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HolographicSpace.CameraRemoved Ereignis

Definition

Tritt auf, wenn eine HolographicCamera aus dem aktuellen HolographicSpace entfernt wird.

// Register
event_token CameraRemoved(TypedEventHandler<HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void CameraRemoved(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
HolographicSpace::CameraRemoved_revoker CameraRemoved(auto_revoke_t, TypedEventHandler<HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<HolographicSpace,HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs> CameraRemoved;
function onCameraRemoved(eventArgs) { /* Your code */ }
holographicSpace.addEventListener("cameraremoved", onCameraRemoved);
holographicSpace.removeEventListener("cameraremoved", onCameraRemoved);
- or -
holographicSpace.oncameraremoved = onCameraRemoved;
Public Custom Event CameraRemoved As TypedEventHandler(Of HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs) 

Ereignistyp

Hinweise

Apps können dieses Ereignis verwenden, um alle Kameraressourcen, die sie möglicherweise während cameraAdded eingerichtet haben, herunterzureißen.

Das System erfordert nicht mehr, dass die App auf diese Kamera gerendert wird, beginnend mit dem nächsten Frame nach diesem Ereignis.

Wenn Sie eine Verzögerung vornehmen und das flag D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED auf Ihrem Gerät angegeben haben, sollten Sie alle Arbeiten, die Sie für Ihren einzelnen Direct3D-Thread ausführen, explizit fortsetzen, um nicht definiertes Verhalten zu vermeiden.

Gilt für: