Kurzübersicht der WPF-Ereignisse

Diese Seite bezieht sich nur auf WPF-Projekte

Ein Ereignis tritt auf, wenn eine Änderung in der Microsoft Expression Blend-Anwendung erfolgt. Wenn ein Benutzer, der Ihre Anwendung ausführt, auf eine Schaltfläche klickt, wird beispielsweise ein Click-Ereignis ausgelöst. Mithilfe von Ereignisauslösern in Expression Blend oder mithilfe von in den Code programmierten Ereignishandlern können Sie veranlassen, dass Ihre Anwendung auf Ereignisse reagiert. Weitere Informationen finden Sie unter Auslöser und Benutzerinteraktivität und Ereignishandling und Benutzerinteraktivität.

Cc295158.alert_note(de-de,Expression.10).gifHinweis:

Dieses Thema enthält Informationen zu Windows Presentation Foundation-Anwendungen. Informationen zum Microsoft Silverlight 1.0 Ereignishandling finden Sie unter Silverlight 1.0 - Übersicht und Erstellen einer Schaltfläche zur Steuerung eines Storyboards in einer Silverlight-Anwendung. Siehe auch Silverlight-Skripting- und Mausereignisse (möglicherweise in englischer Sprache). Informationen zu Silverlight 2-Ereignissen finden Sie in der Dokumenation für die einzelnen Steuerelemente, die in der Silverlight 2 Control Gallery aufgelistet sind.

Obwohl Sie keinen Programmcode für Ereignishandler in Expression Blend schreiben können, können Sie mit dem Ereignishandlerfeature Code für Ereignishandlermethoden generieren. Klicken Sie im Eigenschaftenpanel auf die Schaltfläche EreignisseCc295158.6c67bb3b-e8a2-4a63-bad5-54d5c15b04dd(de-de,Expression.10).png, und doppelklicken Sie auf ein Ereignis, um einen Ereignishandlercode zu generieren. Falls Microsoft Visual Studio 2008 Standard Edition oder höher installiert ist, wird durch Doppelklicken auf ein Ereignis in Expression Blend eine automatisierter Vorgang aktiviert, in dessen Verlauf der Code für den Ereignishandler automatisch in die CodeBehind-Datei für Ihre Anwendung eingefügt wird. Falls Visual Studio Express Edition installiert ist oder Sie keine Version von Visual Studio installiert haben, wird ein manueller Workflow ausgeführt, der die Zwischenablage verwendet. Sie können Expression Blend für zwei verschiedene Modi konfigurieren, um zwischen diesen beiden Möglichkeiten wählen zu können. Klicken Sie dazu im Menü Werkzeuge auf Optionen, klicken Sie auf Ereignishandler, und wählen Sie dann aus, ob Visual Studio verwendet werden soll (sofern verfügbar), oder ob immer die Zwischenablage zu verwenden ist. Weitere Informationen finden Sie unter Ereignishandling und Benutzerinteraktivität und Erstellen einer neuen Ereignishandlermethode.

In der folgenden Kursübersicht sind die in Expression Blend verfügbaren Ereignisse aufgeführt. Die Verfügbarkeit von Ereignissen variiert je nachdem, welches Objekt Sie im Interaktionspanel unter Objekte und Zeitachsen ausgewählt haben. Wenn Sie beispielsweise das LayoutRoot-Objekte unter Objekte und Zeitachsen ausgewählt haben, können Sie keine Ereignishandlermethode vom Typ Activated auswählen, da das Ereignis nur für Window-Objekte gilt.

Beachten Sie, dass Sie sich informieren können, welche Aktion durch das jeweilige Ereignisse ausgelöst wird. Dazu müssen Sie im Ereignispanel den Mauszeiger über den Namen eines Ereignisses halten, um die QuickInfo für das Ereignis anzuzeigen. Außerdem können Sie für jedes Ereignis im Abschnitt über Ereignisse von MSDN weitere Details erfahren.

Ereignis (Event)

Beschreibung

Annotation.AnchorChanged

Tritt auf, wenn ein Anchor-Element hinzugefügt, entfernt oder geändert wird.

Annotation.AuthorChanged

Tritt auf, wenn ein Author-Element hinzugefügt, entfernt oder geändert wird.

Annotation.CargoChanged

Tritt auf, wenn ein Cargo-Element hinzugefügt, entfernt oder geändert wird.

AnnotationStore.AnchorChanged

Tritt auf, wenn ein Anchor-Element in einer Anmerkung im Speicher geändert wird.

AnnotationStore.AnchorChanged

Tritt auf, wenn ein Author-Element in einer Anmerkung im Speicher geändert wird.

AnnotationStore.CargoChanged

Tritt auf, wenn ein Cargo-Element in einer Anmerkung im Speicher geändert wird.

AnnotationStore.StoreContentChanged

Tritt auf, wenn eine Anmerkung dem Speicher hinzugefügt oder daraus gelöscht wird.

Application.Activated

Tritt auf, wenn eine Anwendung in den Vordergrund gesetzt wird.

Application.Deactivated

Tritt auf, wenn eine Anwendung sich nicht mehr im Vordergrund befindet.

Application.DispatcherUnhandledException

Tritt auf, wenn ein Ausnahmefehler ausgelöst wird.

Application.Exit

Tritt unmittelbar vor dem Herunterfahren einer Anwendung auf.

Application.FragmentNavigation

Tritt auf, wenn FragmentNavigation von mindestens einem NavigationService-Objekt innerhalb einer Anwendung ausgelöst wird.

Application.LoadCompleted

Tritt auf, wenn LoadCompleted von mindestens einem NavigationService-Objekt innerhalb einer Anwendung ausgelöst wird.

Application.Navigated

Tritt auf, wenn Navigated von mindestens einem NavigationService-Objekt innerhalb einer Anwendung ausgelöst wird.

Application.Navigated

Tritt auf, wenn Navigating von mindestens einem NavigationService-Objekt innerhalb einer Anwendung ausgelöst wird.

Application.NavigationProgress

Tritt auf, wenn NavigationProgress von mindestens einem NavigationService-Objekt innerhalb einer Anwendung ausgelöst wird.

Application.NavigationStopped

Tritt auf, wenn NavigationStopped von mindestens einem NavigationService-Objekt innerhalb einer Anwendung ausgelöst wird.

Application.SessionEnding

Tritt auf, wenn ein Benutzer die Windows-Sitzung beendet, indem er sich abmeldet oder das Betriebssystem herunterfährt.

Application.Startup

Tritt auf, wenn die Run-Methode des Application-Objekts aufgerufen wird.

BitmapDecoder.DownloadCompleted

Tritt auf, wenn das Herunterladen von Bitmapinhalt von einem BitmapDecoder-Element beendet wurde.

BitmapDecoder.DownloadProgress

Tritt auf, wenn sich der Status des Herunterladens für Bitmapinhalt von einem BitmapDecoder-Element geändert wird.

BitmapSource.DownloadCompleted

Tritt auf, wenn der Bitmapinhalt vollständig heruntergeladen wurde.

BitmapSource.DownloadProgress

Tritt auf, wenn sich der Status beim Herunterladen des Bitmapinhalts geändert hat.

ButtonBase.Click

Tritt auf, wenn auf eine Schaltfläche geklickt wird.

Clock.CurrentGlobalSpeedInvalidated

Tritt auf, wenn die Taktfrequenz aktualisiert wird.

Clock.CurrentStateInvalidated

Tritt auf, wenn die CurrentState-Eigenschaft der Uhr aktualisiert wird.

Clock.CurrentTimeInvalidated

Tritt auf, wenn das CurrentTime-Element der Uhr ungültig wird.

CollectionView.CurrentChanged

Tritt auf, nachdem das CurrentItem-Element geändert wurde.

CollectionView.CurrentChanging

Tritt auf, wenn die Währung geändert wird.

CollectionViewSource.Filter

Stellt eine Filterlogik bereit.

ComboBox.DropDownClosed

Tritt auf, wenn der Dropdownteil des Kombinationsfelds nicht mehr sichtbar ist.

ComboBox.DropDownOpened

Tritt auf, wenn die Popupliste eines Kombinationsfelds geöffnet wird.

CommandBinding.CanExecute

Tritt auf, wenn der diesem CommandBinding-Element zugeordnete Befehl eine Überprüfung initiiert, um zu ermitteln, ob der Befehl im Befehlsziel ausgeführt werden kann.

CommandBinding.Executed

Tritt auf, wenn der diesem CommandBinding-Element zugeordnete Befehl ausgeführt wird.

CommandBinding.PreviewCanExecute

Tritt auf, wenn der diesem CommandBinding-Element zugeordnete Befehl eine Überprüfung initiiert, um zu ermitteln, ob der Befehl im aktuellen Befehlsziel ausgeführt werden kann.

CommandBinding.PreviewExecuted

Tritt auf, wenn der diesem CommandBinding-Element zugeordnete Befehl ausgeführt wird.

ContentElement.DragEnter

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis meldet, das dieses Element als Drag-Ziel aufweist.

ContentElement.DragLeave

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis meldet, das dieses Element als Drag-Quelle aufweist.

ContentElement.DragOver

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis meldet, das dieses Element als potenzielles Drop-Ziel aufweist.

ContentElement.Drop

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drop-Ereignis meldet, das dieses Element als Drop-Ziel aufweist.

ContentElement.GiveFeedback

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes drag-and-drop-Ereignis meldet, das dieses Element betrifft.

ContentElement.GotFocus

Tritt auf, wenn dieses Element den logischen Fokus erhält.

ContentElement.GotKeyboardFocus

Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur auf diesem Element befindet.

ContentElement.GotMouseCapture

Tritt auf, wenn das Element die Mausauswahl erhält.

ContentElement.GotStylusCapture

Tritt auf, wenn das Element die Stiftauswahl erhält.

ContentElement.IsEnabledChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der IsEnabled-Eigenschaft in diesem Element ändert.

ContentElement.IsKeyboardFocusedChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der IsKeyboardFocused-Eigenschaft in diesem Element ändert.

ContentElement.IsKeyboardFocusWithinChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der IsKeyboardFocusWithinChanged-Eigenschaft in diesem Element ändert.

ContentElement.IsMouseCapturedChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der IsMouseCaptured-Eigenschaft in diesem Element ändert.

ContentElement.IsMouseCaptureWithinChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert des IsMouseCaptureWithinProperty-Felds in diesem Element ändert.

ContentElement.IsMouseDirectlyOverChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der IsMouseDirectlyOver-Eigenschaft in diesem Element ändert.

ContentElement.IsStylusCapturedChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der IsStylusCaptured-Eigenschaft in diesem Element ändert.

ContentElement.IsStylusCaptureWithinChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der IsStylusCaptureWithin-Eigenschaft in diesem Element ändert.

ContentElement.IsStylusDirectlyOverChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der IsStylusDirectlyOver-Eigenschaft in diesem Element ändert.

ContentElement.KeyDown

Tritt auf, wenn eine Taste gedrückt wird, während sich der Fokus der Tastatur auf diesem Element befindet.

ContentElement.KeyUp

Tritt auf, wenn eine Taste losgelassen wird, während sich der Fokus der Tastatur auf diesem Element befindet.

ContentElement.LostFocus

Tritt auf, wenn dieses Element den logischen Fokus verliert.

ContentElement.LostKeyboardFocus

Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur nicht mehr auf diesem Element befindet.

ContentElement.LostMouseCapture

Tritt auf, wenn dieses Element die Mausauswahl verliert.

ContentElement.LostStylusCapture

Tritt auf, wenn dieses Element die Stiftauswahl verliert.

ContentElement.MouseDown

Tritt auf, wenn eine Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. Wenn das ContentElement-Objekt ein Schaltflächensteuerelement ist, wurde dieses Ereignis nicht von WPF (Windows Presentation Foundation) registriert. Verwenden Sie stattdessen das PreviewMouseDown- oder Click-Ereignis.

ContentElement.MouseEnter

Tritt auf, wenn der Mauszeiger in den Bereich dieses Elements eintritt.

ContentElement.MouseLeave

Tritt auf, wenn der Mauszeiger den Bereich dieses Elements verlässt.

ContentElement.MouseLeftButtonDown

Tritt auf, wenn die linke Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

ContentElement.MouseLeftButtonUp

Tritt auf, wenn die linke Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

ContentElement.MouseMove

Tritt auf, wenn der Mauszeiger bewegt wird, während er sich über dem Element befindet.

ContentElement.MouseRightButtonDown

Tritt auf, wenn die rechte Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

ContentElement.MouseRightButtonUp

Tritt auf, wenn die rechte Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

ContentElement.MouseUp

Tritt auf, wenn eine Maustaste über diesem Element losgelassen wird.

ContentElement.MouseWheel

Tritt auf, wenn der Benutzer das Mausrad dreht, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

ContentElement.PreviewDragEnter

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis meldet, das dieses Element als Drag-Ziel aufweist.

ContentElement.PreviewDragLeave

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis meldet, das dieses Element als Drag-Quelle aufweist.

ContentElement.PreviewDragOver

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis meldet, das dieses Element als potenzielles Drop-Ziel aufweist.

ContentElement.PreviewDrop

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drop-Ereignis meldet, das dieses Element als Drop-Ziel aufweist.

ContentElement.PreviewGiveFeedback

Tritt auf, wenn ein Drag & Drop-Vorgang gestartet wird.

ContentElement.PreviewGotKeyboardFocus

Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur auf diesem Element befindet.

ContentElement.PreviewKeyDown

Tritt auf, wenn eine Taste gedrückt wird, während sich der Fokus der Tastatur auf diesem Element befindet.

ContentElement.PreviewKeyUp

Tritt auf, wenn eine Taste losgelassen wird, während sich der Fokus der Tastatur auf diesem Element befindet.

ContentElement.PreviewLostKeyboardFocus

Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur nicht mehr auf diesem Element befindet.

ContentElement.PreviewMouseDown

Tritt auf, wenn eine Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

ContentElement.PreviewMouseLeftButtonDown

Tritt auf, wenn die linke Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

ContentElement.PreviewMouseLeftButtonUp

Tritt auf, wenn die linke Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

ContentElement.PreviewMouseMove

Tritt auf, wenn der Mauszeiger bewegt wird, während der Mauszeiger sich über dem Element befindet.

ContentElement.PreviewMouseRightButtonDown

Tritt auf, wenn die rechte Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

ContentElement.PreviewMouseRightButtonUp

Tritt auf, wenn die rechte Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

ContentElement.PreviewMouseUp

Tritt auf, wenn eine Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

ContentElement.PreviewMouseWheel

Tritt auf, wenn der Benutzer das Mausrad dreht, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

ContentElement.PreviewQueryContinueDrag

Tritt auf, wenn sich der Zustand der Tastatur oder der Maustaste während eines Drag & Drop-Vorgangs ändert.

ContentElement.PreviewStylusButtonDown

Tritt auf, wenn die Stifttaste gedrückt wird, während sich der Zeiger über diesem Element befindet.

ContentElement.PreviewStylusButtonUp

Tritt auf, wenn die Stifttaste losgelassen wird, während sich der Zeiger über diesem Element befindet.

ContentElement.PreviewStylusDown

Tritt auf, wenn der Stift den Digitizer berührt, während sich der Stift über diesem Element befindet.

ContentElement.PreviewStylusInAirMove

Tritt auf, wenn der Stift über ein Element bewegt wird, ohne den Digitizer zu berühren.

ContentElement.PreviewStylusInRange

Tritt auf, wenn sich der Stift nah genug am Digitizer befindet, um erkannt zu werden, während er sich über diesem Element befindet.

ContentElement.PreviewStylusMove

Tritt auf, wenn der Stift über dem Element bewegt wird. Zum Auslösen dieses Ereignisses muss sich der Stift bewegen, während er vom Digitizer erkannt wird. Andernfalls wird stattdessen PreviewStylusInAirMove ausgelöst.

ContentElement.PreviewStylusOutOfRange

Tritt auf, wenn sich der Stift zu weit vom Digitizer entfernt befindet, um erkannt zu werden.

ContentElement.PreviewStylusSystemGesture

Tritt auf, wenn der Benutzer eine von mehreren Stiftbewegungen ausführt.

ContentElement.PreviewStylusUp

Tritt auf, wenn der Benutzer den Stift vom Digitizer hebt, während sich der Stift über diesem Element befindet.

ContentElement.PreviewTextInput

Tritt auf, wenn dieses Element Text geräteunabhängig empfängt.

ContentElement.QueryContinueDrag

Tritt auf, wenn sich der Zustand der Tastatur oder der Maustaste während eines Drag & Drop-Vorgangs ändert.

ContentElement.QueryCursor

Tritt auf, wenn der Cursor zur Anzeige aufgefordert wird. Dieses Ereignis wird in einem Element immer dann ausgelöst, wenn der Mauszeiger an einen neuen Ort verschoben wird. Das Cursorobjekt muss also abhängig von der neuen Position möglicherweise geändert werden.

ContentElement.StylusButtonDown

Tritt auf, wenn die Stifttaste gedrückt wird, während sich der Zeiger über diesem Element befindet.

ContentElement.StylusButtonUp

Tritt auf, wenn die Stifttaste losgelassen wird, während sich der Zeiger über diesem Element befindet.

ContentElement.StylusDown

Tritt auf, wenn der Stift den Digitizer berührt, während sich der Stift über diesem Element befindet.

ContentElement.StylusEnter

Tritt auf, wenn der Stift in den Bereich dieses Elements eintritt.

ContentElement.StylusInAirMove

Tritt auf, wenn der Stift über ein Element bewegt wird, ohne den Digitizer zu berühren.

ContentElement.StylusInRange

Tritt auf, wenn sich der Stift nah genug am Digitizer befindet, um erkannt zu werden, während der Stift sich über diesem Element befindet.

ContentElement.StylusLeave

Tritt auf, wenn der Stift den Bereich des Elements verlässt.

ContentElement.StylusMove

Tritt auf, wenn der Stift über diesem Element bewegt wird. Zum Auslösen dieses Ereignisses muss sich der Stift bewegen, während er sich im Digitizer befindet. Andernfalls wird stattdessen StylusInAirMove ausgelöst.

ContentElement.StylusOutOfRange

Tritt auf, wenn sich der Stift zu weit vom Digitizer entfernt befindet, um erkannt zu werden, während er sich über diesem Element befindet.

ContentElement.StylusSystemGesture

Tritt auf, wenn ein Benutzer eine von mehreren Stiftbewegungen ausführt.

ContentElement.StylusUp

Tritt auf, wenn der Benutzer den Stift vom Digitizer hebt, während sich der Stift über diesem Element befindet.

ContentElement.TextInput

Tritt auf, wenn dieses Element Text geräteunabhängig empfängt.

ContextMenu.Closed

Tritt auf, wenn eine bestimmte Instanz eines Kontextmenüs geschlossen wird.

ContextMenu.Opened

Tritt auf, wenn eine bestimmte Instanz eines Kontextmenüs geöffnet wird.

Control.MouseDoubleClick

Tritt auf, wenn auf das Steuerelement mit der Maus doppelgeklickt wird.

Control.PreviewMouseDoubleClick

Tritt auf, wenn der Benutzer mindestens zweimal die Maustaste drückt.

DataSourceProvider.DataChanged

Tritt auf, wenn die Data-Eigenschaft einen neuen Wert aufweist.

DataTrigger.Invalidated

Dispatcher.ShutdownFinished

Tritt auf, während der Verteiler das Herunterfahren beendet.

Dispatcher.ShutdownStarted

Tritt auf, während der Verteiler mit dem Herunterfahren beginnt.

Dispatcher.UnhandledException

Tritt auf, wenn eine Threadausnahme ausgelöst und während der Ausführung eines Delegate-Befehls mittels Invoke oder BeginInvoke nicht erfasst wird.

Dispatcher.UnhandledExceptionFilter

Tritt auf, wenn eine Threadausnahme ausgelöst und während der Ausführung eines Delegate-Befehls mittels Invoke oder BeginInvoke in der Filterphase nicht erfasst wird.

DispatcherHooks.DispatcherInactive

Tritt auf, wenn der Verteiler keine weiteren Vorgänge zu verarbeiten hat.

DispatcherHooks.OperationAborted

Tritt auf, wenn ein Vorgang abgebrochen wird.

DispatcherHooks.OperationCompleted

Tritt auf, wenn ein Vorgang abgeschlossen wird.

DispatcherHooks.OperationPosted

Tritt auf, wenn Vorgang auf dem Verteiler bereitgestellt wird.

DispatcherHooks.OperationPriorityChanged

Tritt auf, wenn sich die Priorität eines Vorgangs ändert.

DispatcherOperation.Aborted

Tritt auf, wenn der Delegate-Befehl in der Verteilerwarteschlange, mit der dieses DispatcherOperation-Element verbunden ist, abgebrochen wird.

DispatcherOperation.Completed

Tritt auf, wenn der Delegate-Befehl in der Verteilerwarteschlange, mit der dieses DispatcherOperation-Element verbunden ist, abgeschlossen wird.

DispatcherTimer.Tick

Tritt auf, wenn das Zeitgeberintervall abgelaufen und der Zeitgeber aktiviert ist.

DocumentPage.PageDestroyed

Tritt auf, wenn das visuelle Element, das DocumentPage darstellt, zerstört wird und nicht mehr zur Anzeige verwendet werden kann.

DocumentPageView.PageConnected

Tritt auf, wenn ein Visual-Element des DocumentPage-Objekts verbunden ist.

DocumentPageView.PageDisconnected

Tritt auf, wenn ein Visual-Element des DocumentPage-Objekts getrennt wird.

DocumentPaginator.ComputePageCountCompleted

Tritt auf, wenn ein ComputePageCountAsync-Vorgang beendet wurde.

DocumentPaginator.GetPageCompleted

Tritt auf, wenn GetPageAsync abgeschlossen wurde.

DocumentPaginator.PagesChanged

Tritt auf, wenn der Dokumentinhalt geändert wird.

DocumentReferenceCollection.CollectionChanged

Tritt auf, wenn ein Element hinzugefügt oder entfernt wird.

DocumentViewerBase.PageViewsChanged

Tritt auf, wenn die Auflistung von DocumentPageView-Elementen, die diesem Viewer (dargestellt durch die PageViews-Eigenschaft) zugeordnet ist, geändert wird.

DrawingAttributes.AttributeChanged

Tritt auf, wenn eine Eigenschaft im DrawingAttributes-Objekt geändert wird.

DrawingAttributes.PropertyDataChanged

Tritt auf, wenn dem StrokeCollection-Objekt Eigenschaftsdaten hinzugefügt oder daraus entfernt werden.

DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberCompleted

Tritt auf, wenn GetPageNumberAsync abgeschlossen wurde.

DynamicDocumentPaginator.PaginationCompleted

Tritt auf, wenn der gesamte Dokumentinhalt in Seiten aufgeteilt wurde.

DynamicDocumentPaginator.PaginationProgress

Tritt auf, wenn mindestens eine Inhaltsseite in Seiten aufgeteilt wurde.

Expander.Collapsed

Tritt auf, wenn das Inhaltsfenster eines Expander-Steuerelements geschlossen wird und nur die Kopfzeile sichtbar ist.

Expander.Expanded

Tritt auf, wenn das Inhaltsfenster eines Expander-Steuerelements geöffnet wird und sowohl die Kopfzeile als auch der Inhalt angezeigt werden.

FileDialog.FileOk

Tritt auf, wenn ein Benutzer einen Dateinamen auswählt, indem er entweder auf die Schaltfläche Öffnen des OpenFileDialog-Elements oder die Schaltfläche Speichern des SaveFileDialog-Elements klickt.

Frame.ContentRendered

Tritt nach dem Rendern von Frameinhalt auf.

Frame.FragmentNavigation

Tritt am Anfang der Navigation zu einem XAML-Inhaltsfragment auf; dies tritt nach dem Laden der XAML-Quellseite auf.

Frame.LoadCompleted

Tritt auf, wenn der gesamte Quellinhalt geladen und analysiert wurde.

Frame.Navigated

Tritt auf, wenn der Quellinhalt gefunden wurde und mit dem Herunterladen begonnen wird.

Frame.Navigating

Tritt unmittelbar vor Beginn der Navigation auf.

Frame.NavigationProgress

Tritt regelmäßig während eines Herunterladens auf, um Informationen zum Navigationsstatus bereitzustellen.

Frame.NavigationStopped

Tritt auf, wenn die StopLoading-Methode während der Navigation aufgerufen wird.

FrameworkContentElement.ContextMenuClosing

Tritt unmittelbar vor dem Schließen eines Kontextmenüs im FrameworkContentElement-Objekt auf.

FrameworkContentElement.ContextMenuOpening

Tritt auf, wenn ein Kontextmenü im FrameworkContentElement-Objekt geöffnet wird.

FrameworkContentElement.DataContextChanged

Tritt auf, wenn der Datenkontext von FrameworkContentElement geändert wird.

FrameworkContentElement.Initialized

Tritt auf, wenn FrameworkContentElement initialisiert wird. Dies stimmt überein mit Fällen, in denen der Wert der IsInitialized-Eigenschaft von false (oder nicht definiert) in true geändert wird.

FrameworkContentElement.Loaded

Tritt auf, wenn das FrameworkContentElement-Objekt ausgerichtet und gerendert sowie zur Interaktion vorbereitet wurde.

FrameworkContentElement.SourceUpdated

Tritt auf, wenn eine zugeordnete Datenquelle, die Teil einer Bindung im FrameworkContentElement-Objekt ist, geändert wird.

FrameworkContentElement.TargetUpdated

Tritt auf, wenn eine zugeordnete Zieleigenschaft, die Teil einer Bindung im FrameworkElement-Objekt ist, geändert wird.

FrameworkContentElement.ToolTipClosing

Tritt unmittelbar vor dem Schließen einer QuickInfo im FrameworkContentElement-Objekt auf.

FrameworkContentElement.ToolTipOpening

Tritt auf, wenn eine QuickInfo im Element geöffnet wird.

FrameworkContentElement.Unloaded

Tritt auf, wenn das FrameworkContentElement-Objekt aus einer Elementstruktur geladener Elemente entfernt wird.

FrameworkElement.ContextMenuClosing

Tritt unmittelbar vor dem Schließen eines Kontextmenüs im FrameworkElement-Objekt auf.

FrameworkElement.ContextMenuOpening

Tritt auf, wenn ein Kontextmenü im FrameworkElement-Objekt geöffnet wird.

FrameworkElement.DataContextChanged

Tritt auf, wenn der Datenkontext des FrameworkElement-Objekts geändert wird.

FrameworkElement.Initialized

Tritt auf, wenn das FrameworkElement-Objekt initialisiert wird. Dies stimmt überein mit Fällen, in denen der Wert der IsInitialized-Eigenschaft von false (oder nicht definiert) in true geändert wird.

FrameworkElement.Loaded

Tritt auf, wenn das FrameworkElement-Objekt ausgerichtet und gerendert sowie zur Interaktion vorbereitet wurde.

FrameworkElement.RequestBringIntoView

Tritt auf, wenn BringIntoView in diesem Element aufgerufen wird.

FrameworkElement.SizeChanged

Tritt auf, wenn der Wert der ActualHeight- oder ActualWidth-Eigenschaft in FrameworkElement geändert wird.

FrameworkElement.SourceUpdated

Tritt auf, wenn eine zugeordnete Datenquelle, die Teil einer Bindung im FrameworkElement-Objekt ist, geändert wird.

FrameworkElement.TargetUpdated

Tritt auf, wenn eine zugeordnete Zieleigenschaft, die Teil einer Bindung im FrameworkElement-Objekt ist, geändert wird.

FrameworkElement.ToolTipClosing

Tritt unmittelbar vor dem Schließen einer QuickInfo im FrameworkElement-Objekt auf.

FrameworkElement.ToolTipOpening

Tritt auf, wenn eine QuickInfo im FrameworkElement-Objekt geöffnet wird.

FrameworkElement.Unloaded

Tritt auf, wenn das FrameworkElement-Objekt aus einer Elementstruktur geladener Elemente entfernt wird.

Freezable.Changed

Tritt auf, wenn das Freezable-Objekt oder ein darin enthaltenes Objekt geändert wird.

GridViewColumnCollection.ColumnCollectionChanged

HwndHost.MessageHook

Tritt für jede nicht behandelte Meldung auf, die vom gehosteten Fenster in Empfang genommen wird.

HwndSource.AutoResized

Tritt auf, wenn das Layout veranlasst, dass die Größe des HwndSource-Objekts automatisch geändert wird.

HwndSource.Disposed

Tritt auf, wenn das HwndSource-Objekt verworfen wird.

HwndSource.SizeToContentChanged

Tritt auf, wenn der Wert der SizeToContent-Eigenschaft des HwndSource-Objekts geändert wird.

Hyperlink.Click

Tritt auf, wenn auf die linke Maustaste gedrückt wird.

Hyperlink.RequestNavigate

Tritt auf, wenn Navigationsereignisse angefordert werden.

ICollectionView.CurrentChanged

Beim Implementieren der ICollectionView-Schnittstelle sollte dieses Ereignis aufgerufen werden, nachdem das aktuelle Element geändert wurde.

ICommand.CanExecuteChanged

Tritt auf, wenn sich die Möglichkeit zum Ausführen des Befehls ändert.

IInputElement.GotKeyboardFocus

Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur auf diesem Element befindet.

IInputElement.GotMouseCapture

Tritt auf, wenn das Element die Mausauswahl erhält.

IInputElement.GotStylusCapture

Tritt auf, wenn das Element die Stiftauswahl erhält.

IInputElement.KeyDown

Tritt auf, wenn eine Taste gedrückt wird, während sich der Fokus der Tastatur auf dem Element befindet.

IInputElement.KeyUp

Tritt auf, wenn eine Taste losgelassen wird, während sich der Fokus der Tastatur auf dem Element befindet.

IInputElement.LostKeyboardFocus

Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur nicht mehr auf dem Element befindet.

IInputElement.LostMouseCapture

Tritt auf, wenn das Element die Mausauswahl verliert.

