ForceFeedbackLoadEffectResult Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Die Ergebnisse eines Versuchs, einen Kraftrückmeldungseffekt zu laden.
public enum class ForceFeedbackLoadEffectResult
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ForceFeedbackLoadEffectResult
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ForceFeedbackLoadEffectResult
var value = Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult.succeeded
Public Enum ForceFeedbackLoadEffectResult
- Vererbung
-
ForceFeedbackLoadEffectResult
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)
|
Felder
EffectNotSupported | 2 | Der Effekt wird nicht unterstützt. |
EffectStorageFull | 1 | Der Effekt wurde nicht geladen, weil der Speicher voll ist. |
Succeeded | 0 | Der Effekt wurde erfolgreich geladen. |
Gilt für:
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für