Episode

CodeChat 064 – Was ist das Heck inklusives Design?

Bryce arbeitet bei Microsoft in der Xbox-Abteilung als Designer. Er ist auf inklusives Design in der Spielwelt spezialisiert.

Sie erfahren viel über die allgemeine Definition von Behinderung und die Optionen, die Spieleentwickler haben, um die Softwarenutzung für jeden zu erleichtern.

Eines der interessanten Dinge, die ich während dieses Chats von Bryce gelernt habe, ist, dass wir in der Spielearbeit absichtlich Barrieren (Feinde, Herausforderungen usw.) aufbauen, während wir gleichzeitig versuchen, Barrierefreiheitsbarrieren zu entfernen .

Wenn Sie ein Spieledesigner sind, denke ich, dass Sie hier etwas lernen werden. Ich hoffe doch.