AudioStateMonitor.SoundLevelChanged Ereignis

Definition

Tritt auf, wenn das System den Soundpegel der audiostreams ändert, die vom AudioStateMonitor überwacht werden.

// Register
event_token SoundLevelChanged(TypedEventHandler<AudioStateMonitor, IInspectable const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void SoundLevelChanged(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
AudioStateMonitor::SoundLevelChanged_revoker SoundLevelChanged(auto_revoke_t, TypedEventHandler<AudioStateMonitor, IInspectable const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<AudioStateMonitor,object> SoundLevelChanged;
function onSoundLevelChanged(eventArgs) { /* Your code */ }
audioStateMonitor.addEventListener("soundlevelchanged", onSoundLevelChanged);
audioStateMonitor.removeEventListener("soundlevelchanged", onSoundLevelChanged);
- or -
audioStateMonitor.onsoundlevelchanged = onSoundLevelChanged;
Public Custom Event SoundLevelChanged As TypedEventHandler(Of AudioStateMonitor, Object) 

Ereignistyp

Hinweise

Windows schaltet die Audiodatenströme als Reaktion auf Systemereignisse dynamisch stumm oder senkt sie. Beispielsweise kann die Lautstärke des Audiorenderingstreams einer Podcast-App verringert werden, während ein Alarm klingelt. Oder bei einer Audioaufzeichnungs-App kann der Aufnahmedatenstrom stummgeschaltet werden, wenn die App in den Hintergrund verschoben wird. Registrieren Sie einen Handler für dieses Ereignis, um Benachrichtigungen zu erhalten, wenn sich der Soundpegel für eine Kategorie von Audiostreams ändert, und überprüfen Sie dann die SoundLevel-Eigenschaft , um den neuen aktuellen Audiopegel zu bestimmen.

Gilt für: