Codieren und Debuggen der Skriptkomponente

Gilt für:SQL Server SSIS Integration Runtime in Azure Data Factory

Im SSIS-Designer weist die Skriptkomponente zwei Modi auf: Metadatenentwurfsmodus und Codeentwurfsmodus. Wenn Sie den Transformations-Editor für Skripterstellung öffnen, befindet sich die Komponente im Metadatenentwurfsmodus, in dem Metadaten konfiguriert und Komponenteneigenschaften festgelegt werden. Nachdem Sie die Eigenschaften der Skriptkomponente festgelegt und die Eingaben und Ausgaben im Metadatenentwurfsmodus konfiguriert haben, können Sie zum Schreiben des benutzerdefinierten Skripts in den Codeentwurfsmodus wechseln. Weitere Informationen zum Metadatenentwurfsmodus und zum Codeentwurfsmodus finden Sie unter Configuring the Script Component in the Script Component Editor (Konfigurieren der Skriptkomponente im Skriptkomponenten-Editor).

Schreiben des Skripts im Codeentwurfsmodus

Skriptkomponenten-Entwicklungsumgebung

Klicken Sie zum Schreiben des Skripts im Transformations-Editor für Skripterstellung auf der Seite Skript auf Skript bearbeiten, um die Microsoft Visual Studio Tools for Applications-IDE (VSTA) zu öffnen. Die VSTA IDE enthält alle Standardfunktionen der Visual Studio .NET-Umgebung wie den Visual Studio-Editor mit Farbcodierung, IntelliSense und den Objektkatalog.

Skriptcode wird in Microsoft Visual Basic oder Microsoft Visual C# geschrieben. Sie geben die Skriptsprache an, indem Sie die ScriptLanguage-Eigenschaft im Transformations-Editor für Skripterstellung festlegen. Falls Sie lieber eine andere Programmiersprache verwenden möchten, können Sie in Ihrer bevorzugten Sprache eine benutzerdefinierte Assembly entwickeln und ihre Funktionen aus dem Code in der Skriptkomponente aufrufen.

Das in der Skriptkomponente erstellte Skript wird in der Paketdefinition gespeichert. Es gibt keine separate Skriptdatei. Deshalb hat die Verwendung der Skriptkomponente keinen Einfluss auf die Paketbereitstellung.

Hinweis

Beim Entwurf des Pakets wird der Skriptcode vorübergehend in eine Projektdatei geschrieben. Da das Speichern vertraulicher Informationen in einer Datei ein Sicherheitsrisiko darstellt, sollte der Skriptcode keine vertraulichen Daten wie Kennwörter enthalten.

Standardmäßig ist Option Strict in der IDE deaktiviert.

Skriptkomponenten-Projektstruktur

Die Leistungsfähigkeit der Skriptkomponente rührt daher, dass Infrastrukturcode erstellt werden kann, mit dem der erforderliche Codeumfang reduziert werden kann. Für diese Funktion ist es erforderlich, dass Eingaben und Ausgaben mit den zugehörigen Spalten und Eigenschaften festgelegt und im Voraus bekannt sind. Aus diesem Grund können nachträgliche Änderungen an den Metadaten der Komponente dazu führen, dass der von Ihnen geschriebene Code ungültig wird. Dies verursacht während der Ausführung des Pakets Kompilierungsfehler.

Projektelemente und -klassen im Skriptkomponentenprojekt

Wenn Sie in den Codeentwurfsmodus wechseln, wird die VSTA-IDE geöffnet und zeigt das ScriptMain-Projektelement an. Das ScriptMain-Projektelement enthält die bearbeitbare ScriptMain-Klasse, die als Einstiegspunkt für das Skript dient und in die der Code geschrieben wird. Die Codeelemente in der Klasse variieren abhängig davon, welche Programmiersprache Sie für den Skripttask gewählt haben.

Das Skriptprojekt enthält zwei zusätzliche, automatisch generierte und schreibgeschützte Projektelemente:

  • Das ComponentWrapper-Projektelement enthält drei Klassen:

    • Die UserComponent-Klasse, die von ScriptComponent erbt und die Methoden und Eigenschaften enthält, die Sie verwenden, um Daten zu verarbeiten und mit dem Paket zu interagieren. Die ScriptMain-Klasse erbt von der UserComponent-Klasse.

    • Eine Connections-Collectionklasse mit Verweisen zu den Verbindungen, die im Transformations-Editor für Skripterstellung auf der Seite „Verbindungs-Manager“ ausgewählt wurden.

    • Eine Variables-Collectionklasse mit Verweisen zu den Variablen, die im Transformations-Editor für Skripterstellung auf der Seite Skript in den Eigenschaften ReadOnlyVariable und ReadWriteVariables eingegeben wurden.

  • Das BufferWrapper-Projektelement enthält eine Klasse, die für jede auf der Seite Eingaben und Ausgaben des Transformations-Editors für Skripterstellung konfigurierte Eingabe und Ausgabe von ScriptBuffer erbt. Jede dieser Klassen enthält typisierte Accessoreigenschaften, die mit den konfigurierten Eingabe- und Ausgabespalten übereinstimmen, sowie die Datenflusspuffer, in denen sich diese Spalten befinden.

Weitere Informationen zur Verwendung dieser Objekte, Methoden und Eigenschaften finden Sie unter Understanding the Script Component Object Model (Grundlegendes zum Objektmodell der Skriptkomponente). Informationen darüber, wie die Methoden und Eigenschaften dieser Klassen in einem bestimmten Skriptkomponententyp zu verwenden sind, finden Sie unter Additional Script Component Examples (Zusätzliche Skriptkomponentenbeispiele). Die Beispielthemen enthalten auch vollständige Codebeispiele.

Bei der Konfiguration der Skriptkomponente als Transformation enthält das ScriptMain-Projektelement den folgenden automatisch generierten Code. Die Codevorlage bietet auch eine Übersicht über die Skriptkomponente und zusätzliche Informationen über das Abrufen und Bearbeiten von SSIS-Objekten, z. B. Variablen, Ereignisse und Verbindungen.

' Microsoft SQL Server Integration Services Script Component  
' Write scripts using Microsoft Visual Basic 2008.  
' ScriptMain is the entry point class of the script.  
  
Imports System  
Imports System.Data  
Imports System.Math  
Imports Microsoft.SqlServer.Dts.Pipeline.Wrapper  
Imports Microsoft.SqlServer.Dts.Runtime.Wrapper  
  
<Microsoft.SqlServer.Dts.Pipeline.SSISScriptComponentEntryPointAttribute> _  
<CLSCompliant(False)> _  
Public Class ScriptMain  
    Inherits UserComponent  
  
    Public Overrides Sub PreExecute()  
        MyBase.PreExecute()  
        '  
        ' Add your code here for preprocessing or remove if not needed  
        '  
    End Sub  
  
    Public Overrides Sub PostExecute()  
        MyBase.PostExecute()  
        '  
        ' Add your code here for postprocessing or remove if not needed  
        ' You can set read/write variables here, for example:  
        ' Me.Variables.MyIntVar = 100  
        '  
    End Sub  
  
    Public Overrides Sub Input0_ProcessInputRow(ByVal Row As Input0Buffer)  
        '  
        ' Add your code here  
        '  
    End Sub  
  
End Class  
/* Microsoft SQL Server Integration Services user script component  
*  Write scripts using Microsoft Visual C# 2008.  
*  ScriptMain is the entry point class of the script.*/  
  
using System;  
using System.Data;  
using Microsoft.SqlServer.Dts.Pipeline.Wrapper;  
using Microsoft.SqlServer.Dts.Runtime.Wrapper;  
  
[Microsoft.SqlServer.Dts.Pipeline.SSISScriptComponentEntryPointAttribute]  
public class ScriptMain : UserComponent  
{  
  
    public override void PreExecute()  
    {  
        base.PreExecute();  
        /*  
          Add your code here for preprocessing or remove if not needed  
        */  
    }  
  
    public override void PostExecute()  
    {  
        base.PostExecute();  
        /*  
          Add your code here for postprocessing or remove if not needed  
          You can set read/write variables here, for example:  
          Variables.MyIntVar = 100  
        */  
    }  
  
    public override void Input0_ProcessInputRow(Input0Buffer Row)  
    {  
        /*  
          Add your code here  
        */  
    }  
  
}  

Zusätzliche Projektelemente im Skriptkomponentenprojekt

Das Skriptkomponentenprojekt kann neben dem ScriptMain-Standardelement noch weitere Elemente enthalten. Sie können dem Projekt Klassen, Module, Codedateien und Ordner hinzufügen und die Ordner zum Organisieren von Elementgruppen verwenden.

Alle Elemente, die Sie hinzufügen, werden im Paket beibehalten.

Verweise im Skriptkomponentenprojekt

Sie können Verweise auf verwaltete Assemblys hinzufügen, indem Sie im Projektexplorer mit der rechten Maustaste auf das Skripttaskprojekt und anschließend auf Verweis hinzufügen klicken. Weitere Informationen finden Sie unter Verweisen auf andere Assemblys in Skriptlösungen.

Hinweis

Sie können Projektverweise in der VSTA-IDE in der Klassenansicht oder im Projektexplorer anzeigen. Diese Fenster öffnen Sie über das Menü Ansicht. Einen neuen Verweis können Sie über das Menü Projekt, den Projektexplorer oder die Klassenansicht hinzufügen.

Interagieren mit Paketen in der Skriptkomponente

Das benutzerdefinierte Skript, das in der Skriptkomponente geschrieben wird, kann mithilfe von stark typisierten Accessoren in automatisch generierten Basisklassen auf Variablen und Verbindungs-Manager aus dem entsprechenden Paket zugreifen und diese verwenden. Die Variablen und Verbindungs-Manager müssen vor dem Wechseln in den Codeentwurfsmodus konfiguriert werden, wenn sie für das Skript zur Verfügung stehen sollen. Sie können auch Ereignisse auslösen und die Protokollierung von Ihrem Skriptkomponentencode ausführen.

