ClaimedMagneticStripeReader.AuthenticateDeviceAsync(Byte[]) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Versetzt das Gerät in einen authentifizierten Zustand.
public:
virtual IAsyncAction ^ AuthenticateDeviceAsync(Platform::Array <byte> ^ responseToken) = AuthenticateDeviceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction AuthenticateDeviceAsync(winrt::array_view <byte> const& responseToken);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction AuthenticateDeviceAsync(byte[] responseToken);
function authenticateDeviceAsync(responseToken)
Public Function AuthenticateDeviceAsync (responseToken As Byte()) As IAsyncAction
Parameter
- responseToken
-
Byte[]
byte[]
Ein Puffer mit dem Antworttoken, das aus dem Challenge-Token generiert wurde, das von einem vorherigen Aufruf der RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync-Methode abgerufen wurde.
Gibt zurück
- Attribute
Hinweise
Die Methode ist nur für Geräte gültig, die die Authentifizierung unterstützen.
Um ein Gerät zu authentifizieren, ruft die Anwendung die RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync-Methode auf, um ein Challenge-Token abzurufen. Die Anwendung übergibt dieses Token in der Regel an eine andere Entität, die über besondere Kenntnisse eines gemeinsam genutzten Geheimnisses verfügt und in der Lage ist, ein richtiges Antworttoken zu erstellen. Dieses Antworttoken wird dann an die AuthenticateDeviceAsync-Methode übergeben, die es zum Überprüfen der Authentifizierungsanforderung verwendet.
Gilt für:
Feedback
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