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DisplayTarget.TryGetMonitor Methode

Definition

Versucht, ein Objekt abzurufen, das den monitor beschreibt, der derzeit mit diesem DisplayTarget verbunden ist. Diese Methode kann fehlschlagen oder einen anderen Monitor zurückgeben als die Eigenschaften auf der DisplayTarget-Beschreibung, wenn Monitore seit der Erstellung des DisplayTarget-Objekts vom DisplayTarget angeschlossen oder getrennt wurden. IsStale gibt true zurück, wenn sich der Monitor seit der Erstellung von DisplayTargetmöglicherweise geändert hat.

public:
 virtual DisplayMonitor ^ TryGetMonitor() = TryGetMonitor;
DisplayMonitor TryGetMonitor();
public DisplayMonitor TryGetMonitor();
function tryGetMonitor()
Public Function TryGetMonitor () As DisplayMonitor

Gibt zurück

Ein DisplayMonitor , der den monitor darstellt, der mit diesem Ziel verbunden ist, wenn ein Monitor verbunden ist, oder null , wenn nichts verbunden ist.

Hinweise

Da diese Methode Try im Namen hat, gibt sie NULL zurück, anstatt eine Ausnahme auszulösen oder ein Fehler-HRESULT zurückzugeben.

Gilt für: