DisplayPrimaryDescription Konstruktor
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt eine primäre Beschreibung mit den angegebenen Standardeigenschaften.
public:
DisplayPrimaryDescription(unsigned int width, unsigned int height, DirectXPixelFormat pixelFormat, DirectXColorSpace colorSpace, bool isStereo, Direct3DMultisampleDescription multisampleDescription);
DisplayPrimaryDescription(uint32_t const& width, uint32_t const& height, DirectXPixelFormat const& pixelFormat, DirectXColorSpace const& colorSpace, bool const& isStereo, Direct3DMultisampleDescription const& multisampleDescription);
public DisplayPrimaryDescription(uint width, uint height, DirectXPixelFormat pixelFormat, DirectXColorSpace colorSpace, bool isStereo, Direct3DMultisampleDescription multisampleDescription);
function DisplayPrimaryDescription(width, height, pixelFormat, colorSpace, isStereo, multisampleDescription)
Public Sub New (width As UInteger, height As UInteger, pixelFormat As DirectXPixelFormat, colorSpace As DirectXColorSpace, isStereo As Boolean, multisampleDescription As Direct3DMultisampleDescription)
Parameter
- width
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
- height
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
- pixelFormat
- DirectXPixelFormat
- colorSpace
- DirectXColorSpace
- isStereo
-
Boolean
bool
- multisampleDescription
- Direct3DMultisampleDescription
Gilt für:
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für