NonSerializedAttribute-Klasse

Gibt an, dass ein Feld einer serialisierbaren Klasse nicht serialisiert werden soll. Die Klasse kann nicht geerbt werden.

Namespace: System
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)

Syntax

'Declaration
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Field, Inherited:=False)> _
<ComVisibleAttribute(True)> _
Public NotInheritable Class NonSerializedAttribute
    Inherits Attribute
'Usage
Dim instance As NonSerializedAttribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Field, Inherited=false)] 
[ComVisibleAttribute(true)] 
public sealed class NonSerializedAttribute : Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Field, Inherited=false)] 
[ComVisibleAttribute(true)] 
public ref class NonSerializedAttribute sealed : public Attribute
/** @attribute AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Field, Inherited=false) */ 
/** @attribute ComVisibleAttribute(true) */ 
public final class NonSerializedAttribute extends Attribute
AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Field, Inherited=false) 
ComVisibleAttribute(true) 
public final class NonSerializedAttribute extends Attribute

Hinweise

Wenn Sie die BinaryFormatter-Klasse oder die SoapFormatter-Klasse zum Serialisieren eines Objekts verwenden, können Sie mit dem NonSerializedAttribute-Attribut das Serialisieren eines Felds verhindern. Sie können dieses Attribut z. B. verwenden, um die Serialisierung von vertraulichen Daten zu verhindern.

Die Zielobjekte des NonSerializedAttribute-Attributs sind öffentliche oder private Felder einer serialisierbaren Klasse. In der Voreinstellung sind Klassen nicht serialisierbar, es sei denn, sie sind mit dem SerializableAttribute markiert. Während des Serialisierungsvorgangs werden in der Voreinstellung alle öffentliche und privaten Felder einer Klasse serialisiert. Mit NonSerializedAttribute markierte Felder werden aus der Serialisierung ausgeschlossen. Wenn Sie die XmlSerializer-Klasse zum Serialisieren eines Objekts verwenden, können Sie die XmlIgnoreAttribute-Klasse verwenden, um dieselbe Funktionalität zu erreichen. Sie können auch die ISerializable-Schnittstelle implementieren, um den Serialisierungsvorgang explizit zu steuern. Beachten Sie, dass Klassen, die ISerializable implementieren, dennoch mit SerializableAttribute markiert werden müssen.

Um die NonSerializedAttribute-Klasse auf ein Ereignis anzuwenden, legen Sie den Attributspeicherort auf Feld fest, wie im folgenden C#-Code veranschaulicht wird.

[field:NonSerializedAttribute()] 
public event ChangedEventHandler Changed;

Wenn ein Feld nicht serialisiert ist, aber dennoch einen Standardwert benötigt, der nach der Deserialisierung angegeben werden muss, können Sie eine Methode erstellen, die das Feld mit einem Wert versieht und dann das OnDeserializedAttribute auf die Methode anwenden.

Weitere Informationen über das Verwenden von Attributen finden Sie unter Erweitern von Metadaten mithilfe von Attributen.

Beispiel

Im folgenden Beispiel wird die Serialisierung eines Objekts veranschaulicht, das mit dem SerializableAttribute-Attribut gekennzeichnet ist, und das Verhalten eines Feldes, das mit dem NonSerializedAttribute im serialisierten Objekt gekennzeichnet ist.

Imports System
Imports System.IO
Imports System.Runtime.Serialization
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap




Public Class Test
   
   Public Shared Sub Main()
      
      ' Creates a new TestSimpleObject object.
      Dim obj As New TestSimpleObject()
      
      Console.WriteLine("Before serialization the object contains: ")
      obj.Print()
      
      ' Opens a file and serializes the object into it in binary format.
      Dim stream As Stream = File.Open("data.xml", FileMode.Create)
      Dim formatter As New SoapFormatter()
      


      formatter.Serialize(stream, obj)
      stream.Close()
      
      ' Empties obj.
      obj = Nothing
      
      ' Opens file "data.xml" and deserializes the object from it.
      stream = File.Open("data.xml", FileMode.Open)
      formatter = New SoapFormatter()



      obj = CType(formatter.Deserialize(stream), TestSimpleObject)
      stream.Close()
      
      Console.WriteLine("")
      Console.WriteLine("After deserialization the object contains: ")
      obj.Print()

   End Sub 'Main

End Class 'Test


' A test object that needs to be serialized.
<Serializable()> Public Class TestSimpleObject
   
   Public member1 As Integer
   Public member2 As String
   Public member3 As String
   Public member4 As Double
   
   ' A member that is not serialized.
   <NonSerialized()> Public member5 As String  
  
   
   Public Sub New()     
      member1 = 11
      member2 = "hello"
      member3 = "hello"
      member4 = 3.14159265
      member5 = "hello world!"
   End Sub 'New
      
   
   Public Sub Print()      
      Console.WriteLine("member1 = '{0}'", member1)
      Console.WriteLine("member2 = '{0}'", member2)
      Console.WriteLine("member3 = '{0}'", member3)
      Console.WriteLine("member4 = '{0}'", member4)
      Console.WriteLine("member5 = '{0}'", member5)
   End Sub 'Print

End Class 'TestSimpleObject
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;
//using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

public class Test {
   public static void Main()  {

      //Creates a new TestSimpleObject object.
      TestSimpleObject obj = new TestSimpleObject();

      Console.WriteLine("Before serialization the object contains: ");
      obj.Print();

      //Opens a file and serializes the object into it in binary format.
      Stream stream = File.Open("data.xml", FileMode.Create);
      SoapFormatter formatter = new SoapFormatter();

