DisplayPath.PhysicalPresentationRate Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die tatsächliche physische Rate ab, mit der die Anzeige Pixel aussucht (wenn Aktualisierungsraten virtualisiert werden), oder legt diese fest.
public:
property IReference<DisplayPresentationRate> ^ PhysicalPresentationRate { IReference<DisplayPresentationRate> ^ get(); void set(IReference<DisplayPresentationRate> ^ value); };
IReference<DisplayPresentationRate> PhysicalPresentationRate();
void PhysicalPresentationRate(IReference<DisplayPresentationRate> value);
public System.Nullable<DisplayPresentationRate> PhysicalPresentationRate { get; set; }
var iReference = displayPath.physicalPresentationRate;
displayPath.physicalPresentationRate = iReference;
Public Property PhysicalPresentationRate As Nullable(Of DisplayPresentationRate)
Eigenschaftswert
Ein DisplayPresentationRate-Objekt , das die tatsächliche physische Rate darstellt, mit der die Anzeige Pixel aussucht.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 11 (eingeführt in 10.0.22000.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v14.0)
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Hinweise
Ab Windows 11 wird DisplayPresentationRate virtualisiert, wenn die physische Anzeige die Aktualisierungsraten virtualisieren kann und nicht unbedingt die tatsächliche Pixelrate auf dem Kabel darstellt.
Um die tatsächliche physische Rate zu bestimmen, mit der die Anzeige Pixel aussucht, verwenden Sie beim Erstellen Ihrer DisplayManager- und DisplayPath-Objekte das Flag DisplayManagerOptions::VirtualRefreshRateAware.
Wenn der DisplayManager Ihrer Anwendung nicht die virtuelle Aktualisierungsrate erkennt, kann sie nicht auf PhysicalPresentationRate zugreifen.
Gilt für:
Feedback
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