Ausführen grundlegender Datei-E/A in Visual C++
In diesem Artikel wird beschrieben, wie Sie grundlegende E/A-Vorgänge (File Input/Output) in Microsoft Visual C++ oder in Visual C++ .NET ausführen.
Originalversion des Produkts: Visual C++
Ursprüngliche KB-Nummer: 307398
Zusammenfassung
Wenn Sie mit dem .NET Framework noch nicht fertig sind, werden Sie feststellen, dass das Objektmodell für Dateivorgänge im .NET Framework dem ähnlich ist, das FileSystemObject bei vielen Visual Studio Entwicklern beliebt ist.
Informationen zur Vereinfachung des Übergangs finden Sie unter Verwenden von FileSystemObject mit Visual Basic.
Eine Visual C# .NET-Version dieses Artikels finden Sie unter Vorgehensweise für grundlegende Datei-E/A in Visual C#.
Dieser Artikel bezieht sich auf die folgenden .NET Framework Klassenbibliotheksnamespaces:
System::ComponentModelSystem::Windows::FormsSystem::Drawing
Sie können weiterhin die FileSystemObject in der .NET Framework verwenden. Da es sich bei der FileSystemObject Komponente um eine COM-Komponente (Component Object Model) handelt, erfordert die .NET Framework, dass der Zugriff auf das Objekt über die Interopebene erfolgt. Die .NET Framework generiert einen Wrapper für die Komponente für Sie, wenn Sie sie verwenden möchten. Die File Klasse, die FileInfo Klasse, die DirectoryKlassen DirectoryInfo und andere verwandte Klassen in der .NET Framework bieten jedoch Funktionen, die FileSystemObjectohne den Aufwand der Interop-Ebene nicht verfügbar sind.
Vorgeführte Datei-E/A-Vorgänge
In den Beispielen in diesem Artikel werden grundlegende Datei-E/A-Vorgänge beschrieben. Im Schritt-für-Schritt-Beispielabschnitt wird beschrieben, wie Sie ein Beispielprogramm erstellen, das die folgenden sechs Datei-E/A-Vorgänge veranschaulicht:
- Lesen einer Textdatei
- Schreiben einer Textdatei
- Dateiinformationen anzeigen
- Datenträgerlaufwerke auflisten
- Unterordner auflisten
- Dateien auflisten
Lesen einer Textdatei
Im folgenden Beispielcode wird eine StreamReader Klasse zum Lesen einer Textdatei verwendet. Der Inhalt der Datei wird einem ListBox-Steuerelement hinzugefügt. Der try...catch Block wird verwendet, um das Programm zu benachrichtigen, wenn die Datei leer ist. Es gibt viele Möglichkeiten, um zu bestimmen, wann das Ende der Datei erreicht ist. In diesem Beispiel wird die Peek Methode verwendet, um die nächste Zeile vor dem Lesen zu untersuchen.
listBox1->Items->Clear();
try
{
String* textFile = String::Concat(windir, (S"\\mytest.txt"));
StreamReader *reader=new StreamReader(textFile);
do
{
listBox1->Items->Add(reader->ReadLine());
} while(reader->Peek() != -1);
}
catch (System::Exception *e)
{
listBox1->Items->Add(e);
}
In Visual C++ müssen Sie die Common Language Runtime-Unterstützungscompileroption (/clr:oldSyntax) hinzufügen, um das vorherige Codebeispiel erfolgreich als verwaltetes C++ zu kompilieren. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um die Common Language Runtime-Unterstützungscompileroption hinzuzufügen:
Klicken Sie auf Project und dann auf <ProjectName> "Eigenschaften".
Hinweis
<ProjectName> ist ein Platzhalter für den Namen des Projekts.
Erweitern Sie die Konfigurationseigenschaften, und klicken Sie dann auf "Allgemein".
Klicken Sie im rechten Bereich auf die Option " Common Language Runtime Support, Old Syntax (/clr:oldSyntax)" in den Projekteinstellungen für die Common Language Runtime-Unterstützung.
Klicken Sie im Feld Wähleinstellungen (Telefonkontext) auf Durchsuchen, um die Wähleinstellungen für den Benutzer zu suchen.
Schreiben einer Textdatei
In diesem Beispielcode wird eine StreamWriter Klasse zum Erstellen und Schreiben in eine Datei verwendet. Wenn Sie über eine vorhandene Datei verfügen, können Sie sie auf die gleiche Weise öffnen.
StreamWriter* pwriter = new StreamWriter(S"c:\\KBTest.txt");
pwriter->WriteLine(S"File created using StreamWriter class.");
pwriter->Close();
listBox1->Items->Clear();
String *filew = new String(S"File Written to C:\\KBTest.txt");
listBox1->Items->Add(filew);
Dateiinformationen anzeigen
Dieser Beispielcode verwendet eine FileInfo Klasse, um auf die Eigenschaften einer Datei zuzugreifen. Notepad.exe wird in diesem Beispiel verwendet. Die Eigenschaften werden in einem ListBox-Steuerelement angezeigt.
listBox1->Items->Clear();
String* testfile = String::Concat(windir, (S"\\notepad.exe"));
FileInfo *pFileProps =new FileInfo(testfile);
listBox1->Items->Add(String::Concat(S"File Name = ", (pFileProps->get_FullName())));
listBox1->Items->Add(String::Concat(S"Creation Time = ", (pFileProps->get_CreationTime()).ToString()));
listBox1->Items->Add(String::Concat(S"Last Access Time = " ,(pFileProps->get_LastAccessTime()).ToString()));
listBox1->Items->Add(String::Concat(S"Last Write Time = ", (pFileProps->get_LastWriteTime()).ToString()));
listBox1->Items->Add(String::Concat(S"Size = ", (pFileProps->get_Length()).ToString()));
Datenträgerlaufwerke auflisten
Dieser Beispielcode verwendet die Directory Und-Klassen Drive , um die logischen Laufwerke auf einem System auflisten. In diesem Beispiel werden die Ergebnisse in einem ListBox-Steuerelement angezeigt.
listBox1->Items->Clear();
String* drives[] = Directory::GetLogicalDrives();
int numDrives = drives->get_Length();
for (int i=0; i<numDrives; i++)
{
listBox1->Items->Add(drives[i]);
}
Unterordner auflisten
In diesem Beispielcode wird die GetDirectories Methode der Directory Klasse verwendet, um eine Liste von Ordnern abzurufen.
listBox1->Items->Clear();
String* dirs[] = Directory::GetDirectories(windir);
int numDirs = dirs->get_Length();
for (int i=0; i<numDirs; i++)
{
listBox1->Items->Add(dirs[i]);
}
Dateien auflisten
In diesem Beispielcode wird die GetFiles Methode der Directory Klasse verwendet, um eine Auflistung von Dateien abzurufen.
listBox1->Items->Clear();
String* files[]= Directory::GetFiles(this->windir);
int numFiles = files->get_Length();
for (int i=0; i<numFiles; i++)
{
listBox1->Items->Add(files[i]);
}
Viele Dinge können schief gehen, wenn ein Benutzer Zugriff auf Dateien erhält. Die Dateien sind möglicherweise nicht vorhanden, die Dateien werden möglicherweise verwendet, oder Benutzer haben keine Rechte für die Dateien von Ordnern, auf die sie zugreifen möchten. Berücksichtigen Sie diese Möglichkeiten, wenn Sie Code schreiben, um die möglicherweise generierten Ausnahmen zu behandeln.
Schritt-für-Schritt-Beispiel
Starten Sie Visual Studio .NET.
Zeigen Sie im Menü Datei auf Neu, und klicken Sie dann auf Projekt.
Klicken Sie unter Project Typen auf Visual C++-Projekte. Klicken Sie unter "Vorlagen" auf Windows Forms Anwendung (.NET).
Geben Sie KB307398 in das Feld "Name" ein, geben Sie das Feld "Speicherort" ein
C:\, und klicken Sie dann auf "OK".Öffnen Sie das Formular "Form1 " in der Entwurfsansicht, und drücken Sie dann F4, um das Eigenschaftenfenster zu öffnen.
Erweitern Sie im Fenster "Eigenschaften " den Ordner " Größe ". Geben Sie im Feld "Breite " "700" ein. Geben Sie im Feld "Höhe " "320" ein.
Fügen Sie formular1 ein ListBox-Steuerelement und sechs Schaltflächen-Steuerelemente hinzu.
Hinweis
Klicken Sie zum Anzeigen der Toolbox im Menü "Ansicht" auf "Toolbox".
Ändern Sie im Eigenschaftenfenster die Eigenschaften "Location", "Name", "Size**", "TabIndex"** und "Text" der folgenden Steuerelemente:
Steuerelement-ID Ort Name Size TabIndex Text button1 500, 32 button1 112, 23 1 Textdatei lesen schaltfläche2 500, 64 schaltfläche2 112, 23 2 Textdatei schreiben button3 500, 96 button3 112, 23 3 Dateiinformationen anzeigen button4 500, 128 button4 112, 23 4 Laufwerke auflisten button5 500, 160 button5 112, 23 5 Unterordner auflisten Button6 500, 192 Button6 112, 23 6 Dateien auflisten listBox1 24, 24 listBox1 450, 200 0 listBox1 Öffnen Sie die Datei "Form1.h ". Deklarieren Sie in der
Form1Klassendeklaration eine privateStringVariable mit dem folgenden Code:private: String *windir;Fügen Sie im
Form1Klassenkonstruktor den folgenden Code hinzu:windir = System::Environment::GetEnvironmentVariable("windir");Fügen Sie den
System::IONamespace hinzu, um Dateieingabe-Ausgabevorgänge auszuführen.Drücken Sie UMSCHALT+F7, um Form1 in der Entwurfsansicht zu öffnen. Doppelklicken Sie auf die Schaltfläche " Textdatei lesen ", und fügen Sie dann den folgenden Code ein:
// How to read a text file: // Use try...catch to deal with a 0 byte file or a non-existant file. listBox1->Items->Clear(); try { String* textFile = String::Concat(windir, (S"\\mytest.txt")); StreamReader *reader=new StreamReader(textFile); do { listBox1->Items->Add(reader->ReadLine()); } while(reader->Peek() != -1); } catch(FileNotFoundException *ex) { listBox1->Items->Add(ex); } catch (System::Exception *e) { listBox1->Items->Add(e); }Doppelklicken Sie in der Formular1-Entwurfsansicht auf die Schaltfläche " Textdatei schreiben ", und fügen Sie dann den folgenden Code ein:
// This demonstrates how to create and to write to a text file. StreamWriter* pwriter = new StreamWriter(S"c:\\KBTest.txt"); pwriter->WriteLine(S"The file was created by using the StreamWriter class."); pwriter->Close(); listBox1->Items->Clear(); String *filew = new String(S"File written to C:\\KBTest.txt"); listBox1->Items->Add(filew);Doppelklicken Sie in der Formular1-Entwurfsansicht auf die Schaltfläche " Dateiinformationen anzeigen ", und fügen Sie dann den folgenden Code in die Methode ein:
// This code retrieves file properties. The example uses Notepad.exe. listBox1->Items->Clear(); String* testfile = String::Concat(windir, (S"\\notepad.exe")); FileInfo *pFileProps =new FileInfo(testfile); listBox1->Items->Add(String::Concat(S"File Name = ", (pFileProps->get_FullName()))); listBox1->Items->Add(String::Concat(S"Creation Time = ", (pFileProps->get_CreationTime()).ToString())); listBox1->Items->Add(String::Concat(S"Last Access Time = " ,(pFileProps->get_LastAccessTime()).ToString())); listBox1->Items->Add(String::Concat(S"Last Write Time = ", (pFileProps->get_LastWriteTime()).ToString())); listBox1->Items->Add(String::Concat(S"Size = ", (pFileProps->get_Length()).ToString()));Doppelklicken Sie in der Formular1-Entwurfsansicht auf die Schaltfläche "Listenlaufwerke", und fügen Sie dann den folgenden Code ein:
// This demonstrates how to obtain a list of disk drives. listBox1->Items->Clear(); String* drives[] = Directory::GetLogicalDrives(); int numDrives = drives->get_Length(); for (int i=0; i<numDrives; i++) { listBox1->Items->Add(drives[i]); }Doppelklicken Sie in der Formular1-Entwurfsansicht auf die Schaltfläche "Listenunterordner", und fügen Sie dann den folgenden Code ein:
// This code obtains a list of folders. This example uses the Windows folder. listBox1->Items->Clear(); String* dirs[] = Directory::GetDirectories(windir); int numDirs = dirs->get_Length(); for (int i=0; i<numDirs; i++) { listBox1->Items->Add(dirs[i]); }Doppelklicken Sie in der Formular1-Entwurfsansicht auf die Schaltfläche "Listendateien", und fügen Sie dann den folgenden Code ein:
// This code obtains a list of files. This example uses the Windows folder. listBox1->Items->Clear(); String* files[]= Directory::GetFiles(this->windir); int numFiles = files->get_Length(); for (int i=0; i<numFiles; i++) { listBox1->Items->Add(files[i]); }Drücken Sie STRG+F5, um das Programm zu erstellen und dann auszuführen.
