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DevicePickerFilter Klasse

Definition

Stellt den Filter dar, der verwendet wird, um zu bestimmen, welche Geräte in der Geräteauswahl angezeigt werden sollen. Die Filterparameter werden or-ediert, um den resultierenden Filter zu erstellen.

public ref class DevicePickerFilter sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DevicePickerFilter final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DevicePickerFilter
Public NotInheritable Class DevicePickerFilter
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable DevicePickerFilter
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Eigenschaften

SupportedDeviceClasses

Ruft eine Liste der unterstützten Geräteklassen ab, die in der Auswahl angezeigt werden sollen. Dies ist standardmäßig eine leere Liste (kein Filter). Sie können diesem Vektor Geräteklassen hinzufügen und die Geräteliste nach denen filtern, die sich in einer oder mehreren der bereitgestellten Klassen befinden.

SupportedDeviceSelectors

Ruft eine Liste der AQS-Filterzeichenfolgen ab. Dies ist standardmäßig eine leere Liste (kein Filter). Sie können diesem Vektor eine oder mehrere AQS-Filterzeichenfolgen hinzufügen und die Geräteliste auf diejenigen filtern, die mindestens einen der bereitgestellten Filter erfüllen.

Gilt für: