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Selection-Klasse

Stellt einen Satz von Objekten dar, der von einem Benutzer in einem Designer ausgewählt wird.

Vererbungshierarchie

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.ContextItem
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection

Namespace:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Syntax

'Declaration
Public Class Selection _
    Inherits ContextItem
public class Selection : ContextItem
public ref class Selection : public ContextItem
type Selection =  
    class
        inherit ContextItem
    end
public class Selection extends ContextItem

Der Selection-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

Konstruktoren

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode Selection() Initialisiert eine neue Instanz der Selection-Klasse.
Öffentliche Methode Selection(IEnumerable) Initialisiert eine neue Instanz der Selection-Klasse mit der angegebenen Enumeration von Objekten.
Öffentliche Methode Selection(array<ModelItem[]) Initialisiert eine neue Instanz der Selection-Klasse mit dem angegebenen Array von ModelItem-Objekten.
Öffentliche Methode Selection(IEnumerable<ModelItem>) Initialisiert eine neue Instanz der Selection-Klasse mit der angegebenen Enumeration von ModelItem-Objekten.
Öffentliche Methode Selection(IEnumerable, Predicate<ModelItem>) Initialisiert eine neue Instanz der Selection-Klasse mit der angegebenen Enumeration der Objekte und dem Prädikat.
Öffentliche Methode Selection(IEnumerable<ModelItem>, Predicate<ModelItem>) Initialisiert eine neue Instanz der Selection-Klasse mit der angegebenen Enumeration der ModelItem-Objekte und dem Prädikat.

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Eigenschaften

  Name Beschreibung
Öffentliche Eigenschaft ItemType Ruft den Typ der Selection ab. (Überschreibt ContextItem.ItemType.)
Öffentliche Eigenschaft PrimarySelection Ruft das primäre Auswahlobjekt ab.
Öffentliche Eigenschaft SelectedObjects Ruft eine Enumeration der Objekte in der Auswahl ab.
Öffentliche Eigenschaft SelectionCount Ruft die Anzahl der Objekte in der Auswahl ab.
Öffentliche Eigenschaft ViewSelection Ruft eine Auswahl mit Modellelementen ab, die eine Ansicht bereitstellen.

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Methoden

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode Equals Bestimmt, ob das angegebene Object und das aktuelle Object gleich sind. (Von Object geerbt.)
Geschützte Methode Finalize Gibt einem Objekt Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor es von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode GetHashCode Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode GetType Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.)
Geschützte Methode MemberwiseClone Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.)
Geschützte Methode OnItemChanged Wird in einem Kontextelement aufgerufen, bevor es im ContextItemManager gespeichert wird. (Von ContextItem geerbt.)
Öffentliche Methode ToString Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Von Object geerbt.)

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Hinweise

Das Konzept der Auswahl ist für verschiedene Typen von Designern unterschiedlich. Wenn ein Benutzer Objekte in einem Designer auswählt, gibt es einige Standardverhalten, die der Designer aufweisen sollte. Der Benutzer sollte beispielsweise ein Objekt oder mehrere Objekte auswählen können, die Auswahl von Objekten aufheben oder alle Objekte auswählen können. Sie können mithilfe der Erweiterbarkeit kontrollieren, wie der Benutzer Objekte im Designer auswählt.

Tipp

Andere hier nicht erwähnte Auswahltypen sind beispielsweise Textauswahl, bei der ein Textbereich in einem Objekt ausgewählt wird, und Punktauswahl, bei der ein oder mehrere Punkte auf einer Kurve ausgewählt werden. Komplexe Auswahlmuster, zum Beispiel das Ziehen eines Rechtecks zum Auswählen mehrerer Objekte, werden von den TaskProvider-Anbietern dieser Objekte verarbeitet.

Wenn mehrere Objekte in einem Designer ausgewählt werden, ist ein Objekt das primäre Auswahlobjekt. Das primäre Auswahlobjekt wird oft als Schlüssel für andere Verhaltensweisen verwendet. Wenn beispielsweise alle ausgewählten Objekte links ausgerichtet werden sollen, bestimmt das primäre Auswahlobjekt, wo die Objekte ausgerichtet werden.

Threadsicherheit

Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

Siehe auch

Referenz

Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace

SelectionCommands

SelectionOperations

SelectionTool

EditingContext

Weitere Ressourcen

Erweiterbare Architektur des WPF-Designers