GazePointPreview Klasse

Definition

Stellt grundlegende Eigenschaften für den Blickeingabepunkt bereit, der einem einzelnen Eye-Tracking-Gerät zugeordnet ist.

public ref class GazePointPreview sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GazePointPreview final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GazePointPreview final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GazePointPreview
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GazePointPreview
Public NotInheritable Class GazePointPreview
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable GazePointPreview
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 1803 (eingeführt in 10.0.17134.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v6.0)

Hinweise

Die Bildschirmkoordinaten des Blickpunkts befinden sich in geräteunabhängigen Pixeln (DIP) relativ zur Anwendungsansicht (oder dem gaze-aktivierten Element).

Eigenschaften

EyeGazePosition

Ruft die Position des Blickpunkts ab, die von der Position und Ausrichtung der Augen des Benutzers abgeleitet ist.

HeadGazePosition

Ruft die Position des Blickpunkts ab, die von der Kopfposition und -ausrichtung des Benutzers abgeleitet ist.

HidInputReport

Ruft einen HiD-Eingabebericht (Human Interface Device) für das Eye-Tracking-Gerät ab.

SourceDevice

Ruft Informationen zum Eyetracking-Gerät ab, das der Blickeingabe zugeordnet ist.

Timestamp

Ruft die Zeit des Gazepoint-Eingabeereignisses ab.

Gilt für:

Weitere Informationen