Vollständiges Codebeispiel
//Form1.h
#pragma once
namespace KB307398
{
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Data;
using namespace System::Drawing;
/// <summary>
/// Summary for Form1
/// WARNING: If you change the name of this class, you will need to change the
/// 'Resource File Name' property for the managed resource compiler tool
/// associated with all .resx files this class depends on. Otherwise,
/// the designers will not be able to interact properly with localized
/// resources associated with this form.
/// </summary>
public __gc class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
{
private:
String *windir;
public:
Form1(void)
{
windir = System::Environment::GetEnvironmentVariable("windir");
InitializeComponent();
}
protected:
void Dispose(Boolean disposing)
{
if (disposing && components)
{
components->Dispose();
}
__super::Dispose(disposing);
}
private: System::Windows::Forms::Button * button1;
private: System::Windows::Forms::Button * button2;
private: System::Windows::Forms::Button * button3;
private: System::Windows::Forms::Button * button4;
private: System::Windows::Forms::Button * button5;
private: System::Windows::Forms::Button * button6;
private: System::Windows::Forms::ListBox * listBox1;
private:
/// <summary>
/// Required designer variable.
/// </summary>
System::ComponentModel::Container * components;
/// <summary>
/// Required method for Designer support - do not modify
/// the contents of this method with the code editor.
/// </summary>
void InitializeComponent(void)
{
this->button1 = new System::Windows::Forms::Button();
this->button2 = new System::Windows::Forms::Button();
this->button3 = new System::Windows::Forms::Button();
this->button4 = new System::Windows::Forms::Button();
this->button5 = new System::Windows::Forms::Button();
this->button6 = new System::Windows::Forms::Button();
this->listBox1 = new System::Windows::Forms::ListBox();
this->SuspendLayout();
// button1
this->button1->Location = System::Drawing::Point(500, 32);
this->button1->Name = S"button1";
this->button1->Size = System::Drawing::Size(112, 23);
this->button1->TabIndex = 1;
this->button1->Text = S"Read Text File";
this->button1->Click += new System::EventHandler(this, button1_Click);
// button2
this->button2->Location = System::Drawing::Point(500, 64);
this->button2->Name = S"button2";
this->button2->Size = System::Drawing::Size(112, 23);
this->button2->TabIndex = 2;
this->button2->Text = S"Write Text File";
this->button2->Click += new System::EventHandler(this, button2_Click);
// button3
this->button3->Location = System::Drawing::Point(500, 96);
this->button3->Name = S"button3";
this->button3->Size = System::Drawing::Size(112, 23);
this->button3->TabIndex = 3;
this->button3->Text = S"View File Information";
this->button3->Click += new System::EventHandler(this, button3_Click);
// button4
this->button4->Location = System::Drawing::Point(500, 128);
this->button4->Name = S"button4";
this->button4->Size = System::Drawing::Size(112, 23);
this->button4->TabIndex = 4;
this->button4->Text = S"List Drives";
this->button4->Click += new System::EventHandler(this, button4_Click);
// button5
this->button5->Location = System::Drawing::Point(500, 160);
this->button5->Name = S"button5";
this->button5->Size = System::Drawing::Size(112, 23);
this->button5->TabIndex = 5;
this->button5->Text = S"List Subfolders";
this->button5->Click += new System::EventHandler(this, button5_Click);
// button6
this->button6->Location = System::Drawing::Point(500, 188);
this->button6->Name = S"button6";
this->button6->Size = System::Drawing::Size(112, 23);
this->button6->TabIndex = 6;
this->button6->Text = S"List Files";
this->button6->Click += new System::EventHandler(this, button6_Click);
// listBox1
this->listBox1->Location = System::Drawing::Point(24, 24);
this->listBox1->Name = S"listBox1";
this->listBox1->Size = System::Drawing::Size(450, 199);
this->listBox1->TabIndex = 0;
// Form1
this->AutoScaleBaseSize = System::Drawing::Size(5, 13);
this->ClientSize = System::Drawing::Size(692, 293);
this->Controls->Add(this->listBox1);
this->Controls->Add(this->button6);
this->Controls->Add(this->button5);
this->Controls->Add(this->button4);
this->Controls->Add(this->button3);
this->Controls->Add(this->button2);
this->Controls->Add(this->button1);
this->Name = S"Form1";
this->Text = S"Form1";
this->ResumeLayout(false);
}
private: System::Void button1_Click(System::Object * sender, System::EventArgs * e)
{
// This code shows how to read a text file.