      //BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();

      formatter.Serialize(stream, obj);
      stream.Close();
   
      //Empties obj.
      obj = null;
   
      //Opens file "data.xml" and deserializes the object from it.
      stream = File.Open("data.xml", FileMode.Open);
      formatter = new SoapFormatter();

      //formatter = new BinaryFormatter();

      obj = (TestSimpleObject)formatter.Deserialize(stream);
      stream.Close();

      Console.WriteLine("");
      Console.WriteLine("After deserialization the object contains: ");
      obj.Print();
   }
}


// A test object that needs to be serialized.
[Serializable()]        
public class TestSimpleObject  {

    public int member1;
    public string member2;
    public string member3;
    public double member4;
    
    // A field that is not serialized.
    [NonSerialized()] public string member5; 
    
    public TestSimpleObject() {

        member1 = 11;
        member2 = "hello";
        member3 = "hello";
        member4 = 3.14159265;
        member5 = "hello world!";
    }


    public void Print() {

        Console.WriteLine("member1 = '{0}'", member1);
        Console.WriteLine("member2 = '{0}'", member2);
        Console.WriteLine("member3 = '{0}'", member3);
        Console.WriteLine("member4 = '{0}'", member4);
        Console.WriteLine("member5 = '{0}'", member5);
    }
}
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
#using <System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Soap;

// A test object that needs to be serialized.

[Serializable]
ref class TestSimpleObject
{
private:
   int member1;
   String^ member2;
   String^ member3;
   double member4;

public:

   // A field that is not serialized.

   [NonSerialized]
   String^ member5;
   TestSimpleObject()
   {
      member1 = 11;
      member2 = "hello";
      member3 = "hello";
      member4 = 3.14159265;
      member5 = "hello world!";
   }

   void Print()
   {
      Console::WriteLine( "member1 = ' {0}'", member1 );
      Console::WriteLine( "member2 = ' {0}'", member2 );
      Console::WriteLine( "member3 = ' {0}'", member3 );
      Console::WriteLine( "member4 = ' {0}'", member4 );
      Console::WriteLine( "member5 = ' {0}'", member5 );
   }

};

int main()
{
   
   //Creates a new TestSimpleObject object.
   TestSimpleObject^ obj = gcnew TestSimpleObject;
   Console::WriteLine( "Before serialization the Object* contains: " );
   obj->Print();
   
   //Opens a file and serializes the object into it in binary format.
   Stream^ stream = File::Open( "data.xml", FileMode::Create );
   SoapFormatter^ formatter = gcnew SoapFormatter;
   
   //BinaryFormatter* formatter = new BinaryFormatter();
   formatter->Serialize( stream, obj );
   stream->Close();
   
   //Empties obj.
   obj = nullptr;
   
   //Opens file S"data.xml" and deserializes the object from it.
   stream = File::Open( "data.xml", FileMode::Open );
   formatter = gcnew SoapFormatter;
   
   //formatter = new BinaryFormatter();
   obj = dynamic_cast<TestSimpleObject^>(formatter->Deserialize( stream ));
   stream->Close();
   Console::WriteLine( "" );
   Console::WriteLine( "After deserialization the object contains: " );
   obj->Print();
}
import System.*;
import System.IO.*;
import System.Runtime.Serialization.*;
import System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.*;
//import System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

public class Test
{
    public static void main(String[] args)
    {        
        //Creates a new TestSimpleObject object.
        TestSimpleObject obj = new TestSimpleObject();
        Console.WriteLine("Before serialization the object contains: ");
        obj.Print();
        //Opens a file and serializes the object into it in binary format.
        Stream stream = File.Open("data.xml", FileMode.Create);
        SoapFormatter formatter = new SoapFormatter();
        //BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        formatter.Serialize(stream, obj);
        stream.Close();
        //Empties obj.
        obj = null;
        //Opens file "data.xml" and deserializes the object from it.
        stream = File.Open("data.xml", FileMode.Open);
        formatter = new SoapFormatter();
        //formatter = new BinaryFormatter();
        obj = (TestSimpleObject)(formatter.Deserialize(stream));
        stream.Close();
        Console.WriteLine("");
        Console.WriteLine("After deserialization the object contains: ");
        obj.Print();
    } //main
} //Test

// A test object that needs to be serialized.
/** @attribute Serializable()
 */
public class TestSimpleObject
{
    public int member1;
    public String member2;
    public String member3;
    public double member4;

    // A field that is not serialized.
    /** @attribute NonSerialized()
     */
    public String member5;

    public TestSimpleObject()
    {
        member1 = 11;
        member2 = "hello";
        member3 = "hello";
        member4 = 3.14159265;
        member5 = "hello world!";
    } //TestSimpleObject

    public void Print()
    {
        Console.WriteLine("member1 = '{0}'", (System.Int32)member1);
        Console.WriteLine("member2 = '{0}'", member2);
        Console.WriteLine("member3 = '{0}'", member3);
        Console.WriteLine("member4 = '{0}'", (System.Double)member4);
        Console.WriteLine("member5 = '{0}'", member5);
    } //Print
} //TestSimpleObject

Vererbungshierarchie

System.Object
   System.Attribute
    System.NonSerializedAttribute

Threadsicherheit

Alle öffentlichen statischen (Shared in Visual Basic) Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

Plattformen

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.

Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.0

Siehe auch

Referenz

NonSerializedAttribute-Member
System-Namespace
SerializableAttribute
Attribute-Klasse
ISerializable

Weitere Ressourcen

Erweitern von Metadaten mithilfe von Attributen
XML- und SOAP-Serialisierung