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SOCKADDR-Struktur

Die SOCKADDR-Struktur wird verwendet, um die Adresse eines Internetprotokolls (IP) für einen Computer zu speichern, der an einer Windows Socket-Kommunikation teilnimmt.

struct sockaddr { 
   unsigned short sa_family; 
   char sa_data[14]; 
};

Parameter

  • sa_family
    Socketadressenfamilie.

  • sa_data
    Maximale Größe aller verschiedenen Socketadress-Strukturen.

Hinweise

Das Microsoft TCP/IP-Kit des Socket-Entwicklers unterstützt nur die Internetadressendomänen. Um Werte für jeden Teil einer Adresse zu füllen, verwenden Sie die Datenstruktur von SOCKADDR_IN, die speziell für dieses Adressenformat vorgesehen ist. Die Datenstrukturen SOCKADDR und SOCKADDR_IN haben die gleiche Größe. Sie müssen einfach nur umschalten, um zwischen den beiden Strukturtypen zu wechseln.

Anforderungen

Header: winsock2.h

Siehe auch

Referenz

SOCKADDR_IN-Struktur

CAsyncSocket::Create

CSocket::Create

Weitere Ressourcen

Strukturen, Stile, Rückrufe und Meldungszuordnungen