HolographicSpace.WaitForNextFrameReadyWithHeadStart(TimeSpan) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Blockiert den aktuellen Thread bis zum richtigen Zeitpunkt, um mit dem Rendern des nächsten Frames mit dem angegebenen Hauptstart zu beginnen.
public:
virtual void WaitForNextFrameReadyWithHeadStart(TimeSpan requestedHeadStartDuration) = WaitForNextFrameReadyWithHeadStart;
void WaitForNextFrameReadyWithHeadStart(TimeSpan const& requestedHeadStartDuration);
public void WaitForNextFrameReadyWithHeadStart(System.TimeSpan requestedHeadStartDuration);
function waitForNextFrameReadyWithHeadStart(requestedHeadStartDuration)
Public Sub WaitForNextFrameReadyWithHeadStart (requestedHeadStartDuration As TimeSpan)
Parameter
Die Menge an zusätzlicher Startzeit, um früh aufzuwachen.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1803 (eingeführt in 10.0.17134.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v6.0)
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Hinweise
Diese Methode gibt ungefähr den Hauptstart plus eine Framedauer zurück, bevor der nächste Frame vom Compositor empfangen wird, um neu zu projizieren und auszuscannen.
Gilt für:
Feedback
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