normal state. 
        Have the SolidColorBrush, BorderBrush, fade to blue, 
        then to yellow, and then to black in that time.-->
    <VisualTransition From="MouseOver" To="Normal" 
                      GeneratedDuration="0:0:1.5">
      <Storyboard>
        <ColorAnimationUsingKeyFrames
          Storyboard.TargetProperty="Color"
          Storyboard.TargetName="BorderBrush"
          FillBehavior="HoldEnd" >

          <ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
            <LinearColorKeyFrame Value="Blue" 
              KeyTime="0:0:0.5" />
            <LinearColorKeyFrame Value="Yellow" 
              KeyTime="0:0:1" />
            <LinearColorKeyFrame Value="Black" 
              KeyTime="0:0:1.5" />

          </ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
        </ColorAnimationUsingKeyFrames>
      </Storyboard>
    </VisualTransition>
  </VisualStateGroup.Transitions>

  <!--The remainder of the VisualStateGroup is the
      same as the previous example.-->

  <VisualState x:Name="Normal" />

  <VisualState x:Name="MouseOver">
    <Storyboard>
      <ColorAnimation 
        Storyboard.TargetName="BorderBrush" 
        Storyboard.TargetProperty="Color" 
        To="Red" />

    </Storyboard>
  </VisualState>

  <VisualState x:Name="Pressed">
    <Storyboard>
      <ColorAnimation 
        Storyboard.TargetName="BorderBrush" 
        Storyboard.TargetProperty="Color" 
        To="Transparent"/>
    </Storyboard>
  </VisualState>

  <!--The Disabled state is omitted for brevity.-->

</VisualStateGroup>

Anpassen von anderen Steuerelementen mit SteuerelementverträgenCustomizing Other Controls by Understanding the Control Contract

Ein Steuerelement, das verwendet eine ControlTemplate die visuelle Struktur angeben (mithilfe von FrameworkElement Objekte) und dessen visuelles Verhalten (mithilfe von VisualState Objekte) verwendet das Teilsteuerelementen-Modell.A control that uses a ControlTemplate to specify its visual structure (by using FrameworkElement objects) and visual behavior (by using VisualState objects) uses the parts control model. Viele Steuerelemente des WPFWPF 4 verwenden dieses Modell.Many of the controls that are included with WPFWPF 4 use this model. Die Teile, die eine ControlTemplate Autor muss bekannt sein, über den Steuerelementvertrag übermittelt werden.The parts that a ControlTemplate author needs to be aware of are communicated through the control contract. Sobald Sie sich mit den Bausteinen des Steuerelementvertrags auskennen, können Sie die Darstellung beliebiger Steuerelemente anpassen, die das Teilsteuerelementen-Modell verwenden.When you understand the parts of a control contract, you can customize the appearance of any control that uses the parts control model.

Ein Steuerelementvertrag besteht aus drei Elementen:A control contract has three elements:

  • Den visuellen Elementen, die die Logik des Steuerelements verwenden.The visual elements that the control's logic uses.

  • Den Zuständen des Steuerelements und den Gruppen, zu denen die einzelnen Zustände gehören.The states of the control and the group each state belongs to.

  • Den öffentlichen Eigenschaften, die die visuelle Darstellung des Steuerelements beeinflussen.The public properties that visually affect the control.

Visuelle Elemente im SteuerelementvertragVisual Elements in the Control Contract

In manchen Fällen interagiert die Logik eines Steuerelements mit einem FrameworkElement , die sich in der ControlTemplate.Sometimes a control's logic interacts with a FrameworkElement that is in the ControlTemplate. Das Steuerelement kann z.B. ein Ereignis für ein zugehöriges Element behandeln.For example, the control might handle an event of one of its elements. Wenn ein Steuerelement davon ausgeht, einen bestimmten FrameworkElement in der ControlTemplate, müssen sie diese Informationen zum Vermitteln der ControlTemplate erstellen.When a control expects to find a particular FrameworkElement in the ControlTemplate, it must convey that information to the ControlTemplate author. Das Steuerelement verwendet die TemplatePartAttribute zur Übermittlung des erwarteten Elementtyps und was der Name des Elements sein sollte.The control uses the TemplatePartAttribute to convey the type of element that is expected, and what the name of the element should be. Die Button verfügt nicht über FrameworkElement Teile im Steuerelementvertrag, aber andere Steuerelemente, z. B. die ComboBox, führen.The Button does not have FrameworkElement parts in its control contract, but other controls, such as the ComboBox, do.

