Marshal.WriteInt32-Methode: (IntPtr, Int32, Int32)
Veröffentlicht: Oktober 2016
Schreibt den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Speicher.
Namespace: System.Runtime.InteropServices
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)
Syntax
[SecurityCriticalAttribute]
public static void WriteInt32(
IntPtr ptr,
int ofs,
int val
)
public:
[SecurityCriticalAttribute]
static void WriteInt32(
IntPtr ptr,
int ofs,
int val
)
[<SecurityCriticalAttribute>]
static member WriteInt32 :
ptr:nativeint *
ofs:int *
val:int -> unit
<SecurityCriticalAttribute>
Public Shared Sub WriteInt32 (
ptr As IntPtr,
ofs As Integer,
val As Integer
)
Parameter
ptr
Type: System.IntPtrDie Basisadresse im nicht verwalteten Speicher, in die geschrieben werden soll.
ofs
Type: System.Int32Ein zusätzlicher Byteoffset, der dem ptr-Parameter vor dem Schreiben hinzugefügt wird.
val
Type: System.Int32Der zu schreibende Wert.
Ausnahmen
Exception | Condition |
---|---|
AccessViolationException | Basisadresse (ptr) plus offset Byte (ofs) null oder eine ungültige Adresse erzeugt. |
Hinweise
WriteInt32 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 32-Bit-signierte Array, sodass ein nicht verwaltetes Array kopiert (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vor Elementwerte.
Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicheradressen wird unterstützt.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie das Lesen und Schreiben in ein nicht verwaltetes Array mithilfe der ReadInt32 und WriteInt32 Methoden.
static void ReadWriteInt32()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 4;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 4
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Sicherheit
requires full trust for the immediate caller. This member cannot be used by partially trusted or transparent code.
Versionsinformationen
Universelle Windows-Plattform
Verfügbar seit 8
.NET Framework
Verfügbar seit 1.1
Portierbare Klassenbibliothek
Unterstützt in: portierbare .NET-Plattformen
Silverlight
Verfügbar seit 2.0
Windows Phone Silverlight
Verfügbar seit 7.0
Windows Phone
Verfügbar seit 8.1
Siehe auch
Copy
WriteByte
WriteInt32 Überladen
Marshal-Klasse
System.Runtime.InteropServices-Namespace
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