Titeldaten

Titeldaten sind eine Reihe von Schlüssel-Wert-Paaren, mit denen Sie die Konfiguration für Ihr Spiel remote verwalten können. Sie können diese Daten in Game Manager oder über APIs festlegen. Dies wird häufig als primäre Titeldaten bezeichnet.

Interne Title Data ist ein spezieller Satz von Titeldaten, auf die Clients nicht direkt zugreifen können und die zum Speichern von Konfigurationen verwendet werden können, die nur für von Ihnen kontrollierte Dienste verfügbar sind.

Notiz

Titel Datenwerte werden kopiert und auf potenziell Hunderte von Computern im PlayFab-Servercluster verteilt. Im Rahmen dieses Prozesses werden Titeldaten zwischengespeichert, und die Aktualisierung von Änderungen in diesen Caches kann bis zu fünfzehn Minuten dauern. Title Data eignet sich am besten für globale konstanten/statischen Daten und ist nicht geeignet oder zuverlässig als globale Variablen.

Screenshot des Onboardings von Titeldaten für

Außerkraftsetzungen von Titeldaten

Titeldatenüberschreibungen sind Sätze von Schlüssel-Wert-Paaren, die gespeichert und verwaltet werden, um die primären Titeldaten zu überschreiben. Dieser Überschreibungssatz von Schlüssel-Wert-Paaren bleibt als additiver Vorgang erhalten. Mithilfe von Override können Sie folgende Aktionen ausführen:

  • Fügen Sie ein neues Schlüssel-Wert-Paar hinzu, indem Sie ein Schlüssel-Wert-Paar benennen, das nicht in den Standarddaten enthalten ist.
  • Ändern Sie ein vorhandenes Schlüssel-Wert-Paar, indem Sie ein Schlüssel-Wert-Paar benennen, das bereits in den Standarddaten enthalten ist. Diese neuen Daten ersetzen die vorhandenen Schlüssel-Wert-Daten.
  • Entfernen Sie ein vorhandenes Schlüssel-Wert-Paar, indem Sie einen vorhandenen Schlüssel einschließen, aber mit einem leeren Wert.

Beim Anzeigen der Außerkraftsetzung wird jedes dieser Schlüssel-Wert-Paare als +, oder -dargestellt.

Überschreiben von Titeldaten kann als Teilmenge der primären Titeldaten bezeichnet werden, sodass die Remotekonfiguration des Spiels aktualisiert werden kann, ohne dass ein neuer Build bereitgestellt werden muss.

Notiz

Dieser Außerkraftsetzungssatz von Schlüssel-Wert-Paaren wird vorerst nur mithilfe von Experimenten wirksam. Wenn der Player zu einer Experimentvariante gehört, die Titeldatenüberschreibungen enthält, werden die Außerkraftsetzungen automatisch auf Serverseite angewendet und mit den Titeldaten auf clientseitiger Seite zurückgegeben. Es kann bis zu einer Minute dauern, bis Werte für die Außerkraftsetzung von Titeldaten aktualisiert und beibehalten werden.

Screenshot der Titeldaten