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Ändern der Andockauflösung

Sie können auf der Zeitachse angeben, in welchen Intervallen Keyframes eingerichtet werden sollen. Die Intervallrate wird als Andockauflösung bezeichnet, da sie sich darauf bezieht, an welcher Stelle der Zeitachse die Wiedergabeposition Cc294734.5626c9eb-40bb-450a-9ca1-3678e5abe429(de-de,Expression.10).png angedockt werden kann. Beispiel: Sie ändern die Andockauflösung auf 10 Frames pro Sekunde. In diesem Fall richten Sie nach jeder Zehntel Sekunde Keyframes auf der Zeitachse ein. Die Andockauflösung wirkt sich darüber hinaus darauf aus, wie die Playback-Steuerelemene durch Frames navigieren.

Cc294734.alert_note(de-de,Expression.10).gifHinweis:

Das Andocken an die Zeitachse gilt nicht für die Framerate oder die Geschwindigkeit der Animation, wenn die Anwendung ausgeführt wird. Weitere Informationen finden Sie unter Frameraten.

So ändern Sie die Andockauflösung

  1. Wählen Sie in der Storyboardauswahl die Zeitachse aus, indem Sie unter Objekte und Zeitachsen auf die Schaltfläche Storyboard öffnenCc294734.d4531c86-5048-481c-a1ca-29af202d28e7(de-de,Expression.10).png klicken und ein Storyboard auswählen.

  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Andockoptionen Cc294734.12545ddf-9f78-43f0-ac71-578cda69f8c1(de-de,Expression.10).png.

    Das Dialogfeld Andockoptionen wird geöffnet.

    Cc294734.df6c0208-d349-4948-b096-31869b94269d(de-de,Expression.10).png

  3. Geben Sie im Textfeld Andockauflösung pro Sekunde einen Wert ein, an dem die Wiedergabeposition beim Navigieren durch Frames andocken soll, und richten Sie Keyframes ein.

Siehe auch

Konzepte

Wechseln zu einem bestimmten Punkt auf einer Zeitachse

Vergrößern oder Verkleinern auf einer Zeitachse

Scrubbing auf der Zeitachse

Aktivieren oder Deaktivieren des Andockens an die Zeitachse