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DisplayAdapter Klasse

Definition

Stellt einen Hardwareanzeigecontroller dar. Dies ist in der Regel eine GPU (Grafikverarbeitungseinheit).

public ref class DisplayAdapter sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DisplayAdapter final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DisplayAdapter
Public NotInheritable Class DisplayAdapter
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable DisplayAdapter
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 1809 (eingeführt in 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v7.0)

Eigenschaften

DeviceInterfacePath

Ruft den PnP-Geräteschnittstellenpfad für diesen Adapter ab.

Id

Ruft eine numerische lokal eindeutige ID (LUID) ab, die auf die Laufzeit instance des Grafikkartes verweist. Diese ID ändert sich, wenn das PnP-Gerät des Adapters beendet/gestartet wird oder wenn das System neu gestartet wird.

Eine LUID ist ein 64-Bit-Wert, der nur auf dem System, auf dem er generiert wurde, eindeutig ist. Die Eindeutigkeit einer LUID ist nur garantiert, bis das PnP-Gerät des Adapters beendet/gestartet wird oder wenn das System neu gestartet wird. Diese LUID ist mit Direct3D-, DisplayConfig- und HolographicSpace-APIs kompatibel.

IsIndirectDisplayDevice

Stellt einen Hardwareanzeigecontroller dar. Dies ist in der Regel eine GPU (Grafikverarbeitungseinheit).

PciDeviceId

Ruft die PCI-Geräte-ID des Adapters ab.

PciRevision

Ruft die PCI-Revisionsnummer des Adapters ab.

PciSubSystemId

Ruft die PCI-Subsystem-ID des Adapters ab.

PciVendorId

Ruft die PCI-Anbieter-ID des Adapters ab.

PreferredRenderAdapter

Stellt einen Hardwareanzeigecontroller dar. Dies ist in der Regel eine GPU (Grafikverarbeitungseinheit).

Properties

Ruft eine Auflistung ab, die die Eigenschaften des Anzeigeadapters enthält.

SourceCount

Ruft die Anzahl (die Anzahl) der Hardwarequellen ab, die vom Anzeigetreiber verfügbar gemacht werden. Dies ist in der Regel die maximale Anzahl gleichzeitiger Pfade, die vom Adapter zulässig sind.

Methoden

FromId(DisplayAdapterId)

Ruft einen DisplayAdapter für die angegebene Grafikkarten-ID ab, wenn der Adapter noch im System vorhanden ist. Diese Methode löst eine Ausnahme aus, wenn der angegebene Adapter nicht gefunden werden kann oder nicht mehr im System vorhanden ist.

Gilt für: