GameSaveContainer.SubmitPropertySetUpdatesAsync Methode

Definition

Ähnlich wie SubmitUpdatesAsync, mit dem Unterschied, dass diese Methode mit einem PropertySet anstelle einer zugeordneten Ansicht (oder eines Wörterbuchs in C#) arbeitet.

public:
 virtual IAsyncOperation<GameSaveOperationResult ^> ^ SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet ^ blobsToWrite, IIterable<Platform::String ^> ^ blobsToDelete, Platform::String ^ displayName) = SubmitPropertySetUpdatesAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet const& blobsToWrite, IIterable<winrt::hstring> const& blobsToDelete, winrt::hstring const& displayName);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet blobsToWrite, IEnumerable<string> blobsToDelete, string displayName);
function submitPropertySetUpdatesAsync(blobsToWrite, blobsToDelete, displayName)
Public Function SubmitPropertySetUpdatesAsync (blobsToWrite As IPropertySet, blobsToDelete As IEnumerable(Of String), displayName As String) As IAsyncOperation(Of GameSaveOperationResult)

Parameter

blobsToWrite
IPropertySet

Typ: IPropertySet

Sammlung von Blobnamen und daten, die für jedes Blob geschrieben werden sollen.

blobsToDelete

IIterable<String>

IEnumerable<String>

IIterable<Platform::String>

IIterable<winrt::hstring>

Typ: IIterable<; Zeichenfolge>; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IEnumerable<; Zeichenfolge>; [.NET]

Auflistung, die die Zeichenfolgennamen der zu löschenden Blobs enthält.

displayName
String

Platform::String

winrt::hstring

Typ: String [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]

Der Anzeigename des Speicherspielcontainers. Legen Sie dies auf den Namen fest, der für das Speichern des Spiels angezeigt wird.

Gibt zurück

Typ: IAsyncOperation<; GameSaveOperationResult>;

IAsyncOperation<; GameSaveOperationResult>, das den Zustand des asynchronen Vorgangs darstellt.

Attribute

Hinweise

Diese Methode kann über JavaScript aufgerufen werden, im Gegensatz zu SubmitUpdatesAsync , das das Erstellen einer zugeordneten Ansicht (oder eines Wörterbuchs in C#) erfordert.

blobsToWrite ist ein PropertySet , das Schlüssel-Wert-Paare eines Blobnamens und eines Windows.Storage.Streams.IBuffer (z. B. Windows.Storage.Streams.DataWriter) enthalten sollte.

Überprüfen Sie nach Abschluss des asynchronen Vorgangs die Status-Eigenschaft des Ergebnisses, um zu ermitteln, ob der Vorgang mit GameSaveErrorStatus.Ok erfolgreich war.

Gilt für:

Weitere Informationen