BubbleLayerOptions interface

Optionen, die beim Rendern von Point-Objekten in einem BubbleLayer verwendet werden.

Extends

Eigenschaften

blur

Der Betrag, der die Kreise weichzeichnen soll. Ein Wert von 1 weicht die Kreise so, dass nur der Mittelpunkt bei voller Deckkraft ist. Standardwert: 0.

color

Die Farbe, mit der das Kreissymbol gefüllt werden soll. Standardwert: "#1A73AA".

opacity

Eine Zahl zwischen 0 und 1, die die Deckkraft angibt, mit der die Kreise gezeichnet werden. Standardwert: 1.

pitchAlignment

Gibt die Ausrichtung des Kreises an, wenn die Karte ausgerichtet ist.

'"map"': Der Kreis wird an der Ebene der Karte ausgerichtet.

'"viewport"': Der Kreis wird an der Ebene des Viewports ausgerichtet.

Standardeinstellung: ''viewport''
radius

Der Radius der Kreissymbole in Pixel. Muss größer als oder gleich 0 sein. Standardwert: 8.

source

Die ID oder Instanz einer Datenquelle, die von der Ebene gerendert wird.

sourceLayer

Erforderlich, wenn die Quelle der Ebene eine VectorTileSource ist. Eine Vektorquelle kann mehrere Ebenen enthalten. Dadurch wird ermittelt, welche in dieser Ebene gerendert werden soll. Verboten für alle anderen Arten von Quellen.

strokeColor

Die Farbe der Umrisse der Kreise. Standardwert: "#FFFFFF".

strokeOpacity

Eine Zahl zwischen 0 und 1, die die Deckkraft angibt, mit der die Umrisse der Kreise gezeichnet werden. Standardwert: 1.

strokeWidth

Die Breite der Umrisse der Kreise in Pixel. Standardwert: 2.

Geerbte Eigenschaften

filter

Ein Ausdruck, der Bedingungen für Quellfeatures angibt. Es werden nur Features angezeigt, die dem Filter entsprechen.

maxZoom

Eine ganze Zahl, die den maximalen Zoomfaktor angibt, auf dem die Ebene gerendert werden soll. Dieser Wert ist exklusiv, d. h. die Ebene ist unter maxZoom > zoom >= minZoomsichtbar. Standardwert: 24.

minZoom

Eine ganze Zahl, die den minimalen Zoomfaktor angibt, auf dem die Ebene gerendert werden soll. Dieser Wert ist inklusive, d. h. die Ebene wird unter maxZoom > zoom >= minZoomsichtbar. Standardwert: 0.

visible

Gibt an, ob die Ebene sichtbar ist oder nicht. Standardwert: true.

Details zur Eigenschaft

blur

Der Betrag, der die Kreise weichzeichnen soll. Ein Wert von 1 weicht die Kreise so, dass nur der Mittelpunkt bei voller Deckkraft ist. Standardwert: 0.

blur?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

Eigenschaftswert

number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

color

Die Farbe, mit der das Kreissymbol gefüllt werden soll. Standardwert: "#1A73AA".

color?: string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>

Eigenschaftswert

string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>

opacity

Eine Zahl zwischen 0 und 1, die die Deckkraft angibt, mit der die Kreise gezeichnet werden. Standardwert: 1.

opacity?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

Eigenschaftswert

number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

pitchAlignment

Gibt die Ausrichtung des Kreises an, wenn die Karte ausgerichtet ist.

'"map"': Der Kreis wird an der Ebene der Karte ausgerichtet.

'"viewport"': Der Kreis wird an der Ebene des Viewports ausgerichtet.

Standardeinstellung: ''viewport''
pitchAlignment?: "map" | "viewport"

Eigenschaftswert

"map" | "viewport"

radius

Der Radius der Kreissymbole in Pixel. Muss größer als oder gleich 0 sein. Standardwert: 8.

radius?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

Eigenschaftswert

number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

source

Die ID oder Instanz einer Datenquelle, die von der Ebene gerendert wird.

source?: string | Source

Eigenschaftswert

string | Source

sourceLayer

Erforderlich, wenn die Quelle der Ebene eine VectorTileSource ist. Eine Vektorquelle kann mehrere Ebenen enthalten. Dadurch wird ermittelt, welche in dieser Ebene gerendert werden soll. Verboten für alle anderen Arten von Quellen.

sourceLayer?: string

Eigenschaftswert

string

strokeColor

Die Farbe der Umrisse der Kreise. Standardwert: "#FFFFFF".

strokeColor?: string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>

Eigenschaftswert

string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>

strokeOpacity

Eine Zahl zwischen 0 und 1, die die Deckkraft angibt, mit der die Umrisse der Kreise gezeichnet werden. Standardwert: 1.

strokeOpacity?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

Eigenschaftswert

number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

strokeWidth

Die Breite der Umrisse der Kreise in Pixel. Standardwert: 2.

strokeWidth?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

Eigenschaftswert

number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

Geerbte Eigenschaftsdetails

filter

Ein Ausdruck, der Bedingungen für Quellfeatures angibt. Es werden nur Features angezeigt, die dem Filter entsprechen.

filter?: Expression

Eigenschaftswert

Geerbt vonLayerOptions.filter

maxZoom

Eine ganze Zahl, die den maximalen Zoomfaktor angibt, auf dem die Ebene gerendert werden soll. Dieser Wert ist exklusiv, d. h. die Ebene ist unter maxZoom > zoom >= minZoomsichtbar. Standardwert: 24.

maxZoom?: number

Eigenschaftswert

number

Geerbt vonLayerOptions.maxZoom

minZoom

Eine ganze Zahl, die den minimalen Zoomfaktor angibt, auf dem die Ebene gerendert werden soll. Dieser Wert ist inklusive, d. h. die Ebene wird unter maxZoom > zoom >= minZoomsichtbar. Standardwert: 0.

minZoom?: number

Eigenschaftswert

number

Geerbt vonLayerOptions.minZoom

visible

Gibt an, ob die Ebene sichtbar ist oder nicht. Standardwert: true.

visible?: boolean

Eigenschaftswert

boolean

Geerbt vonLayerOptions.visible