Selection-Klasse
Stellt einen Satz von Objekten dar, der von einem Benutzer in einem Designer ausgewählt wird.
Vererbungshierarchie
System.Object
Microsoft.Windows.Design.ContextItem
Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntax
'Declaration
Public Class Selection _
Inherits ContextItem
public class Selection : ContextItem
public ref class Selection : public ContextItem
type Selection =
class
inherit ContextItem
end
public class Selection extends ContextItem
Der Selection-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Konstruktoren
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Selection() | Initialisiert eine neue Instanz der Selection-Klasse. | |
Selection(IEnumerable) | Initialisiert eine neue Instanz der Selection-Klasse mit der angegebenen Enumeration von Objekten. | |
Selection(array<ModelItem[]) | Initialisiert eine neue Instanz der Selection-Klasse mit dem angegebenen Array von ModelItem-Objekten. | |
Selection(IEnumerable<ModelItem>) | Initialisiert eine neue Instanz der Selection-Klasse mit der angegebenen Enumeration von ModelItem-Objekten. | |
Selection(IEnumerable, Predicate<ModelItem>) | Initialisiert eine neue Instanz der Selection-Klasse mit der angegebenen Enumeration der Objekte und dem Prädikat. | |
Selection(IEnumerable<ModelItem>, Predicate<ModelItem>) | Initialisiert eine neue Instanz der Selection-Klasse mit der angegebenen Enumeration der ModelItem-Objekte und dem Prädikat. |
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Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
ItemType | Ruft den Typ der Selection ab. (Überschreibt ContextItem.ItemType.) | |
PrimarySelection | Ruft das primäre Auswahlobjekt ab. | |
SelectedObjects | Ruft eine Enumeration der Objekte in der Auswahl ab. | |
SelectionCount | Ruft die Anzahl der Objekte in der Auswahl ab. | |
ViewSelection | Ruft eine Auswahl mit Modellelementen ab, die eine Ansicht bereitstellen. |
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Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Equals | Bestimmt, ob das angegebene Object und das aktuelle Object gleich sind. (Von Object geerbt.) | |
Finalize | Gibt einem Objekt Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor es von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) | |
GetHashCode | Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. (Von Object geerbt.) | |
GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) | |
MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) | |
OnItemChanged | Wird in einem Kontextelement aufgerufen, bevor es im ContextItemManager gespeichert wird. (Von ContextItem geerbt.) | |
ToString | Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Hinweise
Das Konzept der Auswahl ist für verschiedene Typen von Designern unterschiedlich. Wenn ein Benutzer Objekte in einem Designer auswählt, gibt es einige Standardverhalten, die der Designer aufweisen sollte. Der Benutzer sollte beispielsweise ein Objekt oder mehrere Objekte auswählen können, die Auswahl von Objekten aufheben oder alle Objekte auswählen können. Sie können mithilfe der Erweiterbarkeit kontrollieren, wie der Benutzer Objekte im Designer auswählt.
Tipp
Andere hier nicht erwähnte Auswahltypen sind beispielsweise Textauswahl, bei der ein Textbereich in einem Objekt ausgewählt wird, und Punktauswahl, bei der ein oder mehrere Punkte auf einer Kurve ausgewählt werden. Komplexe Auswahlmuster, zum Beispiel das Ziehen eines Rechtecks zum Auswählen mehrerer Objekte, werden von den TaskProvider-Anbietern dieser Objekte verarbeitet.
Wenn mehrere Objekte in einem Designer ausgewählt werden, ist ein Objekt das primäre Auswahlobjekt. Das primäre Auswahlobjekt wird oft als Schlüssel für andere Verhaltensweisen verwendet. Wenn beispielsweise alle ausgewählten Objekte links ausgerichtet werden sollen, bestimmt das primäre Auswahlobjekt, wo die Objekte ausgerichtet werden.
Threadsicherheit
Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.
Siehe auch
Referenz
Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace