Code und Benutzeroberflächen entwerfen

Zum Entwurf und zur Erstellung der Benutzeroberfläche für die Anwendung stehen Ihnen in Visual Studio eine Vielzahl von Tools zur Verfügung.

Themenbereich

Siehe

Allgemeine Funktionen zum Schreiben und Bearbeiten von Code.

Schreiben von Code im Code- und Text-Editor

Entwickeln einer DirectX-Anwendung in Visual Studio.

Arbeiten mit 3D-Objekten für Spiele und Apps

Arbeiten mit Ressourcen in der Anwendung.

Arbeiten mit Ressourcendateien (C++)

Ressourcen in Desktop-Apps (verwalteter Code)

Erstellen von nicht visuellen Komponentenklassen.

Komponenten in Visual Studio

Entwerfen und Debuggen von Windows Workflow Foundation-Anwendungen (WF).

Windows Workflow Foundation (WF)

Verwenden von Textblöcken und Steuerelementlogik zum Generieren einer Textdatei.

Codegenerierung und T4-Textvorlagen

Visuelle Darstellung der Benutzeranforderungen, die die Anwendung unterstützen muss.

Entwickeln von Modellen für den Softwareentwurf

Siehe auch

Konzepte

Exemplarische Vorgehensweise: Erstellen einer einfachen Anwendung mit Visual C# oder Visual Basic