Marshal.WriteInt16-Methode: (IntPtr, Int32, Int16)
Veröffentlicht: Oktober 2016
Schreibt den Wert einer 16-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Speicher.
Namespace: System.Runtime.InteropServices
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)
Syntax
[SecurityCriticalAttribute]
public static void WriteInt16(
IntPtr ptr,
int ofs,
short val
)
public:
[SecurityCriticalAttribute]
static void WriteInt16(
IntPtr ptr,
int ofs,
short val
)
[<SecurityCriticalAttribute>]
static member WriteInt16 :
ptr:nativeint *
ofs:int *
val:int16 -> unit
<SecurityCriticalAttribute>
Public Shared Sub WriteInt16 (
ptr As IntPtr,
ofs As Integer,
val As Short
)
Parameter
ptr
Type: System.IntPtrDie Basisadresse im nicht verwalteten Speicher, in die geschrieben werden soll.
ofs
Type: System.Int32Ein zusätzlicher Byteoffset, der dem ptr-Parameter vor dem Schreiben hinzugefügt wird.
val
Type: System.Int16Der zu schreibende Wert.
Ausnahmen
Exception | Condition |
---|---|
AccessViolationException | Basisadresse (ptr) plus offset Byte (ofs) null oder eine ungültige Adresse erzeugt. |
Hinweise
WriteInt16 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 16-Bit-signierte Array, sodass ein nicht verwaltetes Array kopiert (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vor Elementwerte.
Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicheradressen wird unterstützt.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie das Lesen und Schreiben in ein nicht verwaltetes Array mithilfe der ReadInt16 und WriteInt16 Methoden.
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Sicherheit
requires full trust for the immediate caller. This member cannot be used by partially trusted or transparent code.
Versionsinformationen
Universelle Windows-Plattform
Verfügbar seit 8
.NET Framework
Verfügbar seit 1.1
Portierbare Klassenbibliothek
Unterstützt in: portierbare .NET-Plattformen
Silverlight
Verfügbar seit 2.0
Windows Phone Silverlight
Verfügbar seit 7.0
Windows Phone
Verfügbar seit 8.1
Siehe auch
Copy
WriteByte
WriteInt16 Überladen
Marshal-Klasse
System.Runtime.InteropServices-Namespace
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