Das folgende Beispiel zeigt die TemplatePartAttribute Objekte, die auf angegeben sind die ComboBox Klasse.The following example shows the TemplatePartAttribute objects that are specified on the ComboBox class. Die Logik der ComboBox davon ausgeht, eine TextBox mit dem Namen PART_EditableTextBox und Popup mit dem Namen PART_Popup in seine ControlTemplate.The logic of ComboBox expects to find a TextBox named PART_EditableTextBox and a Popup named PART_Popup in its ControlTemplate.

[TemplatePartAttribute(Name = "PART_EditableTextBox", Type = typeof(TextBox))]
[TemplatePartAttribute(Name = "PART_Popup", Type = typeof(Popup))]
public class ComboBox : ItemsControl
{
}
<TemplatePartAttribute(Name:="PART_EditableTextBox", Type:=GetType(TextBox))> _
<TemplatePartAttribute(Name:="Part_Popup", Type:=GetType(Popup))> _
Public Class ComboBox
    Inherits ItemsControl

End Class

Das folgende Beispiel zeigt eine vereinfachte ControlTemplate für die ComboBox , enthält die Elemente, die vom angegebenen die TemplatePartAttribute Objekte auf der ComboBox Klasse.The following example shows a simplified ControlTemplate for the ComboBox that includes the elements that are specified by the TemplatePartAttribute objects on the ComboBox class.

<ControlTemplate TargetType="ComboBox">
  <Grid>
    <ToggleButton x:Name="DropDownToggle"
      HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch"  
      Margin="-1" HorizontalContentAlignment="Right"
      IsChecked="{Binding Path=IsDropDownOpen,Mode=TwoWay,
                  RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}">
      <Path x:Name="BtnArrow" Height="4" Width="8" 
        Stretch="Uniform" Margin="0,0,6,0"  Fill="Black"
        Data="F1 M 300,-190L 310,-190L 305,-183L 301,-190 Z " />
    </ToggleButton>
    <ContentPresenter x:Name="ContentPresenter" Margin="6,2,25,2"
      Content="{TemplateBinding SelectionBoxItem}"
      ContentTemplate="{TemplateBinding SelectionBoxItemTemplate}"
      ContentTemplateSelector="{TemplateBinding ItemTemplateSelector}">
    </ContentPresenter>
    <TextBox x:Name="PART_EditableTextBox"
      Style="{x:Null}"
      Focusable="False"
      Background="{TemplateBinding Background}"
      HorizontalAlignment="Left" 
      VerticalAlignment="Center" 
      Margin="3,3,23,3"
      Visibility="Hidden"
      IsReadOnly="{TemplateBinding IsReadOnly}"/>

    <Popup x:Name="PART_Popup"
      IsOpen="{TemplateBinding IsDropDownOpen}">
      <Border x:Name="PopupBorder" 
        HorizontalAlignment="Stretch" Height="Auto" 
        MinWidth="{TemplateBinding ActualWidth}"
        MaxHeight="{TemplateBinding MaxDropDownHeight}"
        BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" 
        BorderBrush="Black" Background="White" CornerRadius="3">
        <ScrollViewer x:Name="ScrollViewer" BorderThickness="0" Padding="1">
          <ItemsPresenter/>
        </ScrollViewer>
      </Border>
    </Popup>

  </Grid>
</ControlTemplate>

Zustände im SteuerelementvertragStates in the Control Contract

Die Zustände eines Steuerelements sind ebenfalls Teil des Steuerelementvertrags.The states of a control are also a part of the control contract. Das Beispiel zum Erstellen einer ControlTemplate für eine Button wird gezeigt, wie die Darstellung der an eine Button Abhängigkeit von seinen Zuständen.The example of creating a ControlTemplate for a Button shows how to specify the appearance of a Button depending on its states. Sie erstellen eine VisualState für jeden Zustand angegebenen und versetzen Sie alle VisualState Objekte von dieser Freigabe eine GroupName in einer VisualStateGroup, wie in beschrieben Ändern der Darstellung des Steuerelements in Abhängigkeit von dessen Zustand weiter oben in diesem In diesem Thema.You create a VisualState for each specified state and put all VisualState objects that share a GroupName in a VisualStateGroup, as described in Changing the Appearance of a Control Depending on Its State earlier in this topic. Steuerelemente von Drittanbietern sollten Zustände angeben, indem die TemplateVisualStateAttribute, wodurch Designertools, z.B. Expression Blend, um die Zustände des Steuerelements für das Erstellen von Steuerelementvorlagen verfügbar zu machen.Third-party controls should specify states by using the TemplateVisualStateAttribute, which enables designer tools, such as Expression Blend, to expose the control's states for authoring control templates.

Den Steuerelementvertrag für Steuerelemente in WPFWPF finden Sie unter Steuerelementformate und -vorlagen.To find the control contract for controls that are included with WPFWPF, see Control Styles and Templates.

Eigenschaften im SteuerelementvertragProperties in the Control Contract

Die öffentlichen Eigenschaften, die sich auf das Steuerelement visuell auswirken, sind ebenfalls im Steuerelementvertrag enthalten.The public properties that visually affect the control are also included in the control contract. Sie können diese Eigenschaften, die Darstellung des Steuerelements zu ändern, ohne das Erstellen eines neuen festlegen ControlTemplate.You can set these properties to change the appearance of the control without creating a new ControlTemplate. Können Sie auch die TemplateBinding Markup Extension, um die Eigenschaften von Elementen zu binden, die in der ControlTemplate an öffentliche Eigenschaften, die von definiert sind die Button.You can also use the TemplateBinding markup extension to bind properties of elements that are in the ControlTemplate to public properties that are defined by the Button.

Das folgende Beispiel zeigt den Steuerelementvertrag für die Schaltfläche.The following example shows the control contract for the button.

[TemplateVisualState(Name = "Normal", GroupName = "CommonStates")]
[TemplateVisualState(Name = "MouseOver", GroupName = "CommonStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Pressed", GroupName = "CommonStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Disabled", GroupName = "CommonStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Unfocused", GroupName = "FocusStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Focused", GroupName = "FocusStates")]
public class Button : ButtonBase
{
    public static readonly DependencyProperty BackgroundProperty;
    public static readonly DependencyProperty BorderBrushProperty;
    public static readonly DependencyProperty BorderThicknessProperty;
    public static readonly DependencyProperty ContentProperty;
    public static readonly DependencyProperty ContentTemplateProperty;
    public static readonly DependencyProperty FontFamilyProperty;
    public static readonly DependencyProperty FontSizeProperty;
    public static readonly DependencyProperty FontStretchProperty;
    public static readonly DependencyProperty FontStyleProperty;
    public static readonly DependencyProperty FontWeightProperty;
    public static readonly DependencyProperty ForegroundProperty;
    public static readonly DependencyProperty HorizontalContentAlignmentProperty;
    public static readonly DependencyProperty PaddingProperty;
    public static readonly DependencyProperty TextAlignmentProperty;
    public static readonly DependencyProperty TextDecorationsProperty;
    public static readonly DependencyProperty TextWrappingProperty;
    public static readonly DependencyProperty VerticalContentAlignmentProperty;

    public Brush Background { get; set; }
    public Brush BorderBrush { get; set; }
    public Thickness BorderThickness { get; set; }
    public object Content { get; set; }
    public DataTemplate ContentTemplate { get; set; }
    public FontFamily FontFamily { get; set; }
    public double FontSize { get; set; }
    public FontStretch FontStretch { get; set; }
    public FontStyle FontStyle { get; set; }
    public FontWeight FontWeight { get; set; }
    public Brush Foreground { get; set; }
    public HorizontalAlignment HorizontalContentAlignment { get; set; }
    public Thickness Padding { get; set; }
    public TextAlignment TextAlignment { get; set; }
    public TextDecorationCollection TextDecorations { get; set; }
    public TextWrapping TextWrapping { get; set; }
    public VerticalAlignment VerticalContentAlignment { get; set; }
}
<TemplateVisualState(Name:="Normal", GroupName:="CommonStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="MouseOver", GroupName:="CommonStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Pressed", GroupName:="CommonStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Disabled", GroupName:="CommonStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Unfocused", GroupName:="FocusStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Focused", GroupName:="FocusStates")> _
Public Class Button
    Inherits ButtonBase

