TensorUInt64Bit Klasse

Definition

Ein 64-Bit-Tensorobjekt ohne Vorzeichen.

public ref class TensorUInt64Bit sealed : ITensor
public ref class TensorUInt64Bit sealed : ITensor, IClosable, IMemoryBuffer
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TensorUInt64Bit final : ITensor
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TensorUInt64Bit final : ITensor, IClosable, IMemoryBuffer
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TensorUInt64Bit : ITensor
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TensorUInt64Bit : System.IDisposable, ITensor, IMemoryBuffer
Public NotInheritable Class TensorUInt64Bit
Implements ITensor
Public NotInheritable Class TensorUInt64Bit
Implements IDisposable, IMemoryBuffer, ITensor
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable TensorUInt64Bit
Attribute
Implementiert

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 1809 (eingeführt in 10.0.17763.0)
API contract
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Ein Tensor ist ein mehrdimensionales Array von Werten. Ein 64-Bit-Tensor ohne Vorzeichen ist ein Tensor mit 64-Bit-Ganzzahlwerten ohne Vorzeichen.

Das Layout von Tensoren ist Zeilen-Haupt, mit eng gepackten zusammenhängenden Daten, die jede Dimension darstellen. Die Gesamtgröße eines Tensors entspricht dem Produkt der Größe jeder Dimension.

Windows Server

Um diese API unter Windows Server verwenden zu können, müssen Sie Windows Server 2019 mit Desktopdarstellung verwenden.

Threadsicherheit

Diese API ist threadsicher.

Versionsverlauf

Windows-Version SDK-Version Mehrwert
1903 18362 CreateFromBuffer
1903 18362 CreateFromShapeArrayAndDataArray

Eigenschaften

Kind

Die Art des Features.

Shape

Gibt die Anzahl und Größe jeder Dimension zurück.

TensorKind

Gibt den Datentyp des Tensors zurück.

Methoden

Close()

Wenn aus diesem Objekt keine ausstehenden IMemoryBufferReference-Objekte erstellt wurden, wird das Objekt von Close gelöscht und die zugeordneten Ressourcen zerstört. Andernfalls trennt sich Close von den zugeordneten Ressourcen, und sie werden zerstört, wenn die letzte IMemoryBufferReference geschlossen wird.

Create()

Erstellt ein 64-Bit-Tensorobjekt ohne Vorzeichen, ohne einen Puffer zuzuweisen.

Create(IIterable<Int64>)

Erstellt ein 64-Bit-Tensorobjekt ohne Vorzeichen und ordnet einen Puffer der Größenform zu.

CreateFromArray(IIterable<Int64>, UInt64[])

Erstellt ein 64-Bit-Tensorobjekt ohne Vorzeichen, ordnet einen Puffer der Größenform zu und kopiert alle Daten in dieses Objekt.

CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer)

Erstellt ein 64-Bit-Tensorobjekt ohne Vorzeichen mit der angegebenen Form und verwendet den zugrunde liegenden Puffer im Puffer für die nachfolgende Auswertung.

CreateFromIterable(IIterable<Int64>, IIterable<UInt64>)

Erstellt ein 64-Bit-Tensorobjekt ohne Vorzeichen, ordnet einen Puffer der Größenform zu und kopiert alle Daten in dieses Objekt.

CreateFromShapeArrayAndDataArray(Int64[], UInt64[])

Erstellt ein 64-Bit-Tensorobjekt ohne Vorzeichen, ordnet einen Puffer der Größenform zu und kopiert alle Daten in dieses Objekt.

CreateReference()

Gibt eine IMemoryBufferReference-Darstellung des Puffers zurück, der das 64-Bit-Tensorobjekt ohne Vorzeichen zurückgibt.

Dispose()

Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen.

GetAsVectorView()

Gibt eine schreibgeschützte Ansicht der Daten zurück.

Gilt für:

Weitere Informationen