Die automatisch generierten Projektelemente im Skriptkomponentenprojekt stellen die folgenden Objekte, Methoden und Eigenschaften zum Interagieren mit dem Paket bereit.

Funktion des Pakets Zugriffsmethode
Variables Verwenden Sie die benannten, typisierten Accessoreigenschaften in der Variables-Collectionklasse im ComponentWrapper-Projektelement, die über die Variables-Eigenschaft der ScriptMain-Klasse bereitgestellt werden.

Die PreExecute-Methode kann nur auf Variablen für den Lesezugriff zugreifen. Die PostExecute-Methode kann sowohl auf schreibgeschützte Variablen als auch auf Lese-/Schreibvariablen zugreifen.
Verbindungen Verwenden Sie die benannten, typisierten Accessoreigenschaften in der Connections-Collectionklasse im ComponentWrapper-Projektelement, die über die Connections-Eigenschaft der ScriptMain-Klasse bereitgestellt werden.
Events Ereignisse werden mit der ComponentMetaData-Eigenschaft der ScriptMain-Klasse und den Fire<X>-Methoden der IDTSComponentMetaData100-Schnittstelle ausgelöst.
Protokollierung Protokollierungen werden mit der Log-Methode der ScriptMain-Klasse ausgeführt.

Debuggen der Skriptkomponente

Legen Sie zum Debuggen des Codes in der Skriptkomponente mindestens einen Breakpoint fest, und schließen Sie dann die VSTA IDE, um das Paket in SQL Server Data Tools (SSDT) auszuführen. Wenn die Ausführung der Skriptkomponente beginnt, wird die VSTA IDE erneut geöffnet und der Code schreibgeschützt angezeigt. Nachdem die Ausführung den Breakpoint erreicht hat, können Sie die Variablenwerte untersuchen und den übrigen Code schrittweise durchgehen.

Hinweis

Sie können eine Skriptkomponente nicht debuggen, wenn sie als Teil eines untergeordneten Pakets in einem Task Paket ausführen ausgeführt wird. Breakpoints, die Sie in der Skriptkomponente im untergeordneten Paket festlegen, werden unter diesen Umständen ignoriert. Sie können das untergeordnete Paket normalerweise debuggen, indem Sie es getrennt ausführen.

Hinweis

Wenn Sie ein Paket debuggen, das mehrere Skriptkomponenten enthält, debuggt der Debugger eine Skriptkomponente. Das System kann eine andere Skriptkomponente debuggen, wenn der Debugger wie im Fall eines Foreach- oder For-Schleifencontainers abgeschlossen wird.

Sie können die Ausführung der Skriptkomponente auch mit den folgenden Methoden überwachen:

  • Unterbrechen Sie die Ausführung, und zeigen Sie mit der MessageBox.Show-Methode im System.Windows.Forms-Namespace eine modale Meldung an. (Entfernen Sie diesen Code, nachdem der Debugprozess abgeschlossen wurde.)

  • Lösen Sie Ereignisse für Informationsmeldungen, Warnungen und Fehler aus. Die Methoden FireInformation, FireWarning und FireError zeigen die Ereignisbeschreibung im Fenster Ausgabe von Visual Studio an. Die Methoden FireProgress, Console.Write und Console.WriteLine zeigen hingegen keine Informationen im Fenster Ausgabe an. Meldungen des FireProgress-Ereignisses werden auf der Registerkarte Status des SSIS-Designers angezeigt. Weitere Informationen finden Sie unter Raising Events in the Script Component (Auslösen von Ereignissen in der Skriptkomponente).

  • Protokollieren Sie Ereignisse oder benutzerdefinierte Meldungen an aktivierte Protokollanbieter. Weitere Informationen finden Sie unter Logging in the Script Component (Protokollieren in der Skriptkomponente).

Wenn Sie lediglich die Ausgabe einer Skriptkomponente überprüfen möchten, die als Quelle oder Transformation konfiguriert ist, und die Daten nicht in einem Ziel speichern möchten, können Sie den Datenfluss mit einer Transformation für Zeilenanzahl unterbrechen und der Ausgabe der Skriptkomponente einen Daten-Viewer anfügen. Informationen zu Daten-Viewern finden Sie unter Debugging Data Flow (Debuggen des Datenflusses).

In diesem Abschnitt

Weitere Informationen zum Codieren der Skriptkomponente finden Sie in den folgenden Themen in diesem Abschnitt.

Grundlegendes zum Skript-Komponentenobjektmodell
Erklärt, wie die von der Skriptkomponente bereitgestellten Objekte, Methoden und Eigenschaften verwendet werden.

Verweisen auf andere Assemblys in Skriptlösungen
Erklärt, wie auf Objekte von der .NET Framework-Klassenbibliothek in der Skriptkomponente verwiesen wird.

Simulieren einer Fehlerausgabe für die Skriptkomponente
Erklärt, wie eine Fehlerausgabe für die Zeilen simuliert wird, die während der Verarbeitung durch die Skriptkomponente Fehler auslösen.

Externe Ressourcen

Weitere Informationen

Konfigurieren der Skriptkomponente im Skriptkomponenten-Editor