Gamepad.Gamepads Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Die Liste aller verbundenen Gamepads.
public:
static property IVectorView<Gamepad ^> ^ Gamepads { IVectorView<Gamepad ^> ^ get(); };
static IVectorView<Gamepad> Gamepads();
public static IReadOnlyList<Gamepad> Gamepads { get; }
var iVectorView = Gamepad.gamepads;
Public Shared ReadOnly Property Gamepads As IReadOnlyList(Of Gamepad)
Eigenschaftswert
Die Liste aller verbundenen Gamepads.
Hinweise
Gamepadobjekte werden vom System verwaltet, daher müssen Sie sie nicht erstellen oder initialisieren. Stattdessen können Sie über diese Eigenschaft auf verbundene Gamepads zugreifen. Da Sie möglicherweise nur an einigen der verbundenen Gamepads interessiert sind, empfehlen wir Ihnen, Ihre eigene Sammlung zu verwalten.
Diese Liste ist zunächst leer und listet keine Gamepads auf, selbst wenn sie bereits verbunden sind. Nach kurzer Zeit wird eine vollständige Liste der Gamepads zurückgegeben.
Gilt für:
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für