IInputElement.LostStylusCapture

Tritt auf, wenn das Element die Stiftauswahl verliert.

IInputElement.MouseEnter

Tritt auf, wenn der Mauszeiger in den Bereich des Elements eintritt.

IInputElement.MouseLeave

Tritt auf, wenn der Mauszeiger den Bereich des Elements verlässt.

IInputElement.MouseLeftButtonDown

Tritt auf, wenn die linke Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über dem Element befindet.

IInputElement.MouseLeftButtonUp

Tritt auf, wenn die linke Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über dem Element befindet.

IInputElement.MouseMove

Tritt auf, wenn der Mauszeiger bewegt wird, während der Mauszeiger sich über dem Element befindet.

IInputElement.MouseRightButtonDown

Tritt auf, wenn die rechte Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über dem Element befindet.

IInputElement.MouseRightButtonUp

Tritt auf, wenn die rechte Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über dem Element befindet.

IInputElement.MouseWheel

Tritt auf, wenn das Mausrad bewegt wird, während der Mauszeiger sich über dem Element befindet.

IInputElement.PreviewGotKeyboardFocus

Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur auf dem Element befindet.

IInputElement.PreviewKeyDown

Tritt auf, wenn eine Taste gedrückt wird, während sich der Fokus der Tastatur auf dem Element befindet.

IInputElement.PreviewKeyUp

Tritt auf, wenn eine Taste losgelassen wird, während sich der Fokus der Tastatur auf dem Element befindet.

IInputElement.PreviewLostKeyboardFocus

Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur nicht mehr auf dem Element befindet.

IInputElement.PreviewMouseLeftButtonDown

Tritt auf, wenn die linke Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über dem Element befindet.

IInputElement.PreviewMouseLeftButtonUp

Tritt auf, wenn die linke Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über dem Element befindet.

IInputElement.PreviewMouseMove

Tritt auf, wenn der Mauszeiger bewegt wird, während der Mauszeiger sich über dem Element befindet.

IInputElement.PreviewMouseRightButtonDown

Tritt auf, wenn die rechte Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über dem Element befindet.

IInputElement.PreviewMouseRightButtonUp

Tritt auf, wenn die rechte Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über dem Element befindet.

IInputElement.PreviewMouseWheel

Tritt auf, wenn das Mausrad bewegt wird, während der Mauszeiger sich über dem Element befindet.

IInputElement.PreviewStylusButtonDown

Tritt auf, wenn die Stifttaste gedrückt wird, während sich der Stift über dem Element befindet.

IInputElement.PreviewStylusButtonUp

Tritt auf, wenn die Stifttaste losgelassen wird, während sich der Stift über dem Element befindet.

IInputElement.PreviewStylusDown

Tritt auf, wenn der Stift den Digitizer berührt, während er sich über dem Element befindet.

IInputElement.PreviewStylusInAirMove

Tritt auf, wenn der Stift über ein Element bewegt wird, ohne den Digitizer zu berühren.

IInputElement.PreviewStylusInRange

Tritt auf, wenn sich der Stift nah genug am Digitizer befindet, um erkannt zu werden.

IInputElement.PreviewStylusMove

Tritt auf, wenn der Stift bewegt wird, während er sich über dem Element befindet.

IInputElement.PreviewStylusOutOfRange

Tritt auf, wenn sich der Stift zu weit vom Digitizer entfernt befindet, um erkannt zu werden.

IInputElement.PreviewStylusSystemGesture

Tritt auf, wenn eine von mehreren Stiftbewegungen erkannt wird. Beispiel: Tippen oder Ziehen.

IInputElement.PreviewStylusUp

Tritt auf, wenn der Stift vom Digitizer entfernt wird, während er sich über dem Element befindet.

IInputElement.PreviewTextInput

Tritt auf, wenn das Element Text geräteunabhängig empfängt.

IInputElement.StylusButtonDown

Tritt auf, wenn die Stifttaste gedrück wird, während sich der Stift über dem Element befindet.

IInputElement.StylusButtonUp

Tritt auf, wenn die Stifttaste losgelassen wird, während sich der Stift über dem Element befindet.

IInputElement.StylusDown

Tritt auf, wenn der Stift den Digitizer berührt, während er sich über dem Element befindet.

IInputElement.StylusEnter

Tritt auf, wenn der Stiftcursor in den Bereich des Elements eintritt.

IInputElement.StylusInAirMove

Tritt auf, wenn der Stift über ein Element bewegt wird, ohne den Digitizer zu berühren.

IInputElement.StylusInRange

Tritt auf, wenn sich der Stift nah genug am Digitizer befindet, um erkannt zu werden.

IInputElement.StylusLeave

Tritt auf, wenn der Stiftcursor den Bereich des Elements verlässt.

IInputElement.StylusMove

Tritt auf, wenn der Stiftcursor über dem Element bewegt wird.

IInputElement.StylusOutOfRange

Tritt auf, wenn sich der Stift zu weit vom Digitizer entfernt befindet, um erkannt zu werden.

IInputElement.StylusSystemGesture

Tritt auf, wenn eine von mehreren Stiftbewegungen erkannt wird. Beispiel: Tippen oder Ziehen.

IInputElement.StylusUp

Tritt auf, wenn der Stift vom Digitizer entfernt wird, während er sich über dem Element befindet.

IInputElement.TextInput

Tritt auf, wenn das Element Text geräteunabhängig empfängt.

IncrementalLassoHitTester.SelectionChanged

Tritt auf, wenn der Lassopfad einen letzten Strich auswählt oder die Auswahl aufhebt.

IncrementalStrokeHitTester.StrokeHit

Tritt auf, wenn das IncrementalStrokeHitTester-Objekt sich mit einem letzten Strich überschneidet.

InkCanvas.ActiveEditingModeChanged

Tritt auf, wenn der aktuelle Bearbeitungsmodus geändert wird.

InkCanvas.DefaultDrawingAttributesReplaced

Tritt auf, wenn die DefaultDrawingAttributes-Eigenschaft ersetzt wird.

InkCanvas.EditingModeChanged

Tritt auf, wenn die EditingMode-Eigenschaft eines InkCanvas-Objekts geändert wurde.

InkCanvas.EditingModeInvertedChanged

Tritt auf, wenn die EditingModeInverted-Eigenschaft eines InkCanvas-Objekts geändert wurde.

InkCanvas.Gesture

Tritt auf, wenn von InkCanvas eine Stiftbewegung erkannt wird.

InkCanvas.SelectionChanged

Tritt auf, wenn die Auswahl im InkCanvas-Objekt geändert wird.

InkCanvas.SelectionChanging

Tritt auf, wenn eine neue Gruppe von letzten Strichen oder Elementen ausgewählt wird.

InkCanvas.SelectionMoved

Tritt auf, wenn eine Auswahl von Strichen oder Elementen vom Benutzer verschoben wurde.

InkCanvas.SelectionMoving

Tritt beim Einsatz der ausgewählten Striche und Elemente auf, die verschoben werden.

InkCanvas.SelectionResized

Tritt auf, wenn in einer Auswahl die Größe von Strichen oder Elementen vom Benutzer geändert wurde.

InkCanvas.SelectionResizing

Tritt beim Einsatz der ausgewählten Striche und Elemente auf, deren Größe geändert wurde.

InkCanvas.StrokeCollected

Tritt auf, wenn ein vom Benutzer gezeichneter Strich der Strokes-Eigenschaft hinzugefügt wird.

InkCanvas.StrokeErased

Tritt auf, wenn der Benutzer einen Strich löscht.

InkCanvas.StrokeErasing

Tritt unmittelbar vor dem Löschen eines Strichs durch den Benutzer auf.

InkCanvas.StrokesReplaced

Tritt auf, wenn die Strokes-Eigenschaft ersetzt wird.

INotifyCollectionChanged.CollectionChanged

Tritt auf, wenn die Auflistung durch das Hinzufügen oder Entfernen eines Elements geändert wird.

InputLanguageManager.InputLanguageChanged

Tritt auf, wenn eine Änderung der Eingabesprache abgeschlossen ist.

InputLanguageManager.InputLanguageChanging

Tritt auf, wenn eine Änderung der Eingabesprache initiiert wird.

InputManager.HitTestInvalidatedAsync

Tritt auf, wenn das Ergebnis eines Treffertests ggf. geändert wurde.

InputManager.PostNotifyInput

Tritt auf, nachdem die PreNotifyInput-Handler die Verarbeitung der eingegebenen Rohdaten abgeschlossen haben und die entsprechenden Windows Presentation Foundation-Ereignisse ausgelöst wurden.

InputManager.PostProcessInput

Tritt auf, nachdem die PreNotifyInput-Handler die Verarbeitung der eingegebenen Rohdaten abgeschlossen haben.

InputManager.PreNotifyInput

Tritt auf, wenn die PreProcessInput-Handler die Verarbeitung der eingegebenen Rohdaten abgeschlossen haben, sofern die eingegebenen Rohdaten nicht storniert wurden.

InputManager.PreProcessInput

Tritt auf, wenn InputManager mit der Verarbeitung des Elements für die eingegebenen Rohdaten beginnt.

InputMethod.StateChanged

Tritt auf, wenn sich der Zustand der Eingabemethode (darstellt durch die ImeState-Eigenschaft) ändert.

ItemContainerGenerator.ItemsChanged

Dieses Ereignis wird von einem ItemContainerGenerator-Objekt ausgelöst, um Layouts zu informieren, dass sich die Items-Auflistung geändert hat.

ItemContainerGenerator.StatusChanged

Dieses Ereignis wird von einem ItemContainerGenerator-Objekt ausgelöst, um Steuerelemente zu informieren, dass sich sein Zustand geändert hat.

ListBoxItem.Selected

Tritt auf, wenn ein ListBoxItem-Objekt ausgewählt ist.

ListBoxItem.Unselected

Tritt auf, wenn die Auswahl eines ListBoxItem-Objekts abgebrochen wird.

MediaElement.BufferingEnded

Tritt auf, wenn die Medienpufferung beendet wurde.

MediaElement.BufferingStarted

Tritt auf, wenn die Medienpufferung gestartet wurde.

MediaElement.MediaEnded

Tritt auf, wenn das Medium beendet wurde.

MediaElement.MediaFailed

Tritt bei einem Medienfehler auf.

MediaElement.MediaOpened

Tritt auf, wenn das Laden des Mediums abgeschlossen ist.

MediaPlayer.BufferingEnded

Tritt auf, wenn die Medienpufferung abgeschlossen ist.

MediaPlayer.BufferingStarted

Tritt auf, wenn die Medienpufferung gestartet wurde.

MediaPlayer.MediaEnded

Tritt auf, wenn das Medium die Wiedergabe beendet hat.

MediaPlayer.MediaFailed

Tritt bei einem Medienfehler auf.

MediaPlayer.MediaOpened

Tritt auf, wenn das Medium geöffnet ist.

MenuItem.Checked

Tritt auf, wenn ein Menüelement aktiviert ist.

MenuItem.Click

Tritt auf, wenn auf ein Menüelement geklickt wird oder es ausgewählt wird, indem eine für das Menüelement definierte Tastenkombination oder Zugriffstaste verwendet wird.

MenuItem.SubmenuClosed

Tritt auf, wenn der Status der IsSubmenuOpen-Eigenschaft in false geändert wird.

MenuItem.SubmenuOpened

Tritt auf, wenn der Status der IsSubmenuOpen-Eigenschaft in true geändert wird.

MenuItem.Unchecked

Tritt auf, wenn das Kontrollkästchen eines Menüelements deaktiviert wird.

MultiDataTrigger.Invalidated

MultiTrigger.Invalidated

NavigationService.FragmentNavigation

Tritt am Anfang der Navigation zu einem XAML-Inhaltsfragment auf; dies tritt nach dem Laden der XAML-Quellseite auf.

NavigationService.LoadCompleted

Tritt auf, wenn der gesamte Quellinhalt geladen und analysiert wurde.

NavigationService.Navigated

Tritt auf, wenn der Quellinhalt gefunden wurde und mit dem Herunterladen begonnen wird.

NavigationService.Navigating

Tritt unmittelbar vor Beginn der Navigation auf.

NavigationService.NavigationProgress

Tritt regelmäßig während eines Herunterladens auf, um Informationen zum Navigationsstatus bereitzustellen.

NavigationService.NavigationStopped

Tritt auf, wenn die StopLoading-Methode des NavigationService-Objekts aufgerufen wird.

NavigationWindow.FragmentNavigation

Tritt am Anfang der Navigation zu einem XAML-Inhaltsfragment auf; dies tritt nach dem Laden der XAML-Quellseite auf.

NavigationWindow.LoadCompleted

Tritt auf, wenn der gesamte Quellinhalt geladen und analysiert wurde.

NavigationWindow.Navigated

Tritt auf, wenn der Quellinhalt gefunden wurde und mit dem Herunterladen begonnen wird.

NavigationWindow.Navigating

Tritt unmittelbar vor Beginn der Navigation auf.

NavigationWindow.NavigationProgress

Tritt regelmäßig während eines Herunterladens auf, um Informationen zum Navigationsstatus bereitzustellen.

NavigationWindow.NavigationStopped

Tritt auf, wenn die StopLoading-Methode während der Navigation aufgerufen wird.

ObservableCollection`1.CollectionChanged

PackageDigitalSignatureManager.InvalidSignatureEvent

Tritt auf, wenn VerifySignatures eine ungültige Signatur erkennt.

PageContent.GetPageRootCompleted

Tritt auf, wenn GetPageRootAsync abgeschlossen wurde.

PageFunction`1.Return

PasswordBox.PasswordChanged

Tritt auf, wenn der Wert der Password-Eigenschaft geändert wird.

Popup.Closed

Tritt auf, wenn die IsOpen-Eigenschaft in false geändert wird.

Popup.Opened

Tritt auf, wenn die IsOpen-Eigenschaft in true geändert wird.

PresentationSource.ContentRendered

Tritt auf, wenn der Inhalt gerendert wurde und für Benutzerinteraktionen bereit ist.

PrintDialogBase.PrinterChanged

PrintDialogBase.PrintTicketChanged

PrintDialogBase.PrintTicketChanging

PrintDialogBase.PropertyChanged

RangeBase.ValueChanged

Tritt auf, wenn der Bereichswert geändert wird.

RoutedCommand.CanExecuteChanged

Tritt auf, wenn sich die Möglichkeit zum Ausführen des Befehls im aktuellen Befehlsziel ändert.

ScrollBar.Scroll

Tritt mindestens einmal beim Durchführen eines Bildlaufs auf einer Bildlaufleiste auf, wenn der Benutzer das Thumb-Steuerelement mithilfe der Maus verschiebt.

ScrollViewer.ScrollChanged

Tritt auf, wenn Änderungen an der Bildlaufposition, am Umfang oder an der Viewportgröße festgestellt werden.

Selector.SelectionChanged

Tritt auf, wenn die Auswahl eines Selector-Objekts geändert wird.

SerializerWriter.WritingCompleted

Bei Außerkraftsetzung in einer abgeleiteten Klasse tritt das Ereignis nach Abschluss eines Schreibvorgangs auf.

