HumanPresenceSensor Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt einen Sensor dar, der erkennt, ob ein Benutzer vorhanden ist, abwesend ist oder nicht mit dem Gerät interagiert.
public ref class HumanPresenceSensor sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 983040)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HumanPresenceSensor final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 983040)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HumanPresenceSensor
Public NotInheritable Class HumanPresenceSensor
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 11 Insider Preview (eingeführt in 10.0.23504.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v15.0)
|
Hinweise
Die Anwesenheitserkennung kann erhebliche Auswirkungen auf Sicherheit, Reaktionsfähigkeit und Leistung haben.
- Geräte können automatisch gesperrt werden, wenn sie unbeaufsichtigt bleiben, um vertrauliche Dateien und andere Informationen zu schützen.
- Benutzerabsichten können abgeleitet werden, um die erforderliche Antwortzeit von der Erkennung bis zur Authentifizierung oder Interaktion zu reduzieren.
- Die Akkulaufzeit kann beibehalten werden, indem unnötige Leerlaufzeiten des Bildschirms reduziert werden.
Eigenschaften
DeviceId |
Ruft die eindeutige Geräte-ID des menschlichen Anwesenheitssensors ab. |
IsEngagementSupported |
Ruft ab, ob der Menschliche Anwesenheitssensor in der Lage ist, zu erkennen, ob der Benutzer mit dem PC beschäftigt ist (betrachtet). |
IsPresenceSupported |
Ruft ab, ob der Menschliche Anwesenheitssensor in der Lage ist, zu erkennen, ob sich der Benutzer vor dem PC befindet. |
MaxDetectableAltitudeInDegrees |
Ruft den vom Anwesenheitssensor unterstützten maximalen Höhenwinkel in Grad ab. |
MaxDetectableAzimuthInDegrees |
Ruft den maximalen Azimutwinkel ab, der vom menschlichen Anwesenheitssensor in Grad unterstützt wird. |
MaxDetectableDistanceInMillimeters |
Ruft die maximale Entfernung ab, die der menschliche Anwesenheitssensor einen Benutzer erkennen kann. |
MaxDetectablePersons |
Ruft die maximale Anzahl von Personen ab, die vom menschlichen Anwesenheitssensor erkannt werden können. |
MinDetectableAltitudeInDegrees |
Ruft den vom Anwesenheitssensor unterstützten Mindesthöhenwinkel in Grad ab. |
MinDetectableAzimuthInDegrees |
Ruft den minimalen Azimutwinkel ab, der vom menschlichen Anwesenheitssensor unterstützt wird( in Grad). |
MinDetectableDistanceInMillimeters |
Ruft den Mindestabstand ab, den der Menschliche Anwesenheitssensor einen Benutzer erkennen kann. |
Methoden
FromId(String) |
Ruft synchron einen Verweis auf den menschlichen Anwesenheitssensor ab, der der bereitgestellten Geräte-ID zugeordnet ist. |
FromIdAsync(String) |
Ruft asynchron einen Verweis auf den menschlichen Anwesenheitssensor ab, der der bereitgestellten Geräte-ID zugeordnet ist. |
GetCurrentReading() |
Ruft den aktuellen Sensorwert vom menschlichen Anwesenheitssensor ab. |
GetDefault() |
Ruft synchron einen Verweis auf den Standardsensor für menschliche Anwesenheit ab. |
GetDefaultAsync() |
Ruft asynchron einen Verweis auf den Standardsensor für menschliche Anwesenheit ab. |
GetDeviceSelector() |
Ruft eine AQS-Zeichenfolge (Advanced Query Syntax) ab, die zum Auflisten der verfügbaren Sensoren für menschliche Anwesenheit verwendet wird. |
Ereignisse
ReadingChanged |
Tritt immer dann auf, wenn sich die Messung des menschlichen Anwesenheitssensors erheblich ändert. |
Gilt für:
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für