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ArcadeStickButtons Enumeration

Definition

Gibt den Schaltflächentyp für einen Arcade-Stick an.

Diese Enumeration unterstützt eine bitweise Kombination ihrer Memberwerte.

public enum class ArcadeStickButtons
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ArcadeStickButtons
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ArcadeStickButtons
var value = Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.none
Public Enum ArcadeStickButtons
Vererbung
ArcadeStickButtons
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)

Felder

Action1 16

Die erste Aktionsschaltfläche.

Action2 32

Die zweite Aktionsschaltfläche.

Action3 64

Die dritte Aktionsschaltfläche.

Action4 128

Die vierte Aktionsschaltfläche.

Action5 256

Die fünfte Aktionsschaltfläche.

Action6 512

Die sechste Aktionsschaltfläche.

None 0

Schaltfläche "Nein".

Special1 1024

Die erste spezielle Schaltfläche.

Special2 2048

Die zweite spezielle Schaltfläche.

StickDown 2

Der Stick wird gedrückt.

StickLeft 4

Der Stick wird nach links gedrückt.

StickRight 8

Der Stick wird nach rechts gedrückt.

StickUp 1

Der Stick wird nach oben gedrückt.

Gilt für:

Weitere Informationen