    Public Shared ReadOnly BackgroundProperty As DependencyProperty
    Public Shared ReadOnly BorderBrushProperty As DependencyProperty
    Public Shared ReadOnly BorderThicknessProperty As DependencyProperty
    Public Shared ReadOnly ContentProperty As DependencyProperty
    Public Shared ReadOnly ContentTemplateProperty As DependencyProperty
    Public Shared ReadOnly FontFamilyProperty As DependencyProperty
    Public Shared ReadOnly FontSizeProperty As DependencyProperty
    Public Shared ReadOnly FontStretchProperty As DependencyProperty
    Public Shared ReadOnly FontStyleProperty As DependencyProperty
    Public Shared ReadOnly FontWeightProperty As DependencyProperty
    Public Shared ReadOnly ForegroundProperty As DependencyProperty
    Public Shared ReadOnly HorizontalContentAlignmentProperty As DependencyProperty
    Public Shared ReadOnly PaddingProperty As DependencyProperty
    Public Shared ReadOnly TextAlignmentProperty As DependencyProperty
    Public Shared ReadOnly TextDecorationsProperty As DependencyProperty
    Public Shared ReadOnly TextWrappingProperty As DependencyProperty
    Public Shared ReadOnly VerticalContentAlignmentProperty As DependencyProperty

    Public Background As Brush
    Public BorderBrush As Brush
    Public BorderThickness As Thickness
    Public Content As Object
    Public ContentTemplate As DataTemplate
    Public FontFamily As FontFamily
    Public FontSize As Double
    Public FontStretch As FontStretch
    Public FontStyle As FontStyle
    Public FontWeight As FontWeight
    Public Foreground As Brush
    Public HorizontalContentAlignment As HorizontalAlignment
    Public Padding As Thickness
    Public TextAlignment As TextAlignment
    Public TextDecorations As TextDecorationCollection
    Public TextWrapping As TextWrapping
    Public VerticalContentAlignment As VerticalAlignment
End Class

Beim Erstellen einer ControlTemplate, es ist häufig am einfachsten, beginnen mit einem vorhandenen ControlTemplate und Änderungen vornehmen.When creating a ControlTemplate, it is often easiest to begin with an existing ControlTemplate and make changes to it. Führen Sie eine der folgenden zum Ändern einer vorhandenen ControlTemplate:You can do one of the following to change an existing ControlTemplate:

Vollständiges BeispielComplete Example

Das folgende Beispiel zeigt die vollständige Button ControlTemplate , die in diesem Thema erläutert wird.The following example shows the complete ButtonControlTemplate that is discussed in this topic.

<StackPanel>
  <StackPanel.Resources>
    <Style TargetType="Button" x:Key="newTemplate">
      <!--Set the Background, Foreground, FontSize, Width, 
                  Height, Margin, and Template properties for
                  the Button.-->
      <Setter Property="Background" Value="Navy"/>
      <Setter Property="Foreground" Value="White"/>
      <Setter Property="FontSize" Value="14"/>
      <Setter Property="Width" Value="100"/>
      <Setter Property="Height" Value="40"/>
      <Setter Property="Margin" Value="10"/>
      <Setter Property="HorizontalContentAlignment" Value="Center"/>
      <Setter Property="VerticalContentAlignment" Value="Center"/>
      <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
          <ControlTemplate TargetType="Button">
            <Border x:Name="RootElement">
              <VisualStateManager.VisualStateGroups>

                <!--Define the states and transitions for the common states.
                    The states in the VisualStateGroup are mutually exclusive to
                    each other.-->
                <VisualStateGroup Name="CommonStates">

                  <!--Define the VisualTransitions that can be used when the control
                      transitions between VisualStates that are defined in the
                      VisualStatGroup.-->
                  <VisualStateGroup.Transitions>

                    <!--Take one hundredth of a second to transition to the
                        Pressed state.-->
                    <VisualTransition To="Pressed" 
                                      GeneratedDuration="0:0:0.01" />

                    <!--Take one half second to trasition to the MouseOver state.-->
                    <VisualTransition To="MouseOver" 
                                      GeneratedDuration="0:0:0.5" />

                    <!--Take one hundredth of a second to transition from the
                        Pressed state to the MouseOver state.-->
                    <VisualTransition From="Pressed" To="MouseOver" 
                                      GeneratedDuration="0:0:0.01" />

                    <!--Take one and a half seconds to transition from the
                        MouseOver state to the Normal state. 
                        Have the SolidColorBrush, BorderBrush, fade to blue, 
                        then to yellow, and then to black in that time.-->
                    <VisualTransition From="MouseOver" To="Normal" 
                                          GeneratedDuration="0:0:1.5">
                      <Storyboard>
                        <ColorAnimationUsingKeyFrames
                          Storyboard.TargetProperty="Color"
                          Storyboard.TargetName="BorderBrush"
                          FillBehavior="HoldEnd" >

                          <ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>

                            <LinearColorKeyFrame Value="Blue" 
                              KeyTime="0:0:0.5" />
                            <LinearColorKeyFrame Value="Yellow" 
                              KeyTime="0:0:1" />
                            <LinearColorKeyFrame Value="Black" 
                              KeyTime="0:0:1.5" />

                          </ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
                        </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                      </Storyboard>
                    </VisualTransition>
                  </VisualStateGroup.Transitions>

                  <!--The Normal state is the state the button is in
                      when it is not in another state from this VisualStateGroup.
                      There is no special visual behavior for this state, but
                      the VisualState must be defined in order for the button
                      to return to its initial state.-->
                  <VisualState x:Name="Normal" />

                  <!--Change the border of the button to red when the
                      mouse is over the button.-->
                  <VisualState x:Name="MouseOver">
                    <Storyboard>
                      <ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush"     
                                      Storyboard.TargetProperty="Color"
                                      To="Red" />

                    </Storyboard>
                  </VisualState>

                  <!--Change the border of the button to Transparent when the
                      button is pressed.-->
                  <VisualState x:Name="Pressed">
                    <Storyboard >
                      <ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush" 
                                      Storyboard.TargetProperty="Color" 
                                      To="Transparent" 
                                      />
                    </Storyboard>
                  </VisualState>

                  <!--Show the DisabledRect when the IsEnabled property on
                      the button is false.-->
                  <VisualState x:Name="Disabled">
                    <Storyboard>
                      <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="DisabledRect" 
                                       Storyboard.TargetProperty="Opacity"
                                       To="1" Duration="0" />
                    </Storyboard>
                  </VisualState>
                </VisualStateGroup>

                <!--Define the states and transitions for the focus states.
                    The states in the VisualStateGroup are mutually exclusive to
                    each other.-->
                <VisualStateGroup x:Name="FocusStates">

                  <!--Define the VisualStates in this VistualStateGroup.-->
                  <VisualState x:Name="Focused">
                    <Storyboard>
                      <ObjectAnimationUsingKeyFrames 
                        Storyboard.TargetName="FocusVisual" 
                        Storyboard.TargetProperty="Visibility" Duration
                        ="0">
                        
                        <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0">
                          <DiscreteObjectKeyFrame.Value>
                            <Visibility>Visible</Visibility>
                          </DiscreteObjectKeyFrame.Value>
                        </DiscreteObjectKeyFrame>
                      </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                    </Storyboard>
                  </VisualState>
                  <VisualState x:Name="Unfocused">
                    <Storyboard>
                      <ObjectAnimationUsingKeyFrames 
                        Storyboard.TargetName="FocusVisual" 
                        Storyboard.TargetProperty="Visibility"
                        Duration="0">
                        
                        <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0">
                          <DiscreteObjectKeyFrame.Value>
                            <Visibility>Collapsed</Visibility>
                          </DiscreteObjectKeyFrame.Value>
                        </DiscreteObjectKeyFrame>
                      </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                    </Storyboard>
                  </VisualState>
                </VisualStateGroup>
              </VisualStateManager.VisualStateGroups>

              <!--Create the SolidColorBrush for the Background 
                  as an object elemment and give it a name so 
                  it can be referred to elsewhere in the control template.-->
              <Border.Background>
                <SolidColorBrush x:Name="BorderBrush" Color="Black"/>
              </Border.Background>

              <!--Create a border that has a different color by adding smaller grid.
                  The background of this grid is specified by the button's Background
                  property.-->
              <Grid Background="{TemplateBinding Background}" Margin="4">

                <!--Create a Rectangle that indicates that the
                    Button has focus.-->
                <Rectangle Name="FocusVisual" 
                           Visibility="Collapsed" Margin="2" 
                           Stroke="{TemplateBinding Foreground}" 
                           StrokeThickness="1" 
                           StrokeDashArray="1.5 1.5"/>

                <!--Use a ContentPresenter to display the Content of
                    the Button.-->
                <ContentPresenter
                  HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}"
                  VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"
                  Margin="4,5,4,4" />

                <!--Create a rectangle that causes the button to appear
                    grayed out when it is disabled.-->
                <Rectangle x:Name="DisabledRect" 
                         Fill="#A5FFFFFF"
                         Opacity="0" IsHitTestVisible="false" />
              </Grid>
            </Border>
          </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
      </Setter>
    </Style>

  </StackPanel.Resources>

  <Button Style="{StaticResource newTemplate}" 
          Content="Button1"/>

  <Button Style="{StaticResource newTemplate}"
          Background="Purple" 
          Content="Button2" />
</StackPanel>

Siehe auchSee also