Marshal.WriteByte-Methode: (IntPtr, Int32, Byte)

 

Veröffentlicht: Oktober 2016

Schreibt einen einzelnen Bytewert an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Arbeitsspeicher.

Namespace:   System.Runtime.InteropServices
Assembly:  mscorlib (in mscorlib.dll)

Syntax

[SecurityCriticalAttribute]
public static void WriteByte(
    IntPtr ptr,
    int ofs,
    byte val
)
public:
[SecurityCriticalAttribute]
static void WriteByte(
    IntPtr ptr,
    int ofs,
    unsigned char val
)
[<SecurityCriticalAttribute>]
static member WriteByte : 
        ptr:nativeint *
        ofs:int *
        val:byte -> unit
<SecurityCriticalAttribute>
Public Shared Sub WriteByte (
    ptr As IntPtr,
    ofs As Integer,
    val As Byte
)

Parameter

  • ptr
    Type: System.IntPtr

    Die Basisadresse im nicht verwalteten Speicher, in die geschrieben werden soll.

  • ofs
    Type: System.Int32

    Ein zusätzlicher Byteoffset, der dem ptr-Parameter vor dem Schreiben hinzugefügt wird.

Ausnahmen

Exception Condition
AccessViolationException

Basisadresse (ptr) plus ein Byte-offset (ofs) null oder eine ungültige Adresse erzeugt.

Hinweise

WriteByteermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten C-Stil Bytearray, der den entfallenden Aufwand für das Kopieren der eines nicht verwalteten Arrays (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vor dem die Elementwerte festlegen.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie das Lesen und Schreiben in ein nicht verwaltetes Array mithilfe der ReadByte und WriteByte Methoden.

static void ReadWriteByte()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 1;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, ((Byte)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteByte()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 1
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Byte))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Sicherheit

SecurityCriticalAttribute

requires full trust for the immediate caller. This member cannot be used by partially trusted or transparent code.

Versionsinformationen

Universelle Windows-Plattform
Verfügbar seit 8
.NET Framework
Verfügbar seit 1.1
Portierbare Klassenbibliothek
Unterstützt in: portierbare .NET-Plattformen
Silverlight
Verfügbar seit 2.0
Windows Phone Silverlight
Verfügbar seit 7.0
Windows Phone
Verfügbar seit 8.1

Siehe auch

Copy
WriteByte Überladen
Marshal-Klasse
System.Runtime.InteropServices-Namespace

Zurück zum Anfang