Episode

CodeChat 064 – Was ist das Heck inklusive Design?

Bryce arbeitet bei Microsoft in der Xbox-Abteilung als Designer. Er spezialisiert sich auf inklusives Design in der Welt des Spiels.

Sie erfahren viel über die allgemeine Definition von Behinderungen und die Optionen, die Spieleentwickler für die Erleichterung der Softwarenutzung für alle haben.

Eine der interessanten Dinge, die ich während dieses Chats von Bryce gelernt habe, ist, dass wir in der Spielarbeit absichtlich Hindernisse (Feinde, Herausforderungen usw.) erstellen, während wir gleichzeitig versuchen, Barrierefreiheitsbarrieren zu entfernen .

Wenn Sie ein Spieldesigner sind, denke ich, dass Sie hier etwas lernen. Ich hoffe doch.