LampArray.SendMessageAsync(Int32, IBuffer) Methode

Definition

Sendet asynchron eine Nachricht, die durch das Argument "Nachrichtenidentifer" identifiziert wird.

public:
 virtual IAsyncAction ^ SendMessageAsync(int messageId, IBuffer ^ message) = SendMessageAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction SendMessageAsync(int const& messageId, IBuffer const& message);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction SendMessageAsync(int messageId, IBuffer message);
function sendMessageAsync(messageId, message)
Public Function SendMessageAsync (messageId As Integer, message As IBuffer) As IAsyncAction

Parameter

messageId
Int32

int

Der Identifer einer Nachricht.

message
IBuffer

Ein IBuffer , der die Nachricht darstellt.

Gibt zurück

Ein asynchrones Objekt, das erwartet werden kann.

Attribute

Beispiele

LampArray-Beispiel

Veranschaulicht, wie Die RGB-Beleuchtung von Peripheriegeräten mithilfe der Windows.Devices.Lights - und Windows.Devices.Lights.Effects-APIs gesteuert wird.

AutoRGB-Beispiel

Veranschaulicht, wie eine einzelne, repräsentative Farbe von einem Desktopbildschirm extrahiert und zur Aktivierung von LED-Lampen auf einem verbundenen RGB-Gerät verwendet wird.

Gilt für:

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