SerializerWriter.WritingPrintTicketRequired

Bei Außerkraftsetzung in einer abgeleiteten Klasse tritt dieses Ereignis unmittelbar vor dem Hinzufügen eines PrintTicket-Objekts mithilfe einer Write- oder WriteAsync-Methode auf.

SerializerWriter.WritingProgressChanged

Bei Außerkraftsetzung in einer abgeleiteten Klasse tritt dieses Ereignis auf, wenn SerializerWriter seinen Status aktualisiert.

Stroke.DrawingAttributesChanged

Tritt auf, wenn das dem Stroke-Objekt zugeordnete DrawingAttributes-Objekt geändert wird.

Stroke.DrawingAttributesChanged

Tritt auf, wenn die Zeichnungsattribute eines Stroke-Objekts ersetzt werden.

Stroke.Invalidated

Tritt auf, wenn die Darstellung des Stroke-Objekts geändert wird.

Stroke.PropertyDataChanged

Tritt auf, wenn die benutzerdefinierten Eigenschaften eines Stroke-Objekts geändert werden.

Stroke.StylusPointsChanged

Tritt auf, wenn die StylusPoints-Eigenschaft geändert wird.

Stroke.StylusPointsReplaced

Tritt auf, wenn der StylusPoints-Eigenschaft eine neue StylusPointCollection zugewiesen wird.

StrokeCollection.PropertyDataChanged

Tritt auf, wenn dem StrokeCollection-Objekt eine benutzerdefinierte Eigenschaft hinzugefügt oder daraus entfernt wird.

StrokeCollection.StrokesChanged

Tritt auf, wenn ein Stroke-Objekt in der Auflistung geändert wird.

StylusPointCollection.Changed

Tritt auf, wenn das StylusPointCollection-Objekt geändert wird.

TextBoxBase.SelectionChanged

Tritt auf, wenn die Textauswahl geändert wird.

TextBoxBase.TextChanged

Tritt auf, wenn sich der Inhalt im Textelement geändert hat.

TextRange.Changed

Tritt auf, wenn der Bereich neu positioniert wurde, um einen neuen Inhaltsbereich abzudecken.

Thumb.DragCompleted

Tritt auf, wenn das Thumb-Steuerelement die Mausauswahl verliert.

Thumb.DragDelta

Tritt mindestens einmal auf, wenn die Position der Maus geändert wird und der logische Fokus und die Mausauswahl bei einem Thumb-Steuerelement liegen.

Thumb.DragStarted

Tritt auf, wenn ein Thumb-Steuerelement den logischen Fokus und die Mausauswahl erhält.

Timeline.CurrentGlobalSpeedInvalidated

Tritt auf, wenn die Geschwindigkeit, mit der die Zeit für den Zeigeber der Zeitachse fortschreitet, geändert wird.

Timeline.CurrentStateInvalidated

Tritt auf, wenn die CurrentState-Eigenschaft für den Zeitgeber der Zeitachse aktualisiert wird.

Timeline.CurrentTimeInvalidated

Tritt auf, wenn die CurrentTime-Eigenschaft für den Zeitgeber der Zeitachse aktualisiert wird.

ToggleButton.Checked

Tritt auf, wenn auf eine Umschaltfläche geklickt wird.

ToggleButton.Indeterminate

Tritt auf, wenn der Status der Umschaltfläche weder ein noch aus ist.

ToggleButton.Unchecked

Tritt auf, wenn eine Umschaltfläche deaktiviert wird.

ToolTip.Closed

Tritt auf, wenn eine QuickInfo geschlossen wird und nicht mehr sichtbar ist.

ToolTip.Opened

Tritt auf, wenn eine QuickInfo sichtbar wird.

TreeView.SelectedItemChanged

Tritt auf, wenn das ausgewählte Element geändert wird.

TreeViewItem.Collapsed

Tritt auf, wenn die IsExpanded-Eigenschaft von true in false geändert wird.

TreeViewItem.Expanded

Tritt auf, wenn die IsExpanded-Eigenschaft von false in true geändert wird.

TreeViewItem.Selected

Tritt auf, wenn die IsSelected-Eigenschaft eines TreeViewItem-Objekts von false in true geändert wird.

TreeViewItem.Unselected

Tritt auf, wenn die IsSelected-Eigenschaft eines TreeViewItem-Objekts von true in false geändert wird.

Trigger.Invalidated

UIElement.DragEnter

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis meldet, das dieses Element als Drag-Ziel aufweist.

UIElement.DragLeave

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis meldet, das dieses Element als Drag-Quelle aufweist.

UIElement.DragOver

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis meldet, das dieses Element als potenzielles Drop-Ziel aufweist.

UIElement.Drop

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drop-Ereignis meldet, das dieses Element als Drop-Ziel aufweist.

UIElement.GiveFeedback

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes drag-and-drop-Ereignis meldet, das dieses Element betrifft.

UIElement.GotFocus

Tritt auf, wenn dieses Element den logischen Fokus erhält.

UIElement.GotKeyboardFocus

Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur auf diesem Element befindet.

UIElement.GotMouseCapture

Tritt auf, wenn das Element die Mausauswahl erhält.

UIElement.GotStylusCapture

Tritt auf, wenn das Element die Stiftauswahl erhält.

UIElement.IsEnabledChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der IsEnabled-Eigenschaft in diesem Element ändert.

UIElement.IsHitTestVisibleChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der IsHitTestVisible-Abhängigkeitseigenschaft in diesem Element ändert.

UIElement.IsKeyboardFocusedChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der IsKeyboardFocused-Eigenschaft in diesem Element ändert.

UIElement.IsKeyboardFocusWithinChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der IsKeyboardFocusWithinChanged-Eigenschaft in diesem Element ändert.

UIElement.IsMouseCapturedChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der IsMouseCaptured-Eigenschaft in diesem Element ändert.

UIElement.IsMouseDirectlyOverChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der IsMouseDirectlyOver-Eigenschaft in diesem Element ändert.

UIElement.IsStylusCapturedChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der IsStylusCaptured-Eigenschaft in diesem Element ändert.

UIElement.IsStylusDirectlyOverChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der IsStylusDirectlyOver-Eigenschaft in diesem Element ändert.

UIElement.IsVisibleChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der IsVisible-Eigenschaft in diesem Element ändert.

UIElement.KeyDown

Tritt auf, wenn eine Taste gedrückt wird, während sich der Fokus der Tastatur auf diesem Element befindet.

UIElement.KeyUp

Tritt auf, wenn eine Taste losgelassen wird, während sich der Fokus der Tastatur auf diesem Element befindet.

UIElement.LayoutUpdated

Tritt auf, wenn sich das Layout der verschiedenen visuellen Elemente, die mit dem aktuellen Verteiler verbunden sind, ändert.

UIElement.LostFocus

Tritt auf, wenn dieses Element den logischen Fokus verliert.

UIElement.LostKeyboardFocus

Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur nicht mehr auf diesem Element befindet.

UIElement.LostMouseCapture

Tritt auf, wenn dieses Element die Mausauswahl verliert.

UIElement.LostStylusCapture

Tritt auf, wenn dieses Element die Stiftauswahl verliert.

UIElement.MouseDown

Tritt auf, wenn eine Maustaste gedrückt wird, während sich der Zeiger über diesem Element befindet. Wenn das UIElement-Objekt ein Schaltflächensteuerelement ist, wurde dieses Ereignis nicht von WPF (Windows Presentation Foundation) registriert. Verwenden Sie stattdessen das PreviewMouseDown- oder Click-Ereignis.

UIElement.MouseEnter

Tritt auf, wenn der Mauszeiger in den Bereich dieses Elements eintritt.

UIElement.MouseLeave

Tritt auf, wenn der Mauszeiger den Bereich dieses Elements verlässt.

UIElement.MouseLeftButtonDown

Tritt auf, wenn die linke Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

UIElement.MouseLeftButtonUp

Tritt auf, wenn die linke Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

UIElement.MouseMove

Tritt auf, wenn der Mauszeiger bewegt wird, während er sich über diesem Element befindet.

UIElement.MouseRightButtonDown

Tritt auf, wenn die rechte Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

UIElement.MouseRightButtonUp

Tritt auf, wenn die rechte Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

UIElement.MouseUp

Tritt auf, wenn eine Maustaste über diesem Element losgelassen wird.

UIElement.MouseWheel

Tritt auf, wenn der Benutzer das Mausrad dreht, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

UIElement.PreviewDragEnter

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis meldet, das dieses Element als Drag-Ziel aufweist.

UIElement.PreviewDragLeave

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis meldet, das dieses Element als Drag-Quelle aufweist.

UIElement.PreviewDragOver

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis meldet, das dieses Element als potenzielles Drop-Ziel aufweist.

UIElement.PreviewDrop

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drop-Ereignis meldet, das dieses Element als Drop-Ziel aufweist.

UIElement.PreviewGiveFeedback

Tritt auf, wenn ein Drag & Drop-Vorgang gestartet wird.

UIElement.PreviewGotKeyboardFocus

Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur auf diesem Element befindet.

UIElement.PreviewKeyDown

Tritt auf, wenn eine Taste gedrückt wird, während sich der Fokus der Tastatur auf diesem Element befindet.

UIElement.PreviewKeyUp

Tritt auf, wenn eine Taste losgelassen wird, während sich der Fokus der Tastatur auf diesem Element befindet.

UIElement.PreviewLostKeyboardFocus

Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur nicht mehr auf diesem Element befindet.

UIElement.PreviewMouseDown

Tritt auf, wenn eine Maustaste gedrückt wird, während sich der Zeiger über diesem Element befindet.

UIElement.PreviewMouseLeftButtonDown

Tritt auf, wenn die linke Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

UIElement.PreviewMouseLeftButtonUp

Tritt auf, wenn die linke Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

UIElement.PreviewMouseMove

Tritt auf, wenn der Mauszeiger bewegt wird, während der Mauszeiger sich über dem Element befindet.

UIElement.PreviewMouseRightButtonDown

Tritt auf, wenn die rechte Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

UIElement.PreviewMouseRightButtonUp

Tritt auf, wenn die rechte Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

UIElement.PreviewMouseUp

Tritt auf, wenn eine Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

UIElement.PreviewMouseWheel

Tritt auf, wenn der Benutzer das Mausrad dreht, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

UIElement.PreviewQueryContinueDrag

Tritt auf, wenn sich der Zustand der Tastatur oder der Maustaste während eines Drag & Drop-Vorgangs ändert.

UIElement.PreviewStylusButtonDown

Tritt auf, wenn die Stifttaste gedrückt wird, während sich der Zeiger über diesem Element befindet.

UIElement.PreviewStylusButtonUp

Tritt auf, wenn die Stifttaste losgelassen wird, während sich der Zeiger über diesem Element befindet.

UIElement.PreviewStylusDown

Tritt auf, wenn der Stift den Digitizer berührt, während sich der Stift über diesem Element befindet.

UIElement.PreviewStylusInAirMove

Tritt auf, wenn der Stift über ein Element bewegt wird, ohne den Digitizer zu berühren.

UIElement.PreviewStylusInRange

Tritt auf, wenn sich der Stift nah genug am Digitizer befindet, um erkannt zu werden, während er sich über diesem Element befindet.

UIElement.PreviewStylusMove

Tritt auf, wenn der Stift über dem Element bewegt wird. Zum Auslösen dieses Ereignisses muss sich der Stift bewegen, während er vom Digitizer erkannt wird. Andernfalls wird stattdessen PreviewStylusInAirMove ausgelöst.

UIElement.PreviewStylusOutOfRange

Tritt auf, wenn sich der Stift zu weit vom Digitizer entfernt befindet, um erkannt zu werden.

UIElement.PreviewStylusSystemGesture

Tritt auf, wenn ein Benutzer eine von mehreren Stiftbewegungen ausführt.

UIElement.PreviewStylusUp

Tritt auf, wenn der Benutzer den Stift vom Digitizer hebt, während sich der Stift über diesem Element befindet.

UIElement.PreviewTextInput

Tritt auf, wenn das Element Text geräteunabhängig empfängt.

UIElement.QueryContinueDrag

Tritt auf, wenn sich der Zustand der Tastatur oder der Maustaste während eines Drag & Drop-Vorgangs ändert.

UIElement.QueryCursor

Tritt auf, wenn der Cursor zur Anzeige aufgefordert wird. Dieses Ereignis wird in einem Element immer dann ausgelöst, wenn der Mauszeiger an einen neuen Ort verschoben wird. Das Cursorobjekt muss also abhängig von der neuen Position möglicherweise geändert werden.

UIElement.StylusButtonDown

Tritt auf, wenn die Stifttaste gedrückt wird, während sich der Zeiger über diesem Element befindet.

UIElement.StylusButtonUp

Tritt auf, wenn die Stifttaste losgelassen wird, während sich der Zeiger über diesem Element befindet.

UIElement.StylusDown

Tritt auf, wenn der Stift den Digitizer berührt, während sich der Stift über diesem Element befindet.

UIElement.StylusEnter

Tritt auf, wenn der Stift in den Bereich dieses Elements eintritt.

UIElement.StylusInAirMove

Tritt auf, wenn der Stift über ein Element bewegt wird, ohne den Digitizer zu berühren.

UIElement.StylusInRange

Tritt auf, wenn sich der Stift nah genug am Digitizer befindet, um erkannt zu werden, während er sich über diesem Element befindet.

UIElement.StylusLeave

Tritt auf, wenn der Stift den Bereich des Elements verlässt.

UIElement.StylusMove

Tritt auf, wenn der Stift über diesem Element bewegt wird. Zum Auslösen dieses Ereignisses muss der Stift auf dem Digitizer bewegt werden. Andernfalls wird stattdessen StylusInAirMove ausgelöst

UIElement.StylusOutOfRange

Tritt auf, wenn sich der Stift zu weit vom Digitizer entfernt befindet, um erkannt zu werden, während er sich über diesem Element befindet.

UIElement.StylusSystemGesture

Tritt auf, wenn ein Benutzer eine von mehreren Stiftbewegungen ausführt.

UIElement.StylusUp

Tritt auf, wenn der Benutzer den Stift vom Digitizer hebt, während er sich über diesem Element befindet.

UIElement.TextInput

Tritt auf, wenn das Element Text geräteunabhängig empfängt.

Window.Activated

Tritt auf, wenn ein Fenster in den Vordergrund gesetzt wird.

Window.Closed

Tritt auf, wenn das Fenster geschlossen wird.

Window.Closing

Tritt direkt nach dem Aufruf von Close auf und kann zum Abbrechen des Schließvorgangs für das Fenster verwendet werden.

Window.ContentRendered

Tritt nach dem Rendern des Inhalts eines Fensters auf.

Window.Deactivated

Tritt auf, wenn ein Fenster in den Hintergrund gesetzt wird.

Window.LocationChanged

Tritt auf, wenn die Position des Fensters geändert wird.

Window.SourceInitialized

Tritt auf, nachdem das HwndSource-Objekt des Fensters erstellt wurde, aber bevor das Fenster angezeigt wird.

Window.StateChanged

Tritt auf, wenn die WindowState-Eigenschaft eines Fensters geändert wird.