HolographicCameraViewportParameters.HiddenAreaMesh Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft Scheitelpunkte im NDC-Raum ab, die den Viewportbereich definieren, den der Benutzer aufgrund der Objektivgeometrie des Headsets nicht sehen kann.
public:
property Platform::Array <float2> ^ HiddenAreaMesh { Platform::Array <float2> ^ get(); };
winrt::array_view <float2> HiddenAreaMesh();
public Vector2[] HiddenAreaMesh { get; }
var vector2[] = holographicCameraViewportParameters.hiddenAreaMesh;
Public ReadOnly Property HiddenAreaMesh As Vector2()
Eigenschaftswert
Die Gittervertices des ausgeblendeten Bereichs.
Hinweise
Eine App kann die Leistung verbessern, indem nicht in den Pixeln gerendert wird, die vom Gitternetz für ausgeblendete Bereiche abgedeckt werden.
Wenn es bequemer ist, den sichtbaren Bereich anstelle des ausgeblendeten Bereichs zu ermitteln, überprüfen Sie stattdessen die VisibleAreaMesh-Eigenschaft .
Gilt für:
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für