// The try...catch code is to deal with a 0 byte file or a non-existant file.
listBox1->Items->Clear();
try
{
String* textFile = String::Concat(windir, (S"\\mytest.txt"));
StreamReader *reader=new StreamReader(textFile);
do
{
listBox1->Items->Add(reader->ReadLine());
}
while(reader->Peek() != -1);
}
catch(FileNotFoundException *ex)
{
listBox1->Items->Add(ex);
}
catch (System::Exception *e)
{
listBox1->Items->Add(e);
}
}
private: System::Void button2_Click(System::Object * sender, System::EventArgs * e)
{
// This code demonstrates how to create and to write to a text file.
StreamWriter* pwriter = new StreamWriter(S"c:\\KBTest.txt");
pwriter->WriteLine(S"The file was created by using the StreamWriter class.");
pwriter->Close();
listBox1->Items->Clear();
String *filew = new String(S"The file was written to C:\\KBTest.txt");
listBox1->Items->Add(filew);
}
private: System::Void button3_Click(System::Object * sender, System::EventArgs * e)
{
// This code retrieves file properties. This example uses Notepad.exe.
listBox1->Items->Clear();
String* testfile = String::Concat(windir, (S"\\notepad.exe"));
FileInfo *pFileProps =new FileInfo(testfile);
listBox1->Items->Add(String::Concat(S"File Name = ", (pFileProps->get_FullName() )) );
listBox1->Items->Add(String::Concat(S"Creation Time = ", (pFileProps->get_CreationTime() ).ToString()) );
listBox1->Items->Add(String::Concat(S"Last Access Time = " ,(pFileProps->get_LastAccessTime() ).ToString()) );
listBox1->Items->Add(String::Concat(S"Last Write Time = ", (pFileProps->get_LastWriteTime() ).ToString()) );
listBox1->Items->Add(String::Concat(S"Size = ", (pFileProps->get_Length() ).ToString()) );
}
private: System::Void button4_Click(System::Object * sender, System::EventArgs * e)
{
// The code demonstrates how to obtain a list of disk drives.
listBox1->Items->Clear();
String* drives[] = Directory::GetLogicalDrives();
int numDrives = drives->get_Length();
for (int i=0; i<numDrives; i++)
{
listBox1->Items->Add(drives[i]);
}
}
private: System::Void button5_Click(System::Object * sender, System::EventArgs * e)
{
// This code obtains a list of folders. This example uses the Windows folder.
listBox1->Items->Clear();
String* dirs[] = Directory::GetDirectories(windir);
int numDirs = dirs->get_Length();
for (int i=0; i<numDirs; i++)
{
listBox1->Items->Add(dirs[i]);
}
}
private: System::Void button6_Click(System::Object * sender, System::EventArgs * e)
{
// This code obtains a list of files. This example uses the Windows folder.
listBox1->Items->Clear();
String* files[]= Directory::GetFiles(this->windir);
int numFiles = files->get_Length();
for (int i=0; i<numFiles; i++)
{
listBox1->Items->Add(files[i]);
}
}
};
}
//Form1.cpp
#include "stdafx.h"
#include "Form1.h"
#include <windows.h>
using namespace KB307398;
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
System::Threading::Thread::CurrentThread->ApartmentState = System::Threading::ApartmentState::STA;
Application::Run(new Form1());
return 0;
}
References
Weitere Informationen finden Sie unter Microsoft-Support. Weitere Informationen zum Erstellen Windows Formularen in verwalteten Erweiterungen für C++ finden Sie ManagedCWinFormWiz im Beispiel in Visual Studio .NET-Hilfe.