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HolographicSpace.CreateFrameScanoutMonitor(UInt32) Methode

Definition

Erstellt einen HolographicFrameScanoutMonitor, mit dem Windows Mixed Reality Anwendungen detaillierte Leistungs- und Zeitinformationen zur Plattform in Echtzeit überwachen können.

public:
 virtual HolographicFrameScanoutMonitor ^ CreateFrameScanoutMonitor(unsigned int maxQueuedReports) = CreateFrameScanoutMonitor;
HolographicFrameScanoutMonitor CreateFrameScanoutMonitor(uint32_t const& maxQueuedReports);
public HolographicFrameScanoutMonitor CreateFrameScanoutMonitor(uint maxQueuedReports);
function createFrameScanoutMonitor(maxQueuedReports)
Public Function CreateFrameScanoutMonitor (maxQueuedReports As UInteger) As HolographicFrameScanoutMonitor

Parameter

maxQueuedReports
UInt32

unsigned int

uint32_t

Die maximale Anzahl von HolographicFrameScanoutReport-Objekten , die vom System gleichzeitig gepuffert werden.

Gibt zurück

Der erstellte HolographicFrameScanoutMonitor.

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 2004 (eingeführt in 10.0.19041.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v10.0)

Hinweise

Der Aufrufer ist für das Aufrufen der ReadReports-Methode mit einer hohen Häufigkeit verantwortlich, um die Berichte zu entfernen, bevor dieser Höchstwert erreicht wird. Wenn das Limit erreicht ist, verwirft die Plattform Berichte, bis die Warteschlange nicht mehr voll ist. Es wird empfohlen, ReadReports einmal für jeden Frame zu aufrufen.

Gilt für:

Weitere Informationen