Chunker – Erweiterter Modus
Manchmal musst du komplexere Aktionen ausführen, wenn du deine Welt konvertierst. In diesem Artikel werden einige der erweiterten Funktionen von Chunker beschrieben.
Vor der Konvertierung kannst du in den Erweiterten Modus wechseln, um die Konvertierungseinstellungen zu optimieren und komplexere Aktionen für deine Welt auszuführen. Klicke auf die Registerkarten auf der linken Seite der Chunker-Benutzeroberfläche, um die Tools für den Erweiterten Modus zu verwenden.
Weltvorschau
Die Weltvorschau zeigt dir eine Ansicht der Welt, die du konvertieren möchtest, aus der Vogelperspektive. Du kannst mithilfe des Ebenen-Symbols unten rechts auf der Karte zwischen verschiedenen Dimensionen wechseln. Auf der Karte wird auch die Schnittauswahl angezeigt, wenn du die Option zum Zuschneiden von Chunks verwendest.
Die Symbole oben rechts zeigen den Fortschritt des Konvertierungsprozesses an. Die Symbole stellen die Phasen der Konvertierung wie folgt dar:
- Der Trichter steht für den Upload-Prozess.
- Der Wiederholen-Befehlsblock steht für die Einstellungsphase.
- Der Ofen steht für den Konvertierungsprozess.
- Der Spender zeigt an, dass die Konvertierung abgeschlossen ist und deine Welt heruntergeladen werden kann.
Welteinstellungen
Die Registerkarte „Welteinstellungen“ stellt eine intuitive Benutzeroberfläche zum Bearbeiten der Einstellungen für deine exportierte Welt bereit. Standardmäßig lädt Chunker die Einstellungen aus der hochgeladenen Welt und ordnet sie dem Plattformäquivalent wo erforderlich neu zu.
Einstellungen werden nach ihrem Zweck gruppiert. Verwende die Registerkarten oben in der Chunker-Benutzeroberfläche, um zwischen Einstellungsgruppen zu wechseln. Eine vollständige Liste der verfügbaren Welteinstellungen und ihrer Beschreibungen findest du hier.
Wichtig
Chunker ermöglicht, Einstellungen und Werte zu bearbeiten, die bei falscher Einstellung unbeabsichtigte Verhaltensweisen, Beschädigungen der Welt oder instabiles Gameplay verursachen können. Gehe vorsichtig vor, wenn du Werte änderst.
Dimensionen/Zuschneiden
Chunker ermöglicht, Dimensionen neu zuzuordnen und für einen bestimmten Bereich von Chunks zuzuschneiden.
Neuzuordnung von Dimensionen
Mit der Neuzuordnung kannst du Daten in eine andere Dimension verschieben oder die Daten ganz löschen. So funktioniert die Neuzuordnung einer Dimension:
- Wähle die Registerkarte der Dimension aus, die du ändern möchtest.
- Wähle gegebenenfalls die Ausgabedimension aus.
- Konvertiere die Welt, sobald du die Konvertierungseinstellungen abgeschlossen hast.
Bei Auswahl von keine wird die betreffende Dimension von der Ausgabewelt ausgeschlossen und alle Daten werden gelöscht. Dies kann beispielsweise verwendet werden, um den Nether zu löschen und Chunks mit den neuen 1.16-Nether-Biomen zu regenerieren. Ein Tutorial zum Löschen des Nethers findest du hier.
Ein Beispiel dafür, wie die Oberwelt dem Nether neu zugeordnet wird. Schaurig!
Chunk-Zuschneidung
Manchmal weisen Welten übermäßig viele Daten auf, die du während des Konvertierungsprozesses entfernen möchtest. Dies ist besonders hilfreich, um Survival-Spawns oder andere Welten zu erstellen, die du nahtlos nutzen möchtest.
Im Artikel zum Thema Survival-Spawn-Erstellung findest du ein ausführliches Tutorial zum Erstellen von Survival-Spawns mit Chunker.
Gehe zum Zuschneiden eines Chunks wie folgt vor:
- Aktiviere das Zuschneiden von Chunks außerhalb einer Region.
- Gib die Regionskoordinaten der Chunks ein, die du behalten möchtest. Alle Chunks außerhalb dieser Koordinaten werden aus der Ausgabewelt ausgeschlossen.
- Nachdem du die Koordinaten eingegeben hast, zeigt der Weltvorschau-Bildschirm die von dir ausgewählte Region an.
Konvertiere die Welt, sobald du die Konvertierungseinstellungen abgeschlossen hast.
Hinweis
Chunker benötigt Chunk-Koordinaten. Der einfachste Weg, Chunk-Koordinaten zu finden, ist die Verwendung der Chunker-Weltvorschau. Die Chunk-Koordinaten sind sich unten links in der Vorschau in Klammern zu finden.
Umwandler-Einstellungen
Mit den Umwandler-Einstellungen kannst du die Funktionen von Chunker aktivieren oder deaktivieren. Es wird empfohlen, die Standardwerte beizubehalten.
Einstellung | Beschreibung |
---|---|
Validierung von Bezeichnern | Experimentell. Gibt an, ob Chunker sicherstellen soll, dass alle Block-Bezeichner gültige Minecraft-Blöcke sind. Aktiviere diese Einstellung nicht, wenn du benutzerdefinierte Blöcke verwendest. |
Blockverbindungen berechnen | Gibt an, ob Chunker Blockverbindungen nachbilden soll. Die Deaktivierung dieser Einstellung kann dazu führen, dass Blöcke wie beispielsweise Zäune nicht mit den umliegenden Blöcken verbunden sind. |
Gegenstände konvertieren | Gibt an, ob Chunker die Gegenstände in der Welt konvertieren soll. Wenn diese Einstellung deaktiviert ist, werden Gegenstände in Truhen, Blockinventaren und Gegenstandsrahmen nicht konvertiert. |
Konvertieren der Struktur von Beutetabellen | Gibt an, ob Chunker versuchen soll, Beutetabellen neu zuzuordnen. |
Kartenkonvertierung im Spiel | Gibt an, ob Chunker die vorhandenen Karten für die neue Welt umwandeln soll. |
Komprimierung aktivieren (nur Bedrock Edition) | Gibt an, ob Chunker nach der Konvertierung die LevelDB-Komprimierung ausführen soll. Dies reduziert die Dateigröße, kann jedoch dazu führen, dass die Konvertierung länger dauert. |
Wie geht es weiter?
Der Artikel Chunker – Welteinstellungen deckt eine breite Palette von Welteinstellungen ab. Wenn du eine Nether-Dimension zurücksetzen möchtest, um die aktuellen Generierungsfunktionen nutzen zu können, kannst du dies mit Chunker im Erweiterten Modus tun.
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