TextOptions interface

Optionen zum Anpassen des Texts in einem SymbolLayer

Extends

Eigenschaften

allowOverlap

Gibt an, ob der Text sichtbar ist, wenn er mit anderen Symbolen kollidiert. Wenn true, wird der Text auch dann angezeigt, wenn er mit anderen zuvor gezeichneten Symbolen kollidiert. Standardwert: false.

anchor

Gibt an, welcher Teil des Symbols am nächsten an die Symbolankerposition auf der Karte platziert wird.

'"Mitte": Die Mitte des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"left"': Die linke Seite des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"rechts": Die rechte Seite des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"top"': Der oberen Rand des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"unten"': Der Unteren Rand des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"oben links": Die obere linke Ecke des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"oben rechts": Die obere rechte Ecke des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"unten links": Die untere linke Ecke des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

""unten rechts": Die untere rechte Ecke des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

Standardeinstellung '"Center"'.
color

Die Farbe des Texts. Standardwert: "#000000".

font

Der Schriftartstapel, der zum Anzeigen von Text verwendet werden soll. Mögliche Werte: "SegoeFrutigerHelveticaMYingHei-Bold", "SegoeFrutigerHelveticaMYingHei-Medium""StandardFontCondensed-Black""StandardCondensedSegoeUi-Black""StandardCondensedSegoeUi-Bold""SegoeUi-SymbolRegular""SegoeUi-SemiLight""StandardCondensedSegoeUi-Light""StandardFont-Light""StandardFont-Bold""StandardFont-Regular""StandardFont-Black""StandardFontCondensed-Bold""StandardFontCondensed-Light""SegoeFrutigerHelveticaMYingHei-Regular""SegoeUi-Light""StandardFontCondensed-Regular""SegoeUi-Bold""SegoeUi-Regular""SegoeUi-SemiBold""StandardCondensedSegoeUi-Regular". . . Standardwert: ["StandardFont-Regular"].

haloBlur

Der Fadeoutabstand des Halos nach außen in Pixeln. Muss eine Zahl größer oder gleich 0 sein. Standardwert: 0.

haloColor

Die Farbe des Halos des Texts, was ihnen hilft, sich von Hintergründen abzuheben. Standardwert: "rgba(0,0,0,0)".

haloWidth

Der Abstand des Halos zu der Schriftgliederung in Pixeln. Muss eine Zahl größer oder gleich 0 sein. Die maximale Text-Halobreite beträgt 1/4 der Schriftgröße. Standardwert: 0.

ignorePlacement

Gibt an, ob die anderen Symbole mit dem Text kollidieren dürfen. Wenn true, können andere Symbole auch dann sichtbar sein, wenn sie mit dem Text kollidieren. Standardwert: false.

justify

Textbeschriftungsoptionen.

'"auto"': Der Text wird an die Ankerposition ausgerichtet.

'"links"': Der Text wird links ausgerichtet.

'"zentriert": Der Text wird zentriert.

'"rechts": Der Text wird rechts ausgerichtet. Standard '"center"'.

offset

Gibt einen Offsetabstand des Symbols von seinem Anker in ems an. Positive Werte deuten auf rechts und unten hin, während negative Werte links und oben angeben. Standardwert: [0, 0].

opacity

Eine Zahl zwischen 0 und 1, die die Deckkraft angibt, an der der Text gezeichnet wird. Standardwert: 1.

optional

Gibt an, ob der Text ausgeblendet werden kann, wenn es durch ein anderes Symbol überlappen wird. Wenn true, werden Symbole ohne den entsprechenden Text angezeigt, wenn der Text mit anderen Symbolen kollidiert und das Symbol nicht. Standardwert: false.

padding

Größe des zusätzlichen Bereichs um das Textgrenzenfeld, das zum Erkennen von Symbolkollisionen verwendet wird. Standardwert: 2.

pitchAlignment

Gibt die Ausrichtung des Texts an, wenn die Karte gehöhet wird.

'"auto"': Entspricht automatisch dem Wert von 'rotationAlignment'.

'"map"': Der Text wird an die Ebene der Karte ausgerichtet.

'"viewport": Der Text wird an die Ebene des Viewports ausgerichtet.

Standard: '"auto"'
radialOffset

Radialer Versatz von Text in richtung des Ankers des Symbols. Nützlich in Kombination mit variableAnchor, was standardmäßig die Verwendung der zweidimensionalen offset , wenn vorhanden ist. Standardwert: 0

rotation

Der Betrag, der den Text im Uhrzeigersinn in Grad drehen soll. Standard 0

rotationAlignment

In Kombination mit der placement Eigenschaft des SymbolLayerOptions, gibt das Drehverhalten der einzelnen Glyphen an, die den Text bilden.

'"auto"': Wenn die Platzierung auf "Punkt" festgelegt ist, entspricht dies ""map". Wenn die Position auf "Zeile" festgelegt ist, entspricht dies ""map".

'"map"': Wenn die Position auf "Punkt" festgelegt ist, wird der Text ost-west ausgerichtet. Wenn die "Platzierung" auf "Zeile" festgelegt ist, richtet text x-Achsen mit der Zeile aus.

'"viewport": Erzeugt Glyphen, deren x-Achsen unabhängig vom Wert "Platzierung" an der X-Achse des Viewports ausgerichtet sind.

Standard: '"auto"'
size

Der Schriftgrad in Pixeln. Muss eine Zahl größer oder gleich 0 sein. Standardwert: 16.

textField

Gibt den Namen einer Eigenschaft für die Features an, die für eine Textbeschriftung verwendet werden sollen.

variableAnchor

Liste der potenziellen Ankerstandorte, um die Chance zu erhöhen, bezeichnungen mit hoher Priorität auf der Karte zu platzieren. Der Renderer versucht, die Beschriftung an jeder Position in der Reihenfolge zu platzieren, bevor Sie auf die nächste Bezeichnung wechseln. Wird verwendet justify: "auto" , um die Textbeschriftung basierend auf der Verankerungsposition auszuwählen. Wenn Sie einen Offset anwenden möchten, verwenden Sie die oder zweidimensionale radialOffsetoffset Optionen.

'"Mitte": Die Mitte des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"left": Die linke Seite des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"rechts": Die rechte Seite des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"top": Der obere Rand des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"bottom":The bottom of the icon is closest to the anchor.

'"oben links": Die obere linke Ecke des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"oben rechts": Die obere rechte Ecke des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"unten links": Die untere linke Ecke des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"unten rechts": Die untere rechte Ecke des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

Standard: 'nicht definiert'

Details zur Eigenschaft

allowOverlap

Gibt an, ob der Text sichtbar ist, wenn er mit anderen Symbolen kollidiert. Wenn true, wird der Text auch dann angezeigt, wenn er mit anderen zuvor gezeichneten Symbolen kollidiert. Standardwert: false.

allowOverlap?: boolean

Eigenschaftswert

boolean

anchor

Gibt an, welcher Teil des Symbols am nächsten an die Symbolankerposition auf der Karte platziert wird.

'"Mitte": Die Mitte des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"left"': Die linke Seite des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"rechts": Die rechte Seite des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"top"': Der oberen Rand des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"unten"': Der Unteren Rand des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"oben links": Die obere linke Ecke des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"oben rechts": Die obere rechte Ecke des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"unten links": Die untere linke Ecke des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

""unten rechts": Die untere rechte Ecke des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

Standardeinstellung '"Center"'.
anchor?: PositionAnchor | DataDrivenPropertyValueSpecification<PositionAnchor>

Eigenschaftswert

PositionAnchor | DataDrivenPropertyValueSpecification<PositionAnchor>

color

Die Farbe des Texts. Standardwert: "#000000".

color?: string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>

Eigenschaftswert

string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>

font

Der Schriftartstapel, der zum Anzeigen von Text verwendet werden soll. Mögliche Werte: "SegoeFrutigerHelveticaMYingHei-Bold", "SegoeFrutigerHelveticaMYingHei-Medium""StandardFontCondensed-Black""StandardCondensedSegoeUi-Black""StandardCondensedSegoeUi-Bold""SegoeUi-SymbolRegular""SegoeUi-SemiLight""StandardCondensedSegoeUi-Light""StandardFont-Light""StandardFont-Bold""StandardFont-Regular""StandardFont-Black""StandardFontCondensed-Bold""StandardFontCondensed-Light""SegoeFrutigerHelveticaMYingHei-Regular""SegoeUi-Light""StandardFontCondensed-Regular""SegoeUi-Bold""SegoeUi-Regular""SegoeUi-SemiBold""StandardCondensedSegoeUi-Regular". . . Standardwert: ["StandardFont-Regular"].

font?: string[] | DataDrivenPropertyValueSpecification<string[]>

Eigenschaftswert

string[] | DataDrivenPropertyValueSpecification<string[]>

haloBlur

Der Fadeoutabstand des Halos nach außen in Pixeln. Muss eine Zahl größer oder gleich 0 sein. Standardwert: 0.

haloBlur?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

Eigenschaftswert

number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

haloColor

Die Farbe des Halos des Texts, was ihnen hilft, sich von Hintergründen abzuheben. Standardwert: "rgba(0,0,0,0)".

haloColor?: string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>

Eigenschaftswert

string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>

haloWidth

Der Abstand des Halos zu der Schriftgliederung in Pixeln. Muss eine Zahl größer oder gleich 0 sein. Die maximale Text-Halobreite beträgt 1/4 der Schriftgröße. Standardwert: 0.

haloWidth?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

Eigenschaftswert

number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

ignorePlacement

Gibt an, ob die anderen Symbole mit dem Text kollidieren dürfen. Wenn true, können andere Symbole auch dann sichtbar sein, wenn sie mit dem Text kollidieren. Standardwert: false.

ignorePlacement?: boolean

Eigenschaftswert

boolean

justify

Textbeschriftungsoptionen.

'"auto"': Der Text wird an die Ankerposition ausgerichtet.

'"links"': Der Text wird links ausgerichtet.

'"zentriert": Der Text wird zentriert.

'"rechts": Der Text wird rechts ausgerichtet. Standard '"center"'.

justify?: "auto" | "left" | "center" | "right"

Eigenschaftswert

"auto" | "left" | "center" | "right"

offset

Gibt einen Offsetabstand des Symbols von seinem Anker in ems an. Positive Werte deuten auf rechts und unten hin, während negative Werte links und oben angeben. Standardwert: [0, 0].

offset?: Pixel | DataDrivenPropertyValueSpecification<Pixel>

Eigenschaftswert

Pixel | DataDrivenPropertyValueSpecification<Pixel>

opacity

Eine Zahl zwischen 0 und 1, die die Deckkraft angibt, an der der Text gezeichnet wird. Standardwert: 1.

opacity?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

Eigenschaftswert

number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

optional

Gibt an, ob der Text ausgeblendet werden kann, wenn es durch ein anderes Symbol überlappen wird. Wenn true, werden Symbole ohne den entsprechenden Text angezeigt, wenn der Text mit anderen Symbolen kollidiert und das Symbol nicht. Standardwert: false.

optional?: boolean

Eigenschaftswert

boolean

padding

Größe des zusätzlichen Bereichs um das Textgrenzenfeld, das zum Erkennen von Symbolkollisionen verwendet wird. Standardwert: 2.

padding?: number | PropertyValueSpecification<number>

Eigenschaftswert

number | PropertyValueSpecification<number>

pitchAlignment

Gibt die Ausrichtung des Texts an, wenn die Karte gehöhet wird.

'"auto"': Entspricht automatisch dem Wert von 'rotationAlignment'.

'"map"': Der Text wird an die Ebene der Karte ausgerichtet.

'"viewport": Der Text wird an die Ebene des Viewports ausgerichtet.

Standard: '"auto"'
pitchAlignment?: "auto" | "map" | "viewport"

Eigenschaftswert

"auto" | "map" | "viewport"

radialOffset

Radialer Versatz von Text in richtung des Ankers des Symbols. Nützlich in Kombination mit variableAnchor, was standardmäßig die Verwendung der zweidimensionalen offset , wenn vorhanden ist. Standardwert: 0

radialOffset?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

Eigenschaftswert

number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

rotation

Der Betrag, der den Text im Uhrzeigersinn in Grad drehen soll. Standard 0

rotation?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

Eigenschaftswert

number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

rotationAlignment

In Kombination mit der placement Eigenschaft des SymbolLayerOptions, gibt das Drehverhalten der einzelnen Glyphen an, die den Text bilden.

'"auto"': Wenn die Platzierung auf "Punkt" festgelegt ist, entspricht dies ""map". Wenn die Position auf "Zeile" festgelegt ist, entspricht dies ""map".

'"map"': Wenn die Position auf "Punkt" festgelegt ist, wird der Text ost-west ausgerichtet. Wenn die "Platzierung" auf "Zeile" festgelegt ist, richtet text x-Achsen mit der Zeile aus.

'"viewport": Erzeugt Glyphen, deren x-Achsen unabhängig vom Wert "Platzierung" an der X-Achse des Viewports ausgerichtet sind.

Standard: '"auto"'
rotationAlignment?: "auto" | "map" | "viewport"

Eigenschaftswert

"auto" | "map" | "viewport"

size

Der Schriftgrad in Pixeln. Muss eine Zahl größer oder gleich 0 sein. Standardwert: 16.

size?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

Eigenschaftswert

number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

textField

Gibt den Namen einer Eigenschaft für die Features an, die für eine Textbeschriftung verwendet werden sollen.

textField?: string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>

Eigenschaftswert

string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>

variableAnchor

Liste der potenziellen Ankerstandorte, um die Chance zu erhöhen, bezeichnungen mit hoher Priorität auf der Karte zu platzieren. Der Renderer versucht, die Beschriftung an jeder Position in der Reihenfolge zu platzieren, bevor Sie auf die nächste Bezeichnung wechseln. Wird verwendet justify: "auto" , um die Textbeschriftung basierend auf der Verankerungsposition auszuwählen. Wenn Sie einen Offset anwenden möchten, verwenden Sie die oder zweidimensionale radialOffsetoffset Optionen.

'"Mitte": Die Mitte des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"left": Die linke Seite des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"rechts": Die rechte Seite des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"top": Der obere Rand des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"bottom":The bottom of the icon is closest to the anchor.

'"oben links": Die obere linke Ecke des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"oben rechts": Die obere rechte Ecke des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"unten links": Die untere linke Ecke des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

'"unten rechts": Die untere rechte Ecke des Symbols wird am nächsten am Anker platziert.

Standard: 'nicht definiert'
variableAnchor?: PositionAnchor[]

Eigenschaftswert