FlightStick.UserChanged Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Signalisiert, wenn sich der dem Flightstick zugeordnete Benutzer geändert hat.
// Register
event_token UserChanged(TypedEventHandler<IGameController, UserChangedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void UserChanged(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
FlightStick::UserChanged_revoker UserChanged(auto_revoke_t, TypedEventHandler<IGameController, UserChangedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<IGameController,UserChangedEventArgs> UserChanged;
function onUserChanged(eventArgs) { /* Your code */ }
flightStick.addEventListener("userchanged", onUserChanged);
flightStick.removeEventListener("userchanged", onUserChanged);
- or -
flightStick.onuserchanged = onUserChanged;
Public Custom Event UserChanged As TypedEventHandler(Of IGameController, UserChangedEventArgs) Implements UserChanged
Ereignistyp
Implementiert
Hinweise
Weitere Informationen zum Nachverfolgen von Benutzern finden Sie unter Nachverfolgen von Benutzern und deren Geräten .
Gilt für:
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für