Printing3DMesh.CreateVertexNormals(UInt32) Methode

Definition

Erstellt den Puffer für Vertexnormale.

public:
 virtual void CreateVertexNormals(unsigned int value) = CreateVertexNormals;
void CreateVertexNormals(uint32_t const& value);
public void CreateVertexNormals(uint value);
function createVertexNormals(value)
Public Sub CreateVertexNormals (value As UInteger)

Parameter

value
UInt32

unsigned int

uint32_t

Die Kapazität des Puffers, die maximale Anzahl von Bytes, die der IBuffer enthalten kann.

Hinweise

Verwenden Sie GetVertexNormals, um auf den Puffer für Vertexnormale zuzugreifen.